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第23章:战斗

如果说之前的玩家争斗的话,只是小打小闹,在实力上的差距不是很明显。

那协奏曲和这三人战狼小队,就能非常的明显感觉到其中的差距了。

这个叫战狼?修的玩家持剑就这么径直的向着协奏曲砍去,毫无章法,至少在协奏曲的眼中根本就是打斗新手。

怕是连街头斗殴都没有参与过吧!

如果是寻常的游戏,协奏曲不介意表演一下空手夺白刃,但是《异世界》的系统不一样,无法强抢玩家的武器。

除非是对方身上掉落而出,才有可能会被其他玩家获取。

就这么轻轻的一偏,同手手握重拳,躲过了对方的攻击不说,更是直接对着对方的肚子就是一拳。

-8的伤害的飘出。

协奏曲的等级终究是比对方低,造成的伤害有些低。

“咻!”的一声火球术对着他攻击而来。

而协奏曲完全一点都没有慌,也知道因为这个游戏的设计,使得自己在其他探险游戏中能发挥出的“战斗力”是打了一个折扣。

那战狼?修,也是楞了一下,不过因为他把痛觉系统调低了,所以并未感觉到什么疼痛感。

当然他也感觉的出对方的拳脚功夫是不错,不过就从他受到的伤害而言,可以说是微乎其微。

他当然也知道这是因为等级和装备的碾压,就和在竞技游戏中,资源的碾压很相似。

他想嘲笑对方的自不量力。

但是协奏曲的速度很快,在看到自己造成的伤害的时候,便明白,他想要战胜眼前的这三个人怕是要花费一些苦工。

趁着对方的反应不灵敏,直接是一手抓住对方手握长剑的手,然后直接一拉,将对方挡在自己的身前。

而那战狼?拓施放的火球术是直接打在了战狼?修的身上。

当然并没有造成伤害,因为他们是处于队友模式,无法对队友造成伤害,但是这技能也是被阻挡了下来。

协奏曲的目光一凝。

一种杀气在他的眼中出现。

既然看到协奏曲的战斗方式,他们还敢招惹对方,自然是有所依凭,一个便是他们的等级碾压,还有装备。

即使眼前的这个家伙即使是探险玩家中的厉害存在。

但是在这个差距下,在加上他们更是一个三人小队,有近战,有远程,还有治疗,可以算是一个铁三角。

是一个经过他们计算觉得最为常规的阵容。

对方的这种战斗经验或许会比他们丰富,但是这个差距不是光靠战斗经验就能完全弥补的。

以对方的等级,只要中了几次伤害,怕是可以送对方免费回城。

不到一两秒之间,协奏曲已经是认定对他危险的人便是那个施展火球术的玩家。

当然现在战狼小队现在有了反击的时间,并且不会获得杀气值。

因为是协奏曲先动手伤害对方的,这也算是现出的PK红名系统的一个小BUG。

要是被攻击方实力强大,让攻击方,无法攻击到,那么自然就不会触发反击模式。

直接是将战狼?修撂倒在地,立即向着远处的两个玩家而去。

同时协奏曲是在思考,从刚才进入攻击开始,对方便迅速站位,虽然很粗糙,但是也很明显的表示这身后的这两位是远程职业。

一个已经是显露出他的火球术技能,而另一个还未释放技能,考虑到他们是一个三人小队,那么估计另一个则是学习的治疗术。

有治疗术的玩家必须优先解决,不然会陷入持久战,他的伤害太低,持久战对于他而言太过于不利。

如果是碰到的其他探险玩家小队。

面对协奏曲冲过要殴打他们的姿态,怕是会直接迎上去,不过这三个玩家,之前玩的游戏都是坐在飞船类操控类型。

怕是连打架的经验都很少。

他们只想着和对方拉开距离。

按照他们的想法,作为远程或者法师,战斗方式便是拉开足够的距离。

风筝对面。

不过想法是美好的,现实是残酷的,虽然他们进入这游戏也有些时日了,但是关于战斗经验的磨炼还真的不怎么样。

毕竟以前没有经历过这样的事情。

最后便是虽然游戏中玩家的基础移速都是一样的,但是以意识反应来说,每个玩家都不一定能完全发挥出移速的重要。

更别说这里还是在森林之中。

协奏曲直接是近身了。

战狼?逸游戏慌张。

“别怕,他的伤害很低,根本伤害不到我们!”战狼?拓也是紧张了一番,但是又很快镇定,想到对方的伤害。

光是磨也能磨死对方。

当然他们虽然没有什么打架经验,但是也不会站在原地等技能冷却,让对方随意攻击。

鼓起勇气也是向着对方挥拳而去。

脚步虚浮,空门打开,甚至因为挥拳的缘故,身体还不是站直的状态。

协奏曲一手拍开这无力的拳头。

当然这看上去无力的拳头,依旧是是对他造成了伤害。

-18

这还是对方因为是法师职业,会选择智力或者精神方面的加点,不然这伤害还会更低。

协奏曲也是习惯性的动作,差点忘了这游戏和之前的游戏有着区别。

也就是说自己不能被对方攻击到。

而站在一旁的战狼?逸更是抬腿向着协奏曲踢来。

而另一边战狼?修也是站了起来,提剑向着协奏曲攻击而去。

好似陷入了三人包围。

协奏曲是立即蹲下,然后迅速一个扫堂腿,向着三个包围自己的玩家攻击,目标也是对方的腿。

这腿突然是受到攻击,也没有去注意自己的下盘什么的。

战狼小队的三个人,竟然是被这一记扫堂腿给全部扫到在地。

-25

-23

-27

三个伤害分别的飘出,这是跌倒在地,所受的伤害,突然的跌倒在地,要是现实中也会受些伤害,更别说在游戏中。

而这次协奏曲并未受到伤害。

脑中急速的转动,思考这次和之前那次的不同,心中暗想:难道是因为这次对方的攻击模式还未展开?所以不算伤害。

不过不说其他,协奏曲至少是找到了一个能让对方受伤的办法,不然光靠的拳脚的那点伤害,恐怕还真的一时半会奈何不得对方。

看着三个跌倒在地的人,协奏曲突然是有了其他的想法,既然跌倒会有轻微的伤害,那么是否还有其他的增强伤害的地方。

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