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第八十五章 青铜级技能

“叮!”

系统提示:“恭喜玩家!您作为完成传奇级进阶任务的玩家,系统将奖励您一次抽取技能的机会。”

“叮!”

系统提示:“您作为华夏区第二位完成传奇级进阶任务的玩家,您可以在以下五个可选技能中选择三个,之后由系统在其中进行随机抽取。您可选择的技能为:一、魔法盾;二、照明箭;三、隐身;四、治疗术;五、格挡。”

玩家的等级每提升五级,便可以自动的领悟一个本职业的职业技能。所以当玩家的级别达到理论上的一百级满时,便可以领悟全部的二十个的本职业技能。

这二十个职业技能看似很多,但其中至少有四成左右的是被动技能,还有近两成左右的是冷却时间极长的‘大招’,只有剩下的四成左右,才是玩家的常用技能。

而这最多七、八个左右的常用技能中,具有左右战局作用的,不过仅是各职业特色的那三两个而已。

所以基本玩家在这最开始的几年中,战斗手段其实就那么几板斧,非常贫乏单一。以致在很多的对战中,都只能依靠身体的属性高低,来进行无脑般的对砍。

一个被仅靠装备属性占优而操作垃圾的低端玩家,虐死的顶级玩家,绝对称不上真正的顶级玩家。

因为普通玩家战斗手段贫乏的这种情况,在顶级玩家身上,很快就会得到解决。

玩家每完成一个等阶的传奇级进阶任务后,系统便会奖励其一个随机抽取技能的机会。

这个抽取到的技能,可能是本职业的,也可能是其他职业的,但必定是玩家在升级过程中,可以自行领悟的职业技能。

柳戮此时被奖励的可选技能之一的‘格挡’,便是他升到15级时,将会自动领悟的战士职业的职业技能。

而如果他真的随机获得了格挡技能,那这个技能在获得之初,便会是与他此时星位所对应的黑铁0级。

当系统再对这个技能进行额外提升后,其便会变成惊人的青铜0级。但此时的格挡技能,却会因为柳戮自身的等级不够,而依旧是无法使用的灰色状态。

当他升到15级而可以自动领悟职业技能格挡时,这原本已经被系统奖励而提升到青铜0级的格挡技能,更会再提升一个星位,达到夸张的白银级。

顶尖玩家除完成传奇级进阶任务,而被系统奖励抽取到额外的职业技能之外,还可以通过击杀传奇级灵候及以上BOSS,或一些别的特殊手段,从而获得一些格外稀有的技能书。

这种通过使用技能书而获得的特殊技能,每一个都非常的强大。并且这种技能书上的技能,是可以被任何职业者通用的。

即使一个特征明显的法系技能书,也可以供物理系职业者使用,只不过能发挥出的效果,会因为物理系职业者的魔法值成长低微,且精神属性不高,很难发挥出应有的强大威力。

使用技能书虽然对职业没有任何的要求,但个别的却会对玩家的某些属性值,有着特殊的硬性需求。

在不满足这种硬性需求的情况下,即使以某种特殊的手段,暂时达到了使用这种技能书的要求,也往往同样难以发挥出,其应有的强大威力。

每个大区唯一的至尊级圣皇,其将拥有二十个职业技能、不超过十个的系统抽取技能、以及数量不菲的特殊技能,其战斗时的多变难测,便可想而知了。

柳戮看着系统给出的这五个备选技能,其由于是对每个职业,前三位完成传奇级进阶任务的玩家的特别奖励,其不仅拥有了一定的选择权,且给出的备选选项,各个非常实用,一时间,他有些难以取舍。

犹豫了几分钟后,他才最终选择了‘隐身’、‘治疗术’、‘魔法盾’,这三个选项。随即,系统提示声便再次响起。

“叮!”

系统提示:“恭喜玩家,您获得了奖励技能‘隐身(黑铁0级)’,此技能无法自主升级,只能在玩家您再次完成传奇级进阶任务时,才能被动的获得星位进化。”

这种额外抽取到的职业技能,与玩家自动领悟的本职业技能,并不完全相同。其无法被玩家自主提升等级,只有当玩家再完成一次传奇级进阶任务后,才可以被动的获得进化。

如果玩家在进行一阶进阶任务时,完成的是传奇级进阶任务,而在接下来的二、三两阶进阶中,完成的却都是精英级的进阶任务,其本身的星位,固然也会累积提升到青铜级战兵,但其一阶时抽取的奖励技能,将仍只是黑铁0级的而已。

即使这位玩家,在进行四阶进阶任务时,再次完成的是传奇级进阶任务,这一阶时抽取的奖励技能,也不过只会被提升到青铜0级罢了。而只有再次新抽取的奖励技能,其初始等级才会是与其自身当前星位相对应的白银0级。

所以玩家即使完成了传奇级进阶任务而抽取到看了额外的奖励技能,也需要通过不断的努力,才可以使其得到最好的培养。否则,即使抽取到了一个强大的奖励技能,也极可能将沦为鸡肋一般的存在。

以后的发展如何,谁也不能保证,不过柳戮抽到的这个隐身技能,眼前的效果,绝对是强大无匹的。

系统提示:“恭喜玩家!由于您是战士职业第二位通过传奇级进阶任务的玩家,特奖励您抽取到的隐身技能,额外提升一个星位,当前等级为:青铜0级。”

系统全区公告后,柳戮获得的前六条系统提示,为每个通过完成传奇级进阶任务而进阶的玩家在进阶后,均会获得的提升。只是会随星位的不同,获得不同程度的加权而已。

尤其是第五、第六两条星位加权。

星位攻击力只能被星位防御力所抵消,在自身的星位防御力不及对方的星位攻击力时,无论整体防御力多高,都必将会受到这超出部分的直接伤害。

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