“对了,萌萌,你能不能先给我透露一下正常的任务是什么?”
萌萌那边考虑了一下后才回答:“正常任务分为主线任务与支线任务两种,其中主线任务会要求宿主去完成一件有意义的事情,这件事情的具体内容没有指定,需要宿主自行去寻找并发掘。
主线任务也分星级,从一星到五星,难度也各有所不同,所获得的奖励也各不相同。
任务有时间限制,一般为一个月一次,如遇高星级的任务,任务时间会延长。
完成主线任务可以百分百获得积分奖励,同时有一定概率得到物品奖励,物品为随机。
完成任务获得的积分,可以用来抽奖,奖品千奇百怪,一切就看宿主的运道如何了。
如果没有在规定时间内完成规定星级的有意义事件,则主线任务失败,要受到惩罚。
完成指定的任务后可免除处罚,并还能得到少量积分奖励。
若该任务也失败,则扣除大量积分。
一旦连续三次未能完成主线任务,本萌萌将会跟宿主解除绑定,宿主通过无限余额得来的所有金钱、物品全部跟随者一起消失,同时宿主在银行将会欠款五千万。
而支线任务,则为随机事件,内容不定,可以同时多个任务存在。
若完成任务则可获得少量的积分奖励,同时有较低的概率获得物品奖励。
支线任务失败,无任何惩罚。”
完成一件有意义的事情?
没有具体的内容,需要靠我自己去寻找?
周鱼有点懵,这是属于那种任务?
在学校时也打过不少的网游,里面的任务也很多,不过都是有指定性的任务,不想现在,需要靠自己去发掘寻找。
“那我应该如何定义该任务是否完成?”
萌萌回道:“若是任务完成,则本萌萌会主动提示任务完成,反之则没有。”
“那不同星级的任务,如何去定义呢?”
萌萌:“宿主自行寻找理解,本萌萌不会提供任何的提示,一切看宿主。”
周鱼:“……”
他怎么感觉这里面有个很大的坑呢。
不过好在这完成任务的失败惩罚比自己想象的要轻的多。
不需要去接受什么惩罚,只需要完成指定的一次任务就可以免除了,这指定的任务还能有积分增加。
有意义的事情?
去做什么事,如何才能被定义为有意义的事?
周鱼陷入了思考。
突然,他好像想到了什么,又对萌萌说:“那萌萌,我能不能现在就提前开始主线任务?”
萌萌没有回答。
周鱼接着道:“我打算给贫困山区、灾区捐款,这种善心爱心事情,应当能算的上是一件有意义的事情了吧?”
毕竟他现在有无限余额,最不缺的就是钱了。
可惜萌萌摇头:“宿主尚未完成新手任务,暂时无权接受正式任务。另外,给贫困山区、灾区捐款这种事情不能算作有意义的事情,主线任务必须要有宿主亲身参与在内才算。直接捐款宿主没有亲身参与进去,不能算作有意义的事情。”
得要亲身参与进去?
周鱼好像摸到了一点门路。