首尔奖忠洞,一家酒店包厢,朴志勋和池相赫为后者的两名芬兰朋友接风洗尘。⊙,具本承、金成勋两人在日本,没能前来。
池相赫为双方做介绍的期间,朴志勋、以及对面两人都在打量对方。
lassi leppinen、petri styrman是这两人的名字,对亚洲人来说有些拗口。两人也就30多岁,正值人生鼎盛时期,标准的欧洲人外貌,都有不错的英语口语实力,使得双方交流没有什么障碍。
然而,这两人更惊讶于朴志勋的年轻!
虽然早已从池相赫口中听闻过有关朴志勋的信息,但亲眼看到时,仍是免不了惊讶。这个年纪,能够在韩国这样的国家白手起家,加之在《智龙迷城》大获成功之后的一系列表现,值得两人惊讶。
他们和池相三人一起设计的新游戏早已完善,正在后期试玩、检测,然后就看到了《智龙迷城》一步登天的成绩!
当时,几人震惊得都说不出话。
1天100万美元?
这真是一款手机游戏的成绩?
池相赫三人匆匆前往日本时,lassi leppinen两人也随行。正好,有关新游戏的相关事项要和朴志勋商讨。
不过,两人并没有着急,而是静静观察着朴志勋的一系列后续方针。
一个人,突然一夜暴富,而且是天降横财的那种。很容易心态失衡。至少。池相赫三人已经有些膨胀。lassi leppinen、petri styrman也不认为换做自己能够保持冷静。但是,朴志勋却早了媒体半个月做出反应!不仅仅是看到了风光背后隐藏的危机、做出一系列正确的布置,更主要的,朴志勋居然一点都不满足1天100万美元的收益,不是想着怎么保住这个成绩,而是拼力将其扩大!
冷静、精密、敏锐、雄心勃勃……lassi leppinen已经不知道用什么词汇来形容未曾谋面的朴志勋!就好像普通的一瓶水,在绝大多数情况下掉了都不会捡,但在沙漠中。哪怕一滴都不想浪费。如此手段,本就让人惊艳,还是在“一夜暴富”的状况下,两人甚至隐隐对朴志勋生出了一丝敬畏!
之后,两人连续商量了三天,才让池相赫带自己两人约见朴志勋。
如果不是之前观察了许久,两人真的无法相信之前那些布置居然出自面前这个面容清秀、好似普通学生的年轻人之手。
但是,现在,面对如此年轻、“欺骗性”十足的朴志勋,两人的敬畏之心又多了一分。出身欧洲。不像亚洲人那样对年龄看得那么重,相反。对有本事而又具有与之匹配的心态的年轻人,更加尊重。
吃饭期间,双方全部都是围绕手游的话题展开,包括lassi leppinen等人刚刚设计完成的新游戏。不过,并没有涉及合作方案。
直到午饭结束,服务员撤下残羹剩饭,换上酒水,双方才正式商谈合作一事。
“我们的意思是希望能够用这款游戏入股工作室!”lassi leppinen首先开口,而且一开口便让朴志勋、池相赫一怔。
池相赫苦笑着看了双方一眼,不再吭声。他也知道,自己并不适合谈判、经营,也没有在意lassi leppinen没有事先告诉自己。
而且,从本心中,他也希望lassi leppinen、petri styrman两人能够加盟——不仅合作愉快,更重要的是两人的技术、以及对游戏的高度热情。
“我先问一下,这款手游的全部版权都在两位手中吗?”朴志勋瞬间反应过来,并没有因为lassi leppinen试图“摘桃子”、“坐享其成”而恼怒,对lassi leppinen努力表现出来的强势态度也不置可否,而是在稍稍沉吟之后,问道。
“全部!”lassi leppinen点头说道。
lassi leppinen、petri styrman原本就职于一家名为“supercell oy”的芬兰游戏工作室,甚至还是创业六人中的两位。工作室于2010年创立,原本打算开发网页社交游戏,筹资1200万美元,却以失败告终;而后,2011年开发了首款平板游戏,仍是以失败告终;2012年,又取消了两款游戏的发布。可以说,工作室的发展很不顺利!
