秦汉并不知道自己被一个十五岁的小女孩看作是腹黑坏男人。他正在看着自己的银行账户,差点被上面那一连串的数字晃花眼睛。
白泉社终于将《龙樱》单行本第一卷的首周版税,支付给了秦汉。
接近五十万册销量,为秦汉带来了二千六百五十多万日元的收入。
再加上参加同人展带来的一千多万收入,秦汉现在手头已经十分充裕了。
而且,这还没算《龙樱》带来的后续收入。
第二周单行本销量四十万册左右,跌幅20%;
第三周单行本销量二十七万出头,跌幅30%出头;
第四周还没过完,不过销量也可以预期,跌幅小于40%。
《龙樱》单行本的销量,每周跌幅大大低于平均50%的数据,这是口碑良好,质量出众,要长卖的节奏。
而且以秦汉的超高创作速度,《龙樱》第二卷单行本,下个星期就要出版了。
如今,他已经迈入了卷均销量破百万的畅销漫画家行列,今年的收入,单单只算漫画一项,破两亿也不算难事。
不过由于题材限制,《龙樱》的收入,也就是白泉社的杂志稿费,以及单行本版税比较可观。电视剧改变费用,充其量也就几百万日元左右,想要靠授权费发财,是不可能的。改编成电视剧,对秦汉最大的好处,是能够进一步提高漫画知名度,并带动单行本销量。
手头终于有了钱,又辛苦工作了那么久,当然得犒赏一下自己了。
于是秦汉买了一辆车。
奔驰GLE400,一台四驱suv,本体价格九百六十四万日元,算上各种税费,也不过一千万出头,让秦汉不禁感叹,在东瀛买车还真是挺便宜的。
秦汉早在大学时就考了驾照,买车上牌照的事情也没耽搁多久,很快,他就有了属于自己的交通工具,以后不用再跟上班族们一起挤电车了。
冬季CM同人展过后,生活方面,秦汉买了车,而在工作方面,他则将大部分精力都投入到了《东方幻想乡物语》上面。
除了督促公司的员工们继续完善游戏内容,优化程序,移除BUG外,秦汉也在网络上继续不遗余力的宣传《东方幻想乡物语》,并关注玩家反馈。
首先值得一提的是,《bad_apple》这首游戏主题曲,自从冬季CM同人展首度亮相以来,在网络上迅速扩散开来。短短三天时间,PV在niconico上的点击率就达到了三十五万。如果算上美国youtube,华夏的B站等非东瀛视频网站,全网点击率达到了三百万!
当然,这个成绩虽然值得秦汉乱高兴一把,不过还有很大提升空间。
因为在如今这个时间点上,《bad_apple》仍然只能算得上是火曲,与前世的神曲地位,还有不小的差距。
因为前世《bad_apple》问世时,东方project已经是二次元领域知名的系列作品,同人三巨头之一。东方粉丝们在观看《bad_apple》的PV时,目睹一个个熟悉角色一一出现,自动就有情怀加成。
而现在,《bad_apple》不可能依靠原作知名度提高传播度,反而要肩负起推GD方幻想乡物语》,成为整个系列门面的重任。
不过秦汉相信,以后随着东方系列作品线不断拓展,诸多东方角色的形象越来越深入人心,《bad_apple》终将成为一代神曲——就如它在另一个世界取得的成就那样。
就像提起《泰坦尼克》,就能哼一句《my_heart_will_go_on》的旋律,说起《进击的巨人》,耳边就会响起《红莲の弓矢》,将来,当阿宅们谈论起东方系列的时候,《bad_apple》也将成为毫无置疑的代表曲目。
除了《bad_apple》这首主题曲,《东方幻想乡物语》这款游戏本身,也通过免费试玩版的发布,在网络上掀起了很大反响。
有拿到试玩版光盘的人,将游戏资源放在网上,结果短时间内,下载量就突破了十万。
不论是录制剪辑的游戏视频,还是直播,网络上有关《东方幻想乡物语》的游戏视频,急速增加。在各种社交媒体上,也常有玩家晒出自己的农场截图。论坛上,有关《东方幻想乡物语》的攻略玩法讨论,如火如荼,玩家们热情高涨的投入到了这款还未正式发售的游戏中。
甚至远在华夏著名游戏论坛3DM,和其死对头游侠网,也先后开辟了专门的讨论版,汉化组也仅仅用了三天时间,便拿出了夹杂着很多机翻内容的初版汉化补丁来。
而在pixiv网站上,《东方幻想乡物语》的一大优势——拥有各具特色,富有魅力的角色,也体现了出来。
博丽灵梦、十六夜咲夜、雾雨魔理沙、藤原妹红等角色,俘获了一大批画师的心,同人图大量涌现,一时间,甚至有霸榜的趋势。
除了民间自发的热潮,《东方幻想乡物语》这款名不见经传却突然爆红的独立游戏,的也引发了许多正规媒体的关注。
作为东瀛专注于PC游戏的最权威杂志,《电击PC-fan》,发表了一篇文章,对《东方幻想乡物语》不吝褒美之词,狠狠夸奖了一番。
文章说道:“当我第一次听说《东方幻想乡物语》这款游戏时,心中是不屑一顾的。著名漫画家担任制作人,像素风独立游戏,单单是这两个因素集合起来,我就认为这只是一款玩票制作,甚至很可能算不上真正意义上的游戏。”
“不过随着《东方幻想乡物语》在网络上越来越火,我也下载了一份试玩版。起初,我只是冲着游戏精美人设去的。毕竟秦汉老师能否做好一款游戏,虽然还让人怀疑,但是在作画上的实力,却毋庸置疑。”
“刚刚开始游戏,我就被画面惊艳了。虽然是像素风游戏,但《东方幻想乡物语》并不是那种靠着复古情怀骗人的劣作,艺术设计与色彩运用有非常独到之处,充分表现了幻想乡那种自然清新,质朴中带着幻想风格的氛围,让人眼前一亮。比起那些过度追求真实性的3A大作,独辟蹊径的《东方幻想乡物语》在画面表现力上,并不逊色。”