如果非要从宗教的本质即洗脑的角度看待问题,就会得出一个有趣的结论:
星灵的卡莱氏族,基本都是老实孩子,愿意信忽悠,通过这种信仰,他们自认为找到了自己所需要的心灵的和谐与安宁。
而盛产黑暗圣堂武士的涅拉欣氏族,则是有些小聪明的民众的集合体,他们不愿意信忽悠,思想更自由,有自己的信念和追求,并且本性不坏。
塔达林则是野心家和恶棍的集中营,即便有‘崔三儿’(魔索布莱城的崔斯特)那样出淤泥不染的少数派,也混不下去,要么逃走(基本做不到),要么被掰弯(奉行升格之链那一套)。
其他还有几个氏族,则不似这三个般特征鲜明,人数也不多,影响有限,无需多说。
在这样的背景下,阿尔达瑞斯带头探索利维坦残骸,寻找脑虫,也就不奇怪了。
他虽然骄傲,智谋、能力、性格都不算出色,但品德还可以。
他不是那种‘弟兄们给我上’的类型,更不像塔达林的高阶领主,动不动就对麾下汉:‘快来侍奉我!’然后大搞灵能抽取,甚至献祭。
阿尔达瑞斯吸取了里昂陆战连队覆没的失败教训,步步为营,推进的过程中不忘搞建设,队伍中有一票探测机,每到一个节点位置,就让探测机先将水晶塔折跃到位。
这些大致呈梭形,中部有宛如黄金雕饰般物质箍环的物品,像其他星灵造物一般价值昂贵,存在时间久远,是工匠们精雕细琢的产物,大都源自黄金时代之前。
那时候的星灵全体上下都心怀探索深空之梦,同心同欲,文明大进步。后来的这些年就不成了,领导层的星灵厌倦了探索,而发明家和工匠社会地位低。
在这样的背景下,星灵们这些年主要是在玩宗教,说的好听点叫精神文明的建设,说的难听点就是研究如何洗脑,能让社会和谐安定。
毕竟物质已经极大丰富,又基本丧失了向上的动力,那么漫长人生,该如何打发呢?这是个问题。难免就有人作妖。比如某些星灵就开始质疑种姓制度的合理性,生来就是统治阶,这合适吗?
阿尔达瑞斯就是高种姓,可以说,只要他的表现在水平之上,那么未来就必定是执行官、执法官之类的职务。
他对此并不是特别敏感,而是觉得理所当然,类似的这种理所当然,也延伸到对器物的使用态度上。
像紧接着水晶塔折跃并设置的光子炮台,他就觉得我大星灵的设备,在哪里都能玩的转,在哪里都犀利是理所当然的。
每个水晶塔围一圈光子炮台,正好是6台。外围区域还可以折跃人员以及其他单位。
这样一来,每个点都有防卫能力,并且可以根据需要折跃人员协助防守,非常的灵活。多赞对吧。
然而没有多久,挑战就出现了,先是遁地单位,有异虫试图潜地接近,并破坏光子炮台。
而这些光子炮台的能力其实挺出众的,只要目标潜地不太深,下限是7米左右,它是可以察觉,并进行打击的,光子炮的威力不俗,射出的光子球不但侵蚀性强,还能爆。
另外,光子炮台的设计也值得一提,它分基座和悬浮炮塔两个部分,近乎圆形的炮塔悬浮在碟型的基座上空,可以说除了自身下边的基座,没有射击死角。
然而这里是利维坦内部,利维坦是生物、是一只大虫子,它有着运送养分的血脉,也有着极为方便虫子使用的管腔。
越是类似枢纽的节点区域,血脉、管腔之类的就越是丰富密集。算是异虫版本的高速路。
异虫就仿佛搭乘独木舟玩激流勇士般通过这些高速路迅速的抵达区域。
所以说,快速运兵就位,可不光是星灵的折跃独有,异虫,乃至人类,也都有各自的玩法。
