S8符文天赋大改动,共有精密,主宰,巫术,坚决,启迪5系。每一系下面有一个基石符文和三列分支符文,每一项基石和分支符文里都有三个符文。玩家可以在这三个符文中选择一个符文使用。
玩家可以选择其中一系符文作为主系,另一系作为副系。主系符文可使用基石和高级符文,而副系符文只能使用分支符文里的其中两个。简单来说,就是主4+副2,各系符文搭配会获得不同加成效果。
精密+主宰/巫术/坚决/启迪:18%攻速加成。
主宰+精密/巫术/坚决/启迪:11攻击或18法强,自适应。
巫术+精密/主宰/坚决/启迪:18攻击或25法强,自适应。
坚决+精密/主宰/巫术/启迪:140生命值。
启迪+精密:20%药水合剂时长加成,20%攻速。
启迪+主宰/巫术:20%药水合剂时长加成,20攻击或27法强,自适应。
启迪+坚决:145生命值。
所谓自适应,就是根据你的英雄来增加属性。比如你选个亚索,那么就是+攻击。你选个安妮,那么就是+法强。
精密系基石:强攻:用3次普攻对敌方造成伤害后会打出易损状态,使敌人受到额外伤害并且之后6秒所受伤害增加。
致命节奏:伤害一名英雄1.5秒后,你在3秒内获得30%-80%攻速加成(基于等级),攻速允许溢出。
迅捷步伐:攻击和移动会充能,100层后攻击敌方英雄会造成治疗和移速加成。
精密系分支1:过量治疗:50%溢出治疗量会转变为一个持续衰减的护盾。
凯旋:杀人/助攻回复15%已损失生命值并获得25金币。
气定神闲:升级/杀人/助攻后的5秒内,花费的法力值完全返还。
精密系分支2:传说欢欣:获得5%攻速,每层传说增加1.5%,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
传说韧性:获得5%韧性,每层传说增加1.5%,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
传说血统:每层传说效果增加0.8%生命偷取,最多10层。传说效果补兵/杀人/助攻可获得。
精密系分支3:致命一击:对40%血以下英雄增加10%伤害。
砍倒,对最大血量比你多150的英雄增加4%伤害,生命值差达到2000时增加到最大值12%。
坚毅不倒:自己血量低于60%时,对敌方英雄增加5%伤害,血量低于30%时增加到最大值10%。
主宰系基石:电刑:2秒内用3个独立技能或攻击命中敌人,造成额外伤害。
掠食者:1.5秒引导后为鞋子附魔掠食者,15秒内增加45移速,攻击和技能会打断该效果,并造成额外伤害。
黑暗收割:杀人/助攻/击杀大型野怪和大型小兵会获得灵魂精华,20秒内对下次英雄或防御塔的攻击会造成额外伤害,灵魂精华越多伤害越高。
主宰系分支1:恶意中伤:对敌方移动或行动受损英雄造成12-30真实伤害(基于等级)。
血之滋味:下次对敌方英雄的攻击会回复自身血量,冷却20秒。
猛然冲击:使用跃击,位移,闪烁,传送类技能后获得8法穿和10物穿,持续5秒,冷却4秒。
主宰系分支2:僵尸守卫:排掉对方视野守卫或自己视野守卫到期后,在原地出现一个僵尸守卫。僵尸守卫持续180秒,不隐形,不纳入插眼数,击杀僵尸守卫增加1金币。
幽灵魄罗:进入草丛后短暂引导可召唤1只魄罗留在草里提供视野,魄罗只能存在一只。敌方英雄进入该草丛会吓跑魄罗,冷却30秒后才能重新召唤魄罗。
眼球收集者:杀人/助攻获得2层眼球,永久增加2法强或1.4攻击(自适应),排眼获得1层眼球,眼球最多20层。
主宰系分支3:贪婪猎手:技能造成伤害的一部分转化为对自身的治疗效果。治疗百分比:2.5%+2.5%*赏金层数,群攻技能只有3分1的回复量。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
灵性猎手:提供主动装备冷却缩减(包括饰品),数值为10%+6%*赏金层数。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
无情猎手:提供非战斗状态移速,数值为8+8*赏金层数。击杀/助攻一个新的敌方英雄时,获得1层赏金层数。(最高5层)
巫术系基石:艾丽:你的攻击和技能会把艾丽派出去,对敌方造成额外伤害,对友军则是造成额外护盾。
奥术彗星:使用技能对敌方造成伤害,会在该位置召唤出一颗彗星,造成小范围aoe伤害,冷却20秒。冷却期间技能再次命中敌人,会减少一定的冷却时间。
