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第一百六十二章 红黑决战·建议

这熟悉的声音,这喜欢自称为老师的语气,贞德一下子就听出了声音的主人是谁,不由心中一松。

“黑之assassin!来的正好,和我一起对付红之berserker。”

俗话说“双拳难敌四手”,何况现在不止四手而是只都拥有破格级(EX)的力量,更不要说其中几只还和鞭子一样。即使是贞德这样强力从者,也感到巨大的压力,如果有人帮忙牵制,那么压力就会小很多。

是的,只是帮忙牵制。自始至终,贞德都没有想过让慎二挡住斯巴达克斯,自己借机脱身。

斯巴达克斯现在的强度已经强到了一个异常的等级,就算是弗拉德·三世、迦尔纳这样的存在也不一定能正面对抗(对抗,不是灭杀),何况是慎二?两人既然已经结盟,贞德就不可能为了自己的利益让慎二身处险境。

当然这也和贞德不知道慎二有飞行宝具有关。如果知道,她会提出另一个请求——送她去庭园。

不过不管是哪一种,慎二都不会答应,因为他有着自己的想法。

“抱歉,这一点我做不到。”

“为什么?”

对于这个问题,慎二早有准备。

“因为我这边也有敌人要对付。虽说我想走不难,但也不能放着敌人不管,万一他和同伴合流,夹攻我方的从者或者直接去偷米雷尼亚城那就麻烦了。”

“那你说帮忙……”

“我可以给你一个建议,这家伙是红方专门引过来对付你的,原因我不说你也知道。那么接下来要做的事就简单了——”

“你的意思是……”

“红方能引过来,你就不能引回去吗?”

“这……”

思忖之间,斯巴达克斯没有闲着,八条手臂交互替换,对贞德发起了狂风暴雨一般的攻击。

而这一次,贞德也学乖了,不和斯巴达克斯正面对抗,而是在龙牙兵从中来回游走,用龙牙兵作为盾牌,削减攻击的力度。

见贞德没有回答,慎二知道她心有顾虑,劝说道:“这不是让你介入战斗,而是抹消影响而已。如果没有你的出现,斯巴达克斯还在和空中庭园对峙。你把斯巴达克斯引回去,等于让局势回归原点。同时,你也达成了接近空中庭园的目的,一举两得——怎么样?这个主意不错吧。”

“是不错。但我总觉得你还有其他的打算。”

慎二也不隐瞒,坦然承认:“哈哈,不愧是你,我确实有其他的打算,但你也不能否认我的建议的可行性——一句话,干不干。”

或许是被贞德消极躲避的策略以及周围的碍事的杂兵弄得有些烦躁,斯巴达克斯用八条手臂同时击打地面,发出震耳欲聋的巨响。

被轰飞击碎的大地,就像榴弹一般袭向贞德,同时也将周围的龙牙兵震成碎片。

“咕、呜——!”

石头和岩块划破了贞德的肌肤,连装甲的一部分也受到了损伤。

如果只是单纯的石头,从者是决不会受伤的,但是,斯巴达克斯挥出的拳头却被灌注了满溢的魔力,就连被其击碎的石头和岩块也受到了污染。这对于贞德来说是前所未有的体验,尽管这个体验非常的糟糕。

二次受到伤害,贞德知道再拖下去也不是办法。

“就照你说的办!”

圣旗一挥,格挡横扫而来的两条鞭臂。

结果毫无悬念,被扫飞。不过这一次贞德已经有了准备,这一扫不仅没有造成伤害,更成为了她加速的动力。

她飞翔的方向正是火与铁,光明与黑暗碰撞之地。

发觉那一座醒目的肉山逐渐远去,慎二松了口气,将目光收回,转移到的一身翠绿的少女。

“哦呀,哦呀,看来你们的计划破产了呢。”

少女冷哼一声,以一根箭矢回答。她自然是的红之archer。

在完成引诱斯巴达克斯,成功坑了一波贞德的任务后,她按照指挥官shirou神甫的命令,准备撤退。

可还没跑多远,就被一根突如其来的投枪破坏了立足点,不得不停止前进。

以敏锐著称的传奇女猎人第一时间改变方向,同时开弓,向袭击者还以颜色,就像她一直做得那样。

这是她最擅长的战术,凭借一双翻山越岭如履平地的骏足加上神域的射术,阿塔兰忒的这套战术可说是立于不败之地,除非遇到喀戎这种同样擅长远程风筝流的强敌,又或者阿喀琉斯这种比她跑得更快,还有不死身的规格外的存在。

来人显然不具备这两种特质,因此阿塔兰忒并没有将他放在眼里。在她看来,结果无非两种,被风筝至死或者风筝不死,被骚扰得够呛。

可是没过多久,她发现自己错了,错的很离谱。敌人既没有被风筝至死,也被没有骚扰得够呛,反而是破坏了她引以为傲的风筝战术,逼近到一个对于弓兵来说相当危险的距离。

神域射术完全被慎二无视——不是他突然有了不死身,而是这家伙的装备太无耻。左手“雅典娜之盾”,右手“女神的权标”,一手物理防御,一手魔术防御,还兼具治疗的能力,就像一只缩在壳子里的乌龟,让阿塔兰忒无从下嘴。

