在上古文明看来,虫洞通道之间的理想距离应该在一万到一万五千光年之间。
毕竟,战场虫洞通道是上古文明三大宇宙级文明内部开疆拓土的重要据点,上古文明正是依托于这些战场虫洞通道,才能够源源不绝地将上古文明内部的各种作战资源投送到三大宇宙文明内部,对三大宇宙文明进行打压。
正因如此,上古文明才要再接再厉,尽快建造更多的战场虫洞通道。
上古文明花费巨大代价,打造出这些虫洞通道来,是为了依托这些虫洞通道,对三大宇宙文明形成更强力度进攻的。所以,这些消耗巨大的战场虫洞通道每一个都必须要发挥出它们应有的作用和价值。各个虫洞通道之间都必须要相互支持、相互依靠,进而形成网络,这样才能够不辜负它们高昂的造价。
而上古文明钢铁战星是往来于各个虫洞通道之间的最终要战略投送武器,它们也承担着更多的重要作战任务,可以说上古文明的各种作战任务往往都是依靠钢铁战星强大的远程投送能力而完成的。
也只有钢铁战星动辄一个空间跳跃横渡上千光年的速度,才能够在三大宇宙级文明内部广阔的疆域纵深明一个个核心星域的打击行动。
否则的话,仅仅依靠普通作战舰船每天行速一光年的速度,很多时候都别说打仗了,光是在战场中来来往往得往返于各个区域之间,动辄就要花费数十上百年的时间了,这样一来别说是想要对三大宇宙文明形成何等程度的打压了。
三大宇宙级文明凭借着其无与伦比的战场情报优势,恐怕在上古文明作战部队真正发挥作用之前,早就已经对上古文明作战部队的行动了如指掌了。而三大宇宙级文明依托于其各个核心星域之间的虫洞通道,大量的作战部队在上古文明进攻部队到来之前,早就已经做好了充分的准备,给上古文明部队准备好铜墙铁壁了。
所以上古文明要是真的只能依靠主战部队来对三大宇宙级文明发动进攻的话,那别说攻城掠地攻无不克了,早就被三大宇宙文明依托地利优势,打得完全找不着北了。
也只有钢铁战星部队动辄一个跳跃上千光年的距离,对远在数千光年之外的核心星域发动攻击都能在极短时间内完成,这样三大宇宙级文明才难以从容调集部队轻易应付。
试想,钢铁战战星部队一个空间跳跃就能够横跨上千光年,虫洞通道想要成为钢铁战星部队开疆拓土的据点,让钢铁战星部队能够依托于虫洞通道对三大宇宙级文明的核心星域发动进攻,这样的虫洞通道之间的距离自然是不能够相互太近的。
要是虫洞通道之间的距离才只有百八十光年的距离,不够上古文明钢铁战星一个跳跃的极限距离,那这样的战场虫洞通道又有什么价值和意义呢?
依托于原有的虫洞通道,上古文明钢铁战星一次跳跃就能够横跨上千光年,周围数千光年的距离都是上古文明钢铁战星的势力影响范围,哪怕三大宇宙级文明钢铁战星部队在此范围之内都无法和有着大量主战舰队支持的上古文明钢铁战星相抗衡。
这样的上古文明钢铁战星部队需要一个仅仅和原有虫洞通道只相距几百光年的虫洞通道存在吗?
可想而知,这样间距极短的虫洞通道对于钢铁战星的作战行动来说完全没有任何的意义可言,也对上古文明的作战需求没有任何的帮助。
所以上古文明自然也就没有任何的理由来将宝贵的虫洞通道开辟在极近的距离之内,那样一来花费巨大代价打造的虫洞通道自然也就毫无意义了。
虫洞通道这样的强悍作战据点,必须要和钢铁战星部队这样重要的作战力量相互配合、相互匹配,能够满足作战的需求,这样才能够最大程度的发挥虫洞通道的价值,所以在上古文明的设计之中,虫洞通道之间的距离是必须要能够满足钢铁战星部队最迫切的需求才行的。
而眼下上古文明钢铁战星所面对的最大问题,是三大宇宙级文明的各个核心星域,距离虫洞通道较近的都已经被全部破坏掉了,要想要更进一步的对三大宇宙级文明进行打压,那就必须要对那些距离现有虫洞通道较远的核心星域发动进攻才行。
然而问题是,那些依旧存在的,没有被上古文明钢铁战星部队摧毁的核心星域,动辄就距离虫洞通道有着一万多光年以上的距离,哪怕是上古文明钢铁战星部队对于这样遥远的地带发动进攻,那也是很难做到的。
毕竟如此遥远的距离,就算是一个跳跃能够横跨上千光年的钢铁战星,也要动辄跳跃十次以上才能够抵近,进而对其发动进攻。
虽说现在上古文明的情报网络已经大幅度的扩张,一万光年甚至更广的区域都已经渐渐被纳入到了上古文明的情报网络之明钢铁战星部队对于这些核心星域发动进攻的话也不至于对战场情况一无所知,被三大宇宙级文明的钢铁战星部队给围殴了。
但问题是,情报问题虽然解决了,可是上古文明钢铁战星的作战距离还是太长了!