阿尔达瑞斯显然导线在还没能清晰的意识到,或者不愿相信,异虫其实是合格的对手,是能把星灵的人脑袋打成狗脑袋的强敌。
于是当星灵们步步为营的时候,异虫们也在积极运作,然后等星灵们铺设的差不多了,异虫们给他们一个大大的惊喜。
论及出兵快,速度多,异虫不服任何种族,尤其像现在这种本土作战,大量的虫子破土而出,并且一旦出现,就已经距离光子炮台非常近了。
光子炮台确实犀利,亮白色的光球所到之处,异虫就像纸糊的,被炸的血肉飞溅,可惜它终究是有射击频率的限制,跟机炮没的比。
当然,阿尔达瑞斯为星灵设备骄傲也是有原因的,能量护盾的泛用就是其中之一。
再往细了说,星灵的能量护盾可以做到对外来打击全防护,而自家开火却能不受护盾屏障的影响,这个技术人类就没有。战巡舰也有护盾,但它的炮口是不受保护的。
星灵不但所有设备都有能量护盾,还有专门为能量护盾充能的充能器,可以为设备和人员充能。
结果就是大量的异虫突然出现,围攻各节点的炮台集群,不畏生死,尖牙利爪齐上,却见淡蓝色半透明、隐约可见正六边发光骨架的防护罩不断因遭受攻击而显现、闪光,可就是不碎,也不会消失。
而AI控制的光子炮台则始终保持稳定的射击频率,一下一下的将异虫轰成血肉残渣。
阿尔达瑞斯等人在得到通知,知晓异虫全面攻击节点后,自然是折跃参与到了防守战这种,这次星灵有三个兵种,狂热者,龙骑士,以及高阶圣堂武士。
狂热者是肉搏单位,他们的主武器就是有小臂护甲喷射出的灵能刃,在手背的上方,一尺多长,呈光锥模样,所以又叫臂刃或灵能锥。
这种号称无物不切的能量刃,其实也是有其上限的,至少异虫的单分子爪刃就能与之斗个你来我往。
龙骑士则可以理解为星灵版的重型动力装甲,这种设备一般都是由星灵残疾人驾驭的。
凯恩始终搞不懂星灵的技术都那么发达了,却连个肢体再生术都搞不定,而非要弄出这类罐头兵器,龙骑士,不朽者,甚至具象,都是如此,星灵驾驶员泡在一个类似羊水罐的装置中,通过专用的灵能接驳设备,以心灵感应的方式控制设备,这就是罐头兵器的本质。
就像刺蛇不仅仅是棘刺和酸液喷射犀利,扇骨镰刀爪也同样厉害一样,龙骑士也不光是射击武器厉害,其外形解构让人想到蜘蛛之类的节肢动物的机械腿和镰刀状螯,同样是作战的利器。
阿尔达瑞斯自己则是高阶圣堂武士的代表,身披大斗篷,悬浮移动,始终有相位残影在身后跟随。
这些可不是为了装比,或者说不仅仅是为了装比,斗篷是防护利器,相位残影则可以让高阶圣堂武士随时选择本体与残影位置互换,以达成躲避致命打击的目的。
阿尔达瑞斯带着一干星灵四处救火,狂热者们使用冲锋技能,高速冲撞进异虫群中,然后利用高超的格斗技巧厮杀。
龙骑士则像自由射手般,在战场上游弋,并不时射击,很多时候都是为狂热者解围,当他们深陷包围,则会使用相位瞬移技能摆脱。
这个技能会给龙骑士造成一定的负担,不能连续使用,有一定的技能冷却时间。
阿尔达瑞斯一般都是在近卫的簇拥下行动,他以投射能量球为主要打击方式,有时候则会释放灵能风暴。
他的灵能风暴不但能杀敌,还能为自家人补充一定的能量护盾。这是卡莱氏族独有的技术,涅拉欣和塔达林的星灵都做不到,当然他们的也有自己的技术长项。
这场战斗,总体感觉,星灵们在仗着自己的技术优势装比。充能器的补给能让他们防护无忧,而高超的搏杀、战术技巧,以及卡拉的心灵链接,又能让他们配合默契,在战斗中大显身手,以少胜多。
