刚进来的雷契尔听到系统的提示后,脸色瞬间就青了,站在原地一动不动,忍了半天后,一句忍耐许久的脏话破口而出“系统,我草你大爷!还恭喜,恭喜你妹啊,嫌我死得不够快是吧!”
骂了半天,系统一点反应都没有,雷契尔只能默默的含着泪水呐喊道“如果上天再给我一次选择的机会,我一定会好好珍惜,我再也不选择面对了,再也不装逼了,我宁愿去当乌龟,至少活得长啊!!!”
没错,雷契尔此时此刻的内心是崩溃的,先不说随机副本,光说传奇副本就不是徐建这种级别的人物该来的地方。
现在再加上传奇随机副本,难度基本上翻了一倍,徐建这种情况放在游戏中就叫肉身探图,说白了就是用命去换取副本中的一些怪物资料和陷进位置。
游戏中‘时空裂隙’这个副本被称为战士克星,因为这个副本中的怪物全都是一些靠物理手段无法杀死的怪物,因为这些怪物死亡之后会被重置,也就是说当你好不容易靠手中的武器把怪物砍成碎片后,最后才发现这TM的根本没用,只有当怪物快死的时候,法师使用分解类魔法才能消灭怪物。
也就是说,哪怕雷契尔是传奇战士,也只能被这里的怪物给活生生的磨死,所以雷契尔才会绝望,因为没有法师的陪伴,进入这里的战士只有死路一条。
“不,不对,怀特大叔没理由害我,他怎么知道我会一个人进来,要是我和迪娜一起进来,那不是两个人都死定了,肯定有解决办法。”歇斯底里后,雷契尔又强迫自己打起精神,冷静的思考,毕竟这不是游戏,可以死出去,这是现实,死了就完蛋了。
并不是雷契尔不愿意出去,而是进入这里后,只能前进,只要后退就会陷入无尽的循环当中,这就是高阶时空魔法的恐怖之处。
“不对!梦露当初只是一名时空法师,不可能短短十多年就成为一个魔导师(传奇阶),而且梦露要是真的滥杀无辜,怀特大叔一定不会让自己来这里,看样子只能边走边想办法了。”雷契尔冷静过后,仔细的分析着情况。
这种传奇随机副本在游戏中是非常稀有的副本,这些副本会随机出现在奥斯本大陆的任何角落,没有任何预兆,每次出现都会引起激烈的战斗,因为每次副本出现后,都会有人数限制,也就是说超过人数限制后,副本就会消失,而已经进去的人想要出来只有死亡或是通关,这些副本都是被一些高端的公会所霸占,而且在公会中没有相应的实力也难以进入。
雷契尔可从来没有进入过这类副本,要是在游戏中,雷契尔可是会开心的要死,不过现让雷契尔疑惑的就是,这个副本的最终BOSS到底是不是梦露。
虽然雷契尔在游戏中没有进入过这个副本,可是却看过这个副本的攻略视频,这个副本的最终BOSS是一个弯腰驼背,满脸脓包的女魔导师,难道梦露最后变成了那副恶心的模样?
不再多想,雷契尔准备勇敢的走下去,因为已经回不了头了,出也出不去,只能前进。
当雷契尔踏出第一步后,眼前的画面瞬间改变,此时雷契尔正站在一艘行驶中的船只上,并且得到了系统的提示。
“宿主进入场景‘命运’”
“怎么会这样?!”雷契尔惊奇道,因为这种情况在游戏时空裂隙副本中并没有出现过,按照正常情况,看似两层楼高的房子,其实是有数百层高,只不过用空间魔法把这些楼层都重叠在一起,给人造成一种原地踏步的感觉,让人产生恐惧,从而往后走,但是不要以为往回走就安全了。
整个空间是一个立方体形状,前后左右的都是一样的距离,也就是说只要稍微走错一点,那么就相当于走到了其他方向,然后再次面对之前相同的情况,从而被困死在这里,更别说空间中随时会出现的只能依靠分解类魔法才能杀死的怪物。
所以快速通过这个副本的方法就是一条路走到底,顺着楼层不停的前进,绝不能后退半步。
“嘿,你站在这里发什么愣!快把帆降下来,没听见瞭望手说的前方海面上有人在海中漂流吗!动作快点,小心船长发现扣你薪水!”一名正在打扫甲板的水手提醒道。
“太真实了”因为雷契尔现在化身的这个水手的记忆正在不停的涌入雷契尔的脑中,要不是有系统的提示,雷契尔还真以为自己就是一名船上的水手,不得不感叹道。
涌入雷契尔脑海的记忆让徐建知道了自己现在的处境是什么样的。
