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第127章 唯一(求订阅)

“森林蜥蜴,使用电光一闪!”凌煌说道。??

“库克”

森林蜥蜴如同觅到猎物的迅猛龙般,瞬间冲到彩粉蝶的面前。身上流转的闪亮白光,与其说是技能的特效,更不如说是森林蜥蜴冲击空气后产生的视觉效果。

电光一闪,本身就是先制技能。再加上森林蜥蜴本身的度和灵活性,完全出了彩粉蝶的反应极限。

反应不过来,瞬间被撞上。

伤害不低。

“森林蜥蜴,再用1次电光一闪!”凌煌接着说道。

“库克”

森林蜥蜴很是疑惑,却并没有违背凌煌的指令。

他其实有些不以为然,但也能理解。

凌煌毕竟很久没关注过他了,不熟悉他的能力也正常。毕竟森林蜥蜴不可能在这么短的时间内连续使用2次技能。

不存在的。

根本支撑不住,如果是平常,任何力量都用不出,更何况是使用技能?

诶?

生了什么?

好像能用啊!

彩粉蝶才刚刚准备好技能,就看到森林蜥蜴气势汹汹地冲过来。

仍然是电光一闪技能。

可这技能间隔也太短了吧?完全不给反应机会啊!

而且,你技能的结束时间为什么那么快啊!

咻!

彩粉蝶惊愕不已,只觉得如梦似幻不敢相信,但还是将幻象光线激射出去。

幻象光线从凝聚到命中,一气呵成。

森林蜥蜴因为不适应,电光一闪被打断。

即便如此,凌煌却能从中现森林蜥蜴隐藏的可能性。

“果然,轻装特性触的话,森林蜥蜴是有可能每回合使用2次技能的。不过现在森林蜥蜴还太稚嫩,触轻装特性也是次,否则第2次电光一闪不可能在幻象光线后使用,更不可能虚幻得随时会被打断。”凌煌暗道。

不过问题不大。

只要多加练习,掌握每回合两次技能的神技不在话下。

事实上,这种幻想凌煌在游戏初期就试验过,那时候还挺有用的,只要不被对方命中,就能不断放风筝。

可惜,那种战术只在对付寻常玩家时有用,后面凌煌就没再用过这种战术。

精灵的攻击度跟不上。

但森林蜥蜴不同。

他仿佛天生就是为这种战术,这种训练方法而生的精灵。

森林蜥蜴确实有这种可能性。

验证猜测后,凌煌不禁有些振奋。如果每回合能进攻2次,那和实力加倍毫无区别。极品精灵实力加倍,恐怕同级的神兽都能打一打吧?

同级中森林蜥蜴怕是难逢敌手。

“库克”

森林蜥蜴隐隐察觉到什么,那可能是他变强的契机。

只不过,无论他如何绞尽脑汁,仍旧捕捉不到那一点灵光,只能失魂落魄地垂着头。

“森林蜥蜴,使用连斩!”凌煌似乎没有察觉到森林蜥蜴的低落,直接说道。

森林蜥蜴重新打起精神,忍不住看向凌煌。凌煌对他摇了摇头,示意他专注于战斗,不要分神。

“库克”

森林蜥蜴点点头,叶刃上顿时凝聚出耀眼的白光。

正是连斩技能。

凌煌以前也遭遇过连斩技能,这个技能在使用的过程中会不断变强,到最后甚至比投掷黑色铁球的威力都要强。

不过要使用3次才能达到那样的威力,平均的威力则是7o点的样子。

唰!

森林蜥蜴蓦然斩切在彩粉蝶身上。

彩粉蝶也毫不示弱。

吸取之吻。

当彩粉蝶正准备将蕴含着吸取能力的妖精系能量灌注在森林蜥蜴身上的时候,忽然现森林蜥蜴已经重新拉开距离。

彩粉蝶对此并不在意,她已经瞄准了森林蜥蜴。

逃?不存在的!

“森林蜥蜴,继续对彩粉蝶使用连斩!”凌煌说道。

“库克”

咻!

彩粉蝶的吸取之吻正中森林蜥蜴,哪怕森林蜥蜴并没有索吻,也被这个虚幻的吻给弄得有些迷糊。

但他很快清醒过来。

继续连斩。

这次连斩的威力为,8o点!

哪怕是彩粉蝶,也有些难以承受。她本来想趁着森林蜥蜴连斩的时候,瞬间反打的。但森林蜥蜴再次让她的想法落空了。

森林蜥蜴落到地上。

那位始终平淡的训练家似乎勾起了笑容:“森林蜥蜴,继续使用连斩!”

彩粉蝶有些懵了。

她还没出招呢,森林蜥蜴就已经冲上来。

连斩。

森林蜥蜴强力的刀刃斩在彩粉蝶同样的地方,造成的伤害再次翻倍。

威力,16o点!

要知道,哪怕水炮、打雷和大字爆的威力也只是11o点,叶暴风也只有13o点!

破坏死光、终极冲击也才15o点!

彩粉蝶终究没能将酝酿已久的虫之抵抗释放而出,就已经倒下。

眼中还带着不可思议之色。

这简直是犯规!

真要算起来,彩粉蝶使用第2招技能的时候,森林蜥蜴就已经用了3次技能!

平均每回合技能威力为14o点!

这还怎么打?

凌煌看了下,森林蜥蜴大概还剩下3成的血量,在属性处于绝对劣势的情况下,这局打得还是很艰难的。

如果不是现森林蜥蜴“攻”比寻常精灵快不少,不然还真的胜负难料。

四倍抵抗绝非摆设。

凌煌曾经用波士可多拉击败过不知道多少家门鸟精灵,凭的就是这四倍抵抗。

“恭喜,您的森林蜥蜴升了3级,目前等级为1v.26,战力+18o,当前战力为156o!”

升级了。

原来森林蜥蜴的等级是23,直接跳到26。倒不是彩粉蝶提供的经验有多少,而是森林蜥蜴对战的时候,他的队友也在和野生精灵对战。

经验通过学习装置传输给他,只不过对战的时候无暇升级而已。

“攻击度……”凌煌摇摇头,任由森林蜥蜴缓慢回血。

事实上,精灵世纪并没有“攻”这个设定。不管你攻击多少次,都只是技能的效果,威力也是固定的,伤害不会有多大浮动。

比如奇诺栗鼠的扫尾拍打、岩石暴击,赫拉克罗斯的种子机关枪和猛推,不管你攻击多少次,5次或者3次,时间都是“1”。

也就是“1回合”。

说到底,精灵世纪更偏向于回合制游戏。当然,对战的时候,系统和裁判都不会严格规定每回合的时间,纯粹靠玩家的感觉。

对节奏的掌握,变得尤为重要。

比如说凌煌,如果他现在和普通玩家对战,哪怕双方都用上品精灵,凌煌也能分分钟虐爆对面。

因为普通玩家对战斗的节奏把握很差,上不得台面。

凌煌可以在精灵使用完技能,甚至差o.1秒使用完技能的时候给精灵传达接下来的命令,普通玩家可能要犹豫1秒,2秒才能下令。甚至如果慌了神,怕是都来不及下令。

精灵的技能太多了。

每只精灵基本都有1o个以上的技能,6只精灵就至少6o个,这么多技能装在脑子里,对普通玩家而言,负担着实不小。

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