之后,supercell oy用心打造了两款手游。
但是,分歧也就此产生。
最先完成的一款名为《hay day》的模拟经营类游戏,在芬兰、加拿大的发布效果都非常好!于是,工作室准备集中精力在全球范围内推行这款游戏。公司的状况并不好,而且之前也没有经验,集中资源推行一款游戏是最为稳妥的选择。
然而,这一决策却遭到了另一款游戏开发组成员lassi leppinen、petri styrman等几人的强烈反对!并不是因为工作室“偏心”之类,而是现在手游行业的变化发展实在太快,越早发行,成功的几率便越大。仔细观察一下就能发现,很多经典游戏,如果往后推迟一两年,往往只能沦为平庸。
双方没能谈妥,lassi leppinen、petri styrman退掉股份,作为代价拥有新游戏的全部版权,带领几名成员另外成立了一家手游工作室——其实就是一个租屋,比池相赫几人之前的条件还要拮据。所以。才会和池相赫三人展开合作。引入朴志勋工作室的资金。
另外。众所周知,程序员、游戏设计师这类职业,往往在自己的专业领域呼风唤雨,但在公司经营、外交等方面,却堪称“愚钝”!
前段时间,和池相赫三人合作时,听到了三人对朴志勋的夸赞,眼光卓绝、信任下属。大胆放权、却又勇于承担责任,简直是最为理想的boss!当时只是闲聊,两人也没有加盟的意思,但可信度反倒更高。
之后,《智龙迷城》大获成功后,看到朴志勋的表现,lassi leppinen两人心动了,商量之后,决定以入股的方式加入朴志勋的手游工作室。
“这方面,我会派人去调查的。”朴志勋并没有轻易相信lassi leppinen的话语。而是主动说道。
“应该的!”lassi leppinen点头,示意就该如此。
“我会亲自试玩一下游戏。和相赫哥他们商讨之后,再做商谈。”朴志勋没再继续询问,而是一副保守的态度说道。
lassi leppinen、petri styrman显然没有预料到他会这样保守,互相看了一眼后,生出一股紧迫感。
人的心理就是这样,买方和卖方,当其中一方的态度不那么积极时,另外一方往往就会不由自主变得积极!lassi leppinen两人可不是专业的谈判员,甚至从没这方面的经验,而且也是看好《智龙迷城》的前景、以及为工作室积累的用户资源。
所以,两人变得积极。
“我们也知道,《智龙迷城》还有很大的开发前景……”lassi leppinen居然开始夸赞《智龙迷城》的前景,而后更是主动说道:“其实,我们的要求并不高,每人……每人百分之十的股份就可以。”
“呵呵……”朴志勋不置可否地轻笑一声。
lassi leppinen、petri styrman不禁同时脸上一红,后者更是悄悄碰了前者一下,有些抱怨的意思。原本,两人虽说不擅长谈判,但也不至于如此表现得如此不堪。究其根源,是因为两人是心动一方,而且对朴志勋隐隐有一股敬畏之心,更是相信后者的能力,再加上朴志勋若有若无地主导着谈判,才会让两人如此表现。
“我们每人才百分之五的股份!”这时,池相赫低声对两人说道。
petri styrman顿时脸上一红,急忙低头。相比lassi leppinen,他更是一个纯粹的编码者。
“等我试玩过游戏再谈,可以吧?”朴志勋适时说道。
“其实,我刚刚只是一个虚报的数字,您应该知道,谈判就是这样……”lassi leppinen急忙说道。他对自己参与开发的这款游戏有很强的信心,否则也不会因此从原工作室脱离。但是,正因为这样,他才担心朴志勋看好游戏,却因为自己的“贪婪”而拒绝。
“我们和池相赫他们一样的股份就可以。”petri styrman也忍不住开口说道。
《智龙迷城》现在的收入就已经高达1天150万美元,而且只是日、韩两国!一旦拓展其它市场,还有很大潜力可以挖掘。
百分之五的股份,已经很不错!
不过,一下子降到这个程度,而且还是自己一方主动开口,明显不利。
“这是最低限度了!”lassi leppinen听后,顾不得懊恼,急忙说道,“再低我们不能接受!”态度非常坚决。
原本他还想避开池相赫后,再单独和朴志勋商谈,毕竟有池相赫在,他不好提出更高的要求。但是,现在已经没有退路,只能死守百分之五这个数字。
“我要看过游戏质量、前景如何,才能做出决定,是吧?”朴志勋似是也有些无奈地笑了笑,说道。
“是!”lassi leppinen生怕petri styrman再说什么,急忙点头。
“最近事情比较多,不能多陪两位,不好意思。”朴志勋说道,“希望两位在韩国玩得愉快,如果有什么事情,可以给我打电话。”
“希望朴先生能够尽快做出决定,我们这款游戏,越早发布便越有利!”lassi leppinen认真说道。
“好!”朴志勋点头。
“《clashclans》,是我们为这款游戏定的名字!”lassi leppinen补充道。
和谈判时的气势截然不同,充斥着强烈的信心!否则,他也不敢提出用朴志勋手游工作室的股份交换。(未完待续。。)u