这名水手名叫埃伦,是出生于塞尔塔渔村的一名普通人,家里有三个哥哥和两个妹妹,埃伦从小就随父亲出海打渔,所以长大后顺理成章的成为一名水手。
丰富的记忆充斥着雷契尔的大脑,如果不是因为有系统的存在随时提醒着雷契尔这是幻境,雷契尔也许真的就认为自己就是埃伦。
按照平时的操作,雷契尔很快就去把帆降了一下来,没多久船只停下后,从海面上捞起了一个昏迷的年轻人,然后船只又继续起帆,开始向预定的航行前行。
可是当雷契尔准备去看看被救起来的年轻人是谁的时候,眼前的画面迅速的震动了一下,雷契尔又回到了最初的场景,之前经历过的记忆全部清除,并且再次收到了系统提示。
“宿主行为超出限制,场景重置,宿主重新进入场景‘命运’”
“超出限制?场景重置?等等,我刚刚经历了什么!”雷契尔有些莫名其妙,很快埃伦的记忆再次填满雷契尔的脑海,徐建再次经历了之前相同的一幕。
“嘿,你站在这里发什么愣!快把帆降下来,没听见瞭望手说的前方海面上有人在海中漂流吗!动作快点,小心船长发现扣你薪水!”一名正在打扫甲板的水手提醒道。
“怎么感觉好熟悉?”再次听到这话,雷契尔总感觉在哪里听到过,而且这个叫埃伦的人,他的人生经历都很熟悉,徐建身体瞬间颤抖一下。
“糟糕,陷入时空幻境了!麻烦了”雷契尔惊恐的说道。
时空法师这种稀有职业,相比较与于其他攻击属性的魔法师,时空法师在前期是一种很无力的职业,成为魔导士(黄金阶)之前的时空法师都只能释放一些辅助类的魔法,比如动作延缓,打个比方,如果一名剑士挥剑的速度是一秒一剑,如果被时空法师的动作延缓术命中挥剑的手臂,那么剑士的挥剑速度就会降低到三到四秒一剑,大大降低了剑士的输出能力,可是却不会影响剑士的其他动作,只是单纯的减缓某个部位的时间流动。
伤口延缓,打个比方,一名剑士受到最大伤海后,伤口每秒流血100cc,随时面临失血过多死亡,但是只要时空法师对着伤口施展伤口延缓术后,伤口的流血程度就会大大降低,比如降到每秒10cc或20cc左右,大大增加了伤者的幸存能力。
对于法师这种高伤害、高爆发的职业来说,时空法师这种稀有职业前期简直不是一般的弱,可是一旦时空法师成为魔导士(黄金阶)后,就能掌握区域延缓术这种区域性法术,也就是说可以让这个区域的人都延缓,还可以释放出衰老术,这种法术配合区域严延缓术堪称恶心到极点了。
用游戏中的方式来解释就是,一名剑士本身的移速度和动攻击速度为5米/1秒、1剑/1秒,本身剑士的血量是2000/2000,被时空法师的区域延缓术命中可能就变成5米/10秒、1剑/5秒,甚至更长,动作变慢后,时空法师再施展衰老术,剑士的血量就会变成2000/1800,虽然血量是满的,但是血量上限却临时减少了。
用在现实的话,估计就是暂时性的减少他人的战斗力,使他人变得虚弱无力,当然这种时空法师的魔法并不是无敌的,因为区域性延缓术不能直接释放到对手的身上,所以需要提前预判对手的移动位置,在对手的必经之路上释放区域性延缓术。
只要对手能提前避开区域性延缓术和其他的延缓类法术,通过不停的变换位置,迷惑时空法师,近身后就能战胜时空法师,这就需要有非常丰富的战斗经验和洞察力才行,因为任何延缓术类法术都可以从一些细微的画面捕捉到,比如落下的树叶或水滴。
但是雷契尔现在面临的这种‘时空幻境’却非常麻烦,如果只是正常的‘时空裂隙’,雷契尔可能还有方法去破解,可是如果是‘时空幻境’的话,雷契尔就必须要非常的耐心以及细心才能破解,借助系统的帮助可以让雷契尔不至于迷失在幻境中。
因为‘时空幻境’是施法者配合大型魔法阵再加上自身的亲身经历所释放的幻境魔法,在这个幻境中参与者只能按照施法者所希望样子去做出一些改变,要不然幻境就会无限重置,直到参与者做出施法者所期待的改变才算过关。
游戏中每次失败扣除生命值,生命值不能恢复,直到生命值见底死亡才能退出副本,那么在现实中可能就是体内能量消耗干净,通俗一点的话,就是饿死为止。