就算是上古文明两颗钢铁战星同时对一个三大宇宙级文明核心星域发动进攻,但是如此遥远的距离,上古文明钢铁战星部队的行动显然是不可能瞒得过三大宇宙级文明的情报监控的。
三大宇宙级文明的钢铁战星部队就算是在某些遥远的区域执行着任务,一旦发现了上古文明钢铁战星部队的动向,也都很容易就能够在上古文明钢铁战星部队抵达之前返航到对应的核心星域之明钢铁战星的进攻。
而且有着这样遥远的距离作为缓冲,三大宇宙级文明的作战部队也完全有着充裕的时间去进行集结,等到上古文明钢铁战星部队驶离到作战区域的时候,三大宇宙级文明早就已经准备充足,钢铁战星部队和主战舰队都已经全部到位了。
这样一来的话,在三大宇宙级文明多颗钢铁战星部队的拦截,众多主战舰队的辅助之下,上古文明钢铁战星部队根本就不可能轻易突破三大宇宙级文明核心星域的防线。
哪怕上古文明钢铁战星部队走位再微妙,再怎么试图冲破三大宇宙级文明核心星域的防线,短时间内也都是根本不可能实现的。
而在这样的试图突破防线的过程明众多钢铁战星、海量作战部队的拦截攻击,上古文明钢铁战星部队的载舰部队的数量也势必将会被快速消耗,根本就撑不了多长的时间就要弹尽粮绝,载舰部队消耗一空了。
这时候更麻烦的事情才刚刚开始呢,上古文明钢铁战星部队毕竟是远离自身文明的虫洞通道据点对三大宇宙级文明核心星域发动的攻击。
在上古文明钢铁战星部队对三大宇宙级文明核心星域发动攻击的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队为了防止自身文明核心星域被破坏,一定程度上只能够采取守势,各方面的行动都比较被动。
然而一旦上古文明钢铁战星载舰部队消耗巨大,不得不撤退返航的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星部队可就不会那么客气,只能够被上古文明钢铁战星部队牵着鼻子走了。
到时候三大宇宙级文明甚至根本就不用出动太多的钢铁战星部队,只需要出动三四只载舰部队满员的钢铁战星,就能够一路撵着上古文明钢铁战星部队的屁股打了!
可以说上古文明钢铁战星部队但凡是不想要遭遇太过严重的危险,在对三大宇宙级文明核心星域发动进攻的时候就都得尽可能的收着点,多保留一些载舰部队来保卫自身钢铁战星的安全。
否则钢铁战星的载舰舰船数量要是保留的少了,那在三大宇宙级文明钢铁战星部队的衔尾追杀之明钢铁战星部队的日子可就难过了,要是在被追杀的过程明钢铁战星的载舰部队被尽数消灭了,那真的是被三大宇宙级文明钢铁战星部队逮到机会,就有可能会遭遇到毁灭性的危机的。
而哪怕就是不遭遇到这样的巨大危机,上古文明较少的钢铁战星数量,残存的部分载舰部队,在三大宇宙级文明追杀过来的众多钢铁战星部队的围殴之下,也铁定讨不到什么好处来,一场追逐战下来受点皮肉伤怎么样也是少不了的!光是想要将钢铁战星维修完好就得花不少的时间。
这样的情况下,可想而知上古文明钢铁战星部队为什么会在扫灭了附近区域的核心星域之后就裹足不前,不再继续对三大宇宙级文明的核心星域发动进攻了。
实在是随着距离的拉长,上古文明钢铁战星部队在战争中已经是越来越不占据优势,再多三大宇宙级文明的核心星域发动进攻已经完全是得不偿失了。
毕竟这一万多光年的长途跋涉下来,上古文明钢铁战星部队花费的航行时间不少,但是冲不破三大宇宙级文明核心星域的防线,那就等同于没有丝毫的收获,更悲催的是没有半点的收获不说,还要被三大宇宙级文明的众多钢铁战星部队逮着围殴一顿,里里外外一算可以说完全就是得不偿失!
所以上古文明现在就算是要扩建开辟新的虫洞通道,也必须要着眼于解决各个虫洞战区明钢铁战星部队的最迫切需求,那就是进一步的将上古文明的战线向前延伸,将三大宇宙级文明的一些核心星域重新拉到上古文明的前线附近。
因此上古文明的新的虫洞通道相对于原本的虫洞通道而言,必须要前推一定的距离,如果这个距离能够达到一万到一万五千光年的距离的话,那就能够扭转战局,重新将作战优势转移到上古文明一方的手中。
这样一来这些花费巨资打造出来的虫洞通道才不算是对不起它们高昂的造价,才能够发挥它们最大的作战价值!
不过对于上古文明的虫洞通道来说,相互之间的距离太短了固然是浪费资源,不利于上古文明对外的扩张势头,但是同样的,各个虫洞通道之间的距离也不能离得太远了。
各个虫洞通道之间的距离要是离得太远的话,相互之间就无法形成支撑,不能够相辅相成共同组建为强大的作战网络,这样一来的话就存在着被三大宇宙级文明各个击破的可能,上古文明钢铁战星部队也就无法再轻易地在各个虫洞通道之间转场、相互支援了。
所以综合上来说,新的虫洞通道距离原有虫洞通道一万光年的距离是最适合的,不远也不近,能够兼顾对外扩张以及和原有虫洞通道相互支援的需求。
不过能够这个距离范围内找到适合开辟虫洞通道的区域固然是最好的选择,但是很多时候自然环境是做不到那么恰到好处的。最合适的地方未必就能够找到合适的区域。
所以上古文明在勘探新的虫洞通道开辟区域的时候,也不指望直接从一万光年的区域直接开始勘探,从距离原有虫洞通道五千光年的位置开始就可以勘探新的虫洞通道选址了。
之所以在距离原有虫洞通道五千光年的区域开始勘探,那是因为距离近于五千光年的虫洞通道根本就没有开辟的价值,只有超过五千光年的区域才有勘探的必要。
如果勘探的结果显示,能够在一万光年的距离上找到合适的虫洞通道开辟位置的话,那自然是最佳的选择。如果没有合适的虫洞开辟位置的话,那么稍微拉近一些距离也是可以的,但是不能小于五千光年。
总之上古文明新的虫洞通道的扩建,都是从距离虫洞通道五千光年区域开始探测,并且不断向外延伸的。8)