魂念课结束,本来已经可以下课的众人见黄月英和赵云两位似有话说,也没有着急离开,而是安静地站好,让公孙胜不由得感慨颜值高就是好,管起学生来都不用费什么力。当然这只是开的一个玩笑,两位老师还是很有威严的,只是公孙胜感觉不到罢了,没看见孙权在他们面前都非常恭敬嘛。
只见黄月英难得一脸严肃,对众人说道:“同学们经过一天的学习,想必对魂念课上所教授技巧的难度深有体会。”
不少人都点了点头,黄月英自看见了不提,继续说道:
“魂念修炼,并不是冥想打坐,更不是闭门造车,学院培养你们的目的,是为了应对未来的危机。所以同学们,只学理论是修炼不好魂念的,为了加快你们学习的速度,增强你们的实战经验,同时促进你们的和谐交流,现在我和你们赵云老师要打开你们的虚拟对战系统了。”
“未来,你们将通过这个对战系统熟悉魂念运用的各种技巧,强化你们的大局观。通过这个系统,你们可以和全国的修炼者交流切磋,有机会见识到各种各样的能力者,参与各种各样的竞技比赛,包括学院的考试也在上面进行。那么现在,打开你们的腕表,展示个人信息界面。”
公孙胜和周围的同学一起,打开了自己的腕表,眼前弹出了他的学院个人信息。
虽然他的腕表已经和系统融合,但是肉眼上看并没有什么区别,原来该有的功能也一个没少。看见众人的腕表都已打开,黄月英也打开自己的系统,高声说道:“激活荆扬书院1年级1班能力者对战系统,推荐人黄月英。”
旁边的赵云也跟着说道:“激活荆扬书院1年级1班能力者对战系统,监督人赵云。”二人说完后,只听见众人的腕表中传来电子提示音:“滴,符合系统激活要求,平台对接中……对接成功,能力者对战系统开启。”
而这时公孙胜的脑海中也传来三国杀系统的更新提示:“检测到对战系统开启,全系统更新中,请稍候。”
公孙胜见自己的系统暂时更新不好,也就放下心思,专心听起黄月英介绍虚拟对战系统来。
为了更好地介绍对战系统,黄月英决定和赵云来一场现场对战,听说能看到实际演练,众人都拍手称快,就连公孙胜也满怀期待。
只见黄月英与赵云对面而立,相距约有五米,齐声高喊:“对战开始!”
两人的腕表应声而亮,各自在地上铺设出一张全息网格,两人相合正好将面前的空地铺满。
黄月英随即解释道:“对战开启的方式有两种,一种是像我们俩一样的线下战斗,依靠全息投影来实现,只要两人相距不远,一起开启对战模式就可以匹配到。”
“另一种则是线上战斗,那个就需要双方对战者互相加了好友,可以在系统里选择和好友切磋,对方同意之后,系统就会提供一个房间进行战斗,线上战斗则是全2D平面展示。作为老师我们建议大家尽可能多地参与线下虚拟战斗,但是线上战斗在你们熟悉系统操作的时候也是必不可少的。”
说完这些,黄月英朝赵云点了点头,二人的对战正式开始。
只见二人头上分别出现一个体力值的指示牌,黄月英是三个勾玉,而赵云是四个勾玉,场地中间更是出现了一堆叠好的黑色卡牌,卡牌背面向上,卡背图案是一个阴阳鱼。
看见众人不明觉厉的表情,黄月英笑着解释道:“因为是采用虚拟对战,所以先辈们实验再三,选择了回合制卡牌对战的模式,双方轮流进行自己的回合,从牌堆抽取卡牌进行攻击,先失去自己所有体力值的一方失败。”
“你们可以看到,我面前的空间被分成了4个区域,分别是手牌区、判定区、装备区和弃牌区,这4个区域都有各自的作用,接下来在对战中我们会顺带说明。”
“对战牌库分为基础和进阶两个版本,目前只对你们开启了基础版本,一共108张卡牌,包含了53张基本牌、36张锦囊牌和19张装备牌,是你们目前所能接触到和需要掌握的所有魂念运用。”