当然也有战到嗨而过浪的,又或者倒霉鬼,异虫们用数量和暴虐证明,失去了能量护盾的星灵战士,分秒之间就会被撕碎。
疯狂嗜血,异虫的风格就是如此,它们的一生都比较短暂,即便活着,大多数时候也是思维一片空白,沉睡或者发呆,它们的战斗技巧是天生的,镌刻在基因中,就像野兽一出生就懂得利用它们的爪牙。
寻常的野兽在年幼时,尚且需要通过戏耍来熟悉它们的爪牙,野生的更是要在实践中锤炼技艺,它们的技艺虽然往往只有三板斧,但却绝对犀利,毕竟生存压力极大,狩猎屡败,会日渐消瘦,直到活活饿死。
异虫不是这样的,异虫在遗传基因中携带的信息量就极大,就仿佛是进行过压缩,它们是专业的战斗兵器,配备的也是专业的战斗技术。
这种技术也还是三板斧,只不过相关的附加信息非常多,虽然不敢说一出生就是经验丰富的老手,但一个合格的士兵却绝对达标了。
剩下的,就是通过实战,知行合一。
它们思想单纯简约,专注于杀戮,所以在原历史线经常出现这样的情况,三五只跳虫+一头刺蛇,就能攻陷一座人类小镇,甚至将之悉数屠戮。给人感觉,镇上的人类各种表现傻比,其实不是人类表现差,而是异虫往往占据各种隐性优势,而战斗时间往往是极断的,刹那之间,稍微有那么点疏忽或犹豫,就是生与死的差别。
眼前也是这样,星灵们是长寿种,200多岁都被称作年轻人,而圣堂武士阶层,简单的理解就是脱产的战士,日常工作就是磨炼战斗技艺。可以想象,他们的专业水平得有多高。
但即便这样,异虫们仍旧能找到间不容发的空隙,对其发起致命打击。甚至通过死亡来为同伴创造进攻机会。
后者无疑是非常可怕的,既体现了异虫的疯狂,也展示了它们不输于人类和星灵的智慧的一面。
面对这样凶悍又狡猾的残酷对手,星灵们也是颇感棘手。
但好歹这一波,他们算是应付下来了。
阿尔达瑞斯事后还为众人打气,说异虫七拼八凑的军队已经被屠戮一空。
他那意思,利维坦残骸内的异虫数量是有限的,死了这一狗票,异虫很难再发起类似这样规模的战斗了。
说的没错,但阿尔达瑞斯还是小看了异虫,或者说漏了两点。
首先是这个区域内的异虫其实比他想象的要多,而且是多很多。
其次是他面对的是一个文明,而不是一群野兽,异虫之所以能以爆兵闻名,是因为有着强而有力的生产能力。
这里是有一头脑虫坐镇的,早在人类的陆战队试图攻略此地时,该脑虫就已经指挥异虫,从开始的优先修复这个块区,到后来的优先作战。
脑虫非常清楚,只要它能拖住,最后的胜利就是它的,因为它已经联系了其他块区,并对整体形势有着相当的把握。
可以说,凯恩的玻璃渣舰队虽然一上来就把异虫打了个落花流水,但从某种角度讲,真正的损害远不似表面看起来的那么大。想要彻底抹杀这里的异虫,得抱着攻略一个被异虫彻底占据的矮行星的态度才行。
让被杀死的利维坦再活过来是不可能,但以异虫的恢复能力,将之粘合成一个超级太空要塞,是完全有可能的。
那些之前散溢的物质,异虫也有办法再度收集,甚至连虫尸,也能再利用。
这种重新吃掉自己的吐泻物,甚至内脏的玩法,是挺恶心,但不得不说,真的是很牛逼,所以在这个漆黑的宇宙,异虫正在以难以想象的效率恢复着,这点无论是星灵,还是里昂?福克斯所代表的那些人类,都没能真正重视……8)