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序章

二零二五年五月六日,全球最大的游戏巨头,希望游戏公司推出一款全新的虚拟游戏,这是继天黑请闭眼,末日大逃杀等真人死亡游戏之后开发出的第一款全虚拟现实游戏。而且这个游戏继承了希望公司的游戏特点,死亡游戏,这款游戏由脑波接收技术为核心,人们在游戏中死亡,现实中的大脑会因为脑波回馈而判定死亡,脑死亡。

这款最新的虚拟现实游戏也继承了希望公司高风险高收益的特点,在游戏的每个阶段都会有巨额的奖金。吸引着全球大批的雇佣兵,职业玩家,郁郁不得志的普通人,寻找刺激的年轻人。

希望公司把这款虚拟现实游戏命名为:“灵魂杀机”

登录灵魂杀机需要两个条件,第一个是签署一份生死状,进入游戏后一切生死自己负责,并附有每个阶段的各种奖励条件。

第二个是需要按照身体给予定制的一个登陆舱,登录灵魂杀机需要不穿任何衣物,虽然是游戏,但是在灵魂杀机里面是不允许随时下线的,强制下线会使脑波无法回馈到身体,导致脑死亡。所以在登陆舱里有一切补给设备,记录身体状态,登陆舱不属于个人,如果人物死亡,登陆舱是要被回收的。

灵魂杀机的第一次运营只有一万个名额,原本额定的名额是一千人,但是报名的人数远远大于额定名额,所以希望公司把名额扩大到了一万。一万人,看似很多,在全球十亿的人口里面连个零头都没有(十亿人口是情节需要),虽然是一个死亡游戏,很多人不敢轻易的尝试,不过怎么也比天黑请闭眼的个人生存,和末日大逃杀的五人团队存活下来的要多。

原计划在五月十五日正式开始运营的灵魂杀机正式开始倒计时,所有报名的玩家都在做着最后的准备,立遗嘱的,放荡不羁的,打架斗殴的,还有平静等待的。

而我们的故事,即将开始。

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