相位猛冲:2秒内用3个独特技能或攻击命中敌人,3秒内获得30%-60%移速加成(基于等级),并提供75%减速抵抗,冷却30秒。
巫术系分支1:无效化法球:生命值低于30%获得一层魔法护盾,冷却60秒(类似饮魔刀)
法力流系带:每过60秒,你使用的下个技能返还消耗,并且恢复10%已损失法力值或能量。
终极技能帽:大招额外减少5%冷却时间,每次使用大招再减少2%冷却时间,最多叠加5层。
巫术系分支2:超然:到达10级时获得10%冷却缩减,每1%溢出的冷却缩减会转化为2法强或1.4攻击(自适应)
迅捷:提供3%额外移速,并且把额外移速的8%自适应地增加为法强或攻击。
绝对专注:你的生命值高于70%时,基于等级自适应地增加一定法强或攻击。
巫术系分支3:焦灼:每过20秒,你的下一个技能会对敌人额外造成20-60伤害(基于等级)。
水上行走:在河道时获得25额外移速,基于等级自适应地增加一定法强或攻击。
风暴聚集:随着游戏的进行,每10分钟获得额外法强或攻击(自适应)
坚决系基石:余震:定住一名英雄后,你的护甲魔抗增加20+30%,持续2.5秒,2.5秒后对周围敌人造成伤害。
守护者:把守护放在一名友军身上,持续2.5秒。在此期间你们其中1人受到伤害,两人都会触发一层持续2.5秒的护盾,冷却45秒。如果护盾没被触发,冷却6秒。
不灭之握:战斗中每过4秒,你的下次普攻将会额外造成你最大生命值3%的伤害,获得最大生命值2%的治疗,并且永久提升你5点生命。如果是远程英雄,造成伤害和获得治疗减半,提升生命值为2。
坚决系分支1:爆破:接近防御塔600码内开始持续4秒的充能,充能结束后对防御塔可以造成1次额外伤害的攻击,冷却60秒。
生命源泉:对敌人施加移动受损效果会标记4秒,友军攻击被标记的敌人会获得治疗效果。
坚韧:使用1个召唤师技能获得15%韧性和减速抵抗,持续10秒。每有1个尚未冷却完毕的召唤师技能,韧性和减速抵抗就会提高10%。
坚决系分支2:钢铁皮肤:增加5护甲,治疗(含药水)和护盾效果会在3秒内增加你5%护甲。
镜之壳:增加5魔抗,治疗(含药水)和护盾效果会在3秒内增加你5%魔抗。
调节,10分钟后获得8护甲,8魔抗,并提升总护甲和总魔抗5%。
坚决系分支3:过度生长:附近每有8个小兵或野怪死亡,你就会增加0.2%最大生命值。
复苏:治疗和护盾效果增加5%,目标生命值低于40%时,效果额外增加10%。
复苏之风:受到敌方英雄伤害后,在10秒内持续回血。总额为4%已损失生命值+6。
启迪系基石:冰川增幅:对敌方英雄发起的第一次普攻会将其减速2秒,冷却7-3秒(基于等级),用装备的主动技能减速敌方还会发射冻结射线,创造出一个减速场。
启封的秘籍:召唤师技能冷却时间减少25%,开局2分钟获得1个技能碎片,之后每6分钟获得1个,最多同时存在2个。在商店里,技能碎片可以更换你携带的召唤师技能,不能同时存在一样的技能,更换成惩戒也不能买打野刀。
行窃预兆:施放一个技能后,你的下次攻击命中敌方英雄,有几率偷到金币,药水,守卫,技能点。
启迪系分支1:海克斯闪现:闪现处于冷却时会变成海克斯闪现,原地引导2.5秒后可以闪现到另一个位置,冷却20秒,进入战斗状态额外冷却10秒。
饼干配送:每3分钟获得1个饼干,一共4个。饼干回复15%已损失生命值和法力值,增加40最大法力值。如果是没有蓝耗的英雄吃饼干,回复20%已损失生命值。
完美时机:减少复活甲,中亚,石像鬼板甲15%冷却时间,并获得一个秒表,6分钟才可以用。秒表效果等于中亚沙漏,但用完一次就会坏掉。
启迪系分支2:神奇之靴:10分钟获得一双免费鞋子,但不能在10分钟前买鞋子。神奇之靴比普通鞋子多50移速,合成2级鞋子便宜50金币。每次击杀/助攻可以提前30秒获得鞋子。
未来市场:可以贷款购买装备,贷款上限:150+5*游戏进行分钟。借款费用:每件装备50金币。
小兵去质器:开局带有6个可以秒杀小兵的道具,前155秒处于冷却状态,用该物品击杀1个小兵会永久提升你对这类小兵的伤害4%。
启迪系分支3:星界洞悉:+5%冷却缩减,最大冷却缩减,装备冷却缩减,召唤师技能冷却缩减。
行进速率:向被减速的友军或敌人移动时,增加10%移速,有效距离1000码。
星界躯体:永久增加100生命值,前10分钟减少10%对英雄和野怪的伤害。