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汇总。。10.31号

角色:惊天

等级:19

职业:盾卫。

力量:350

体力:420

智力:37

精神:149

攻击:514-560

火属性强化:69

物理防御:507

魔法防御:448

火属性抗性:45

木属性抗性:55

土属性抗性:25

水属性抗性:25

金属性抗性:25

特殊属性抗性(雷,风等为0)

HP:11800

MP:1640

生命恢复速度(脱战):84

生命恢复速度(战斗):42

移动速度:19

攻速加成:0%

暴击率:0%

抗爆率:40%

致死减免:100%

格挡率:70%

伤害减免:20%

物理减免:0%

魔法减免:0%

伤害加成:0%

破挡率:0%

伤害反弹:0%

…………

主动技能

强化烈焰盾击MAX:消耗30MP,造成110%火系伤害,附加眩晕及击退随机一种异常状态。冷却时间:10秒

烈焰打击LV1:消耗5点MP,造成120%火系伤害。冷却:8秒。

横扫千军LV1:消耗15点MP,对周围1米范围造成90%的物理伤害,冷却时间:10秒。

九极崩MAX:消耗35点MP,对敌人造成9段打击,初段伤害为60%,每段伤害依次提示10%,附加3秒重伤效果,生命恢复,治疗效果减少60%。冷却时间:30秒

憾地LV1:消耗10点MP,对周围5米范围造成120%物理伤害,且附带2秒群体30%减速效果。冷却时间:40秒。

火劫之体MAX:消耗300MP,提升自身100点火焰抗性,且最大生命值,生命恢复速度提升100%,双防提升10%持续40秒。冷却时间:10分钟。

烈焰之盾LV10:消耗50点MP,使盾牌燃烧10秒,附加自身40点火焰抗性,且提升双防50%,并对周围造成50%的火系伤害。冷却时间:1分钟。

烈焰燃魂MAX:消耗100点MP,提升60点火属性强化,且提升200点最大物理攻击。冷却时间:2分钟。

爆裂狂击MAX:消耗50点MP,对前方10个敌人造成依次递减的火焰伤害,初段伤害为130%,每次递减3%。冷却时间:1分钟。(若对单个敌人使用,则最多触发两段伤害。)

虚无(腿甲附带技能):化为虚无,免疫伤害3秒。冷却时间:1分钟。

星焰燎原(副手武器附带技能):消耗50点MP,对前方15米范围造成200%火属性伤害。冷却时间:1分钟。

钢化(主手盾牌附带技能):5秒内提升15%格挡率。冷却时间:40秒(鸡肋技能,格挡率已经来到最高了。)

…………

装备附带被动技能。

紫焰(被动):攻击附带固定50点灼烧伤害。

怒焰(被动):5%几率打出3倍伤害。

星焰(被动):15%几率造成深度重伤,削减70%治疗,恢复,吸血。

炎灼(被动):每秒对周围3米造成15点固定灼烧伤害。

枯萎(被动):被普通攻击时候,5%几率对敌人释放5秒迟钝,降低其50%攻击,施法,移动速度。

生命外壳(被动):每隔十秒生成护盾,相当于最大生命值的10%,战斗状态护盾恢复时间提升为40秒。

熊王之威(被动):削减15米范围内普通怪物5%的攻击,这个削减效果对高出自身10级或者精英级怪物无效。

一些后续获得的蓝色装备就不一一赘述了。

大概会比8级的绿色套装高出18点总属性,分配额度为体力8,力量7,精神3。大概就是这个样子。

并且会附带一些抗性,这个抗性的数值,大概为基础抗性全部+20左右。

这是目前主角的属性,可能会有少许误差,但基本都是计算器算出来的,误差应该很小。

同时,给大家一个模板,同等级下,全身蓝色装备正常属性的剑侠,术士属性。(无隐藏职业)

模板(一)

职业:疾风剑侠

等级:19

力量:459

体力:356(受剑侠被动加成,转职后获得30%力量属性加成。)

智力:156

精神:235

攻击:520-600

风属性强化:30

物理防御:356

魔法防御:235

火属性抗性:15

木属性抗性:15

土属性抗性:15

水属性抗性:15

金属性抗性:15

特殊属性抗性风属性:20

HP:3560

MP:2350

生命恢复速度(脱战):35

生命恢复速度(战斗):17

移动速度:24

攻速加成:60%

暴击率:20%

抗爆率:0%

致死减免:0%

招架:20%

伤害减免:0%

物理减免:10%

魔法减免:10%

伤害加成:0%

破挡率:10%

伤害反弹:0%

…………

血量上会少许多,攻击略微超过,双防差距大概在200,抗性差距大概在10,多出攻速加成,以及几点移动速度和少许暴击。

盾卫则是血量上在7000上下,攻击,双防大概都低100-150,抗性差距不大,其余属性除开主角特有的抗暴,格挡,致死减免,伤害减免外差距不大。

刺客血量会在2000上下,攻击会在700左右,物防在200左右,魔防100左右,攻速加成在80%,移动速度26左右,暴击率在50%上下,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打爆发的,血量低,但是不容易发现,且有保命技能,如瞬隐,遁地等等。)

箭羽和刺客类似,多出30%的穿刺伤害。

武者血量在4000上下,攻击比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在200左右,暴击率和剑侠差不多,抗性等同。

…………

模板(二)

职业:爆炎术士

等级:19

力量:20

体力:90

智力:470

精神:200

魔法攻击:580-700

火属性强化:40

物理防御:150

魔法防御:300

火属性抗性:20

木属性抗性:10

土属性抗性:10

水属性抗性:10

金属性抗性:10

HP:900

MP:2500

生命恢复速度(脱战):9

生命恢复速度(战斗):4

移动速度:19

施法速度:40%

会心一击率:40%

抗爆率:0%

致死减免:0%

闪避:20%

伤害减免:0%

物理减免:0%

魔法减免:20%

伤害加成:10%

破挡率:0%

伤害反弹:0%

高额魔法攻击,血量有魔法盾来撑,大概等于3000上下,会心一击和暴击等同,都受抗暴抵消。

有一定的施法速度加成。

医师则是属性相反,魔防会来到超出600的水平,物防则是在200上下,血量同样不高,但是有魔法盾的情况下,很肉。

被物理职业攻击,可以不停的奶自己,不适合抗伤害,但也不容易被秒杀。

这个阶段的医师,单次恢复大概在300+

毒医约等于术士,只是更平衡一些,没那么极端。

神机职业,整体属性物法双攻,技能带的伤害百分比极高,但需要花费时间布置阵盘。

防御阵盘之下,肉度赶上盾卫,攻击阵盘之下,赶上术士,万金油,但却需要团队。

大概就这么多了。。。隐藏职业按照成长数值,将其加到主属性上即可,每多一件紫装大概会多出40点总属性,金色装备多出60点。主角目前的主属性大概也就多出200上下。

又是2000+的字,本来又是一章的时间,但这章不算更新,免费放送,不定时更新主角属性,大概每30章进行一次更新,正式章节里的话,就少水这种字数了。。

然后。。。

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两个小时啊,大早上起来就怼。。。吃饭,准备上班咯,新的一天大家都顺顺利利咯~~~嘿嘿

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