顺带,“雅典娜之盾”的表面蒙了一块兽皮,以此来遮盖辨识度极高的美杜莎的脸,避免被人识破。

如果只是这样,也就算了。毕竟也有齐格飞的先例,破不了防,跑就是了。敏捷A+,搭配“跨越阿卡迪”和“追逐的美学”,有本事就来追啊。

然而,这样的一双骏足根本就没有机会发挥。

“伊什塔尔战枪”搞地震,破坏地形。阿塔兰忒虽然是不怕障碍,但终究要立足大地,地面不稳,再快的骏足也会受到影响。

“神雷结界”范围覆盖,时不时来一轮麻痹。阿喀琉斯的遭遇已经充分说明了麻痹对于全力奔跑的人有多么糟糕。偏偏这家伙好面子,没把丢人的事情告诉敬爱的大姐,这直接导致了阿塔兰忒的悲剧。

一个急加速摔得七荤八素,差点没把箭戳到自己身上,等好不容易爬起来的时候,慎二已经踏空而至。

踏空,这就是慎二的又一个无耻的地方,阿塔兰忒因为地面的摇晃跑不快,慎二在空中却没有这样的顾虑。

而阿塔兰忒既没有飞行宝具,也没有类似于“包围苍天的小世界”“疾风怒涛的不死战车”之类能够破开结界的宝具。

于是,阿塔兰忒就这么落入了打又打不赢,跑也跑不了糟糕境地。

PS:老实说,贞德这个顶级很尴尬(顶级是FEX钦定的),没魔力放出,武技也不强,常规作战单靠属性和旗子,旗子还只能防,不能攻,感觉连某些一流都不一定打得赢。真要是往死里打,那就另说了,毕竟拥有和大英雄一样的自爆攻击,而且还可以指定单人,基本和谁都能打出同归。

PS2:相比之下,黑贞就好多了。可以玩火,旗子还升级过了,不仅可以防御还可以把敌人的力量蓄积起来再弹回去,这才是真正的攻防一体人形移动要塞(FGO 第1.5篇第一章钦定的)。

PS3:毕竟是专业坑队友的脚后跟嘛,而且男人也不可能把丑事和自家女神说吧。

PS4:好吧,一个下午,依旧是什么都没写出来,不过回头补了点冰女和黎爷,亚丽莎、雪伦和黎爷的和谐物之后,心情平复了一点。仔细回想了一下,闪3五章,前四章不错,系列一贯水准。最终章单列出来也不错,虽然暴走了点,但气氛渲染的很到位,最后的展开也很棒。两边单独拿出来都算得上佳作,那么为什么合在一起这么糟糕呢?

因为——节奏出了问题,就像是奸少写FA卷因为笔力与经验不足,加上啥都不想放弃的老毛病犯了,结果不可避免的拖慢了节奏,没法做到FZ卷的紧凑一样(其实东出的节奏也很慢,当然这是次要的,主要责任在奸少,奸少以后会注意,尽量避免这个问题。)。闪3也是节奏出了问题,尤其是最后的处理,突然在最扣人心弦的地方一刀切了,而且还不是网文作者的断章,明天就有的看那种。

为了等第三作,奸少等了三年啊,难道再等三年?好吧,等就等呗,关键啥提示都不给,你就是给个谁谁谁被抓了,谁谁谁逃出来了,有一点点希望也好啊,结果啥都没有,直接戛然而止。排除终章,整体节奏也有问题,比如每章都是套路化的怼结社,然后为了让人登场各种强制性的救场,其实连救场都算不上,丫黎爷站着,连汗都没流,稳如狗。再比如,前四章和终章的衔接,感觉黎爷新收的几个学生基本没啥用处,除了每章安排点隐情啊,矛盾啊,对于最后的一章并没有实质上的意义,老七组足够用了。

总的来说,冷静下来后,闪3是值得一玩的,而且制作各方面都很不错,但因为一个节奏的败笔或者说剧本掌控力的不足,硬生生把一个良好的剧情给弄出喂屎、烂尾、腰斩的感觉,这坑爹那——算了奸少继续看视频,等,有书友建议我让我写个番外,让这边开了挂的黎爷去拯救世界,奸少考虑下,看能不能真的搞出点什么有趣的东西来,敬请期待吧。

最后——黎恩你好特么惨啊,你才不是轨迹系列的亲儿子,你特么是后妈养的。还有怀斯曼,你丫真不愧是结社的琴酒,良心劳模,比其他人好太多了。有的人活着,他已经死了,有的人死了,他还活着,他改变了中,不,帝国、利贝尔、克洛斯贝尔乃至整个轨迹,他缔造了整个世界,他将永远存在下去——亦可赛艇!8)

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