“卡牌分为红色和黑色两种,同名不同色的卡牌在效果上并没有不同,而卡牌名称和效果你们可以对照魂念课本和对战系统查看,我就不一一赘述了。”
“同时为了培养你们观想的感觉,卡牌中加入了观想图和效果模拟,既不失真实,又不至于对人体造成伤害,你们可以借助出牌的机会,好好体会现实战斗是一个什么样的感觉,不过效果上会略有差异就是。”
“当然想要通过对战系统促进自身的前提是,同学们能够做到魂念结合,所以,加油了各位。”
介绍完卡牌后,只见牌堆消失,而黄月英面前出现了3张卡牌,对面赵云面前则有4张。
这时由赵云解释道:“在对战开始时,每个人的手牌区都会出现与自己体力上限相同数量的卡牌,这是为了体现现实中,魂力的容纳上限和自身体质挂钩的,在没有补充的情况下,我们所能使用的魂念数量也就这么多。”
“而我的体质要比黄月英老师强上一点,所以起始拥有的牌也能多1张,所以各位同学,千万不要放下对自己身体的锻炼哦,强健的身体是有实实在在的好处的。”
看见众人若有所思,赵云也忍不住点头笑了笑。
这时对战双方分先完毕,由黄月英先开始自己的回合,两人面前都出现了一道手持单手剑的高大虚幻人影。黄月英一边行动一边讲解:“在对战中每个人面前都会出现一个代替自己行动的虚影士兵,他不会对对战者造成实际伤害,所以大家不必担心。”
“在对战中,每个人的回合模式都是相同的,一名角色的回合开始后一共分为准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段6个部分,接下来我将一一讲解每个阶段的作用,请各位对照对战系统的介绍来听我讲解。”
“准备阶段,一般可直接跳过,除非某方有特定技能在这个阶段使用。”
“判定阶段,该阶段涉及到判定区,主要进行对判定区内延时类锦囊的判定,以及与这些锦囊或判定相关技能的发动,当同一角色的判定区中具有多个延时类锦囊时,一律采用后到先判的原则,判定结束后执行相关效果,若无则跳过该阶段。”
“然后是摸牌阶段,该阶段中若无特殊情况,每名角色可以摸2张卡牌,这个设定是综合了大部分能力者的魂力吸取速度得出的,顺便说一句,所有的摸牌效果都是从牌堆顶开始的。而当牌堆没有牌的时候,所有的弃牌会组成新的牌堆,如果无牌可摸,则出现平局。”
“接下来是出牌阶段,这一阶段是我们回合的主要阶段,在这一阶段中,每个人拥有至多15秒的时间来使用自己的一张卡牌或一个技能。需要注意的是,一般情况下,在此阶段,【杀】和【酒】都只能使用一张,同一名角色的判定区和装备区内也只能出现一张同类型的卡牌,这也和我们现实中无法过度使用某些魂念运用是一样意义的。”
“出牌阶段结束后,则进入弃牌阶段,此时你只能保留与你当前体力值相同数量的手牌,多余的则全部一次性放入弃牌区。”
“弃牌阶段结束后,除非是有结束阶段技能的人,否则对于大部分的人来说,他的回合就结束了,轮到对面行动。如此循环,直到一方失去所有体力值,战斗结束。”
说完这些,见部分同学还是一头雾水,黄月英也不多解释,准备在对战过程中一边演示一边跟大家说。反正在公孙胜看来,和前世的三国杀规则基本上是一样,差异之处多对战两局也就知道了。
正当公孙胜听讲解的时候,脑海中系统提示:“滴,更新成功,开启任务系统、成就系统,具体信息请自行查阅。”公孙胜精神一震,顾不得面前的对战,关注起更新后的系统来。