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设定

《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。

武力:战者、刺客

智力:谋士、术士(华夏区特色职业)

政治:主官、吏士

统帅:将者、帅者

职业分为1~9阶

玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。

武力决定人物的战斗属性

0~1阶(0~10):每一点生命值+50、攻击+5、防御+2.5

1~3阶(11~40):每一点生命值+100、攻击+10、防御+5

4~6阶(41~70):每一点生命值+200、攻击+20、防御+10

7~9阶(71~99):每一点生命值+500、攻击+50、防御+25

智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果

0~3阶(0~40):每一点提升效果1%

4~6阶(41~70):每一点提升效果2%

7~9阶(71~99):每一点提升效果5%

法术的效果与人物攻击无关

统帅决定对士兵的加持

0~3阶(0~40):每一点提升1%

4~6阶(41~70):每一点提升2%

7~9阶(71~99):每一点提升5%

物品的品质分为:劣制、粗糙、精良、传奇、史诗、神话。

士兵的等级分为1~9阶,成长与兵种有关。同时士兵可以晋级,分为:百战精锐(属性+40%)、千战传奇(属性+100%)、万战史诗(属性+200%)、无敌神话(属性+500%)。npc士兵可以通过战斗领悟天赋变为职业者。

技能分为普通技能和阶位技能(职业者特有,不可提升)

普通技能的效果与个人的领悟有关,同样的技能每个人发挥的效果不一样。同时又可提升为:精通、大师、宗师、神话

城市等级分为:初级村庄(人口上限100)、中级村庄(人口上限500)、高级村庄(人口上限1000)、初级小镇(人口上限5000)、中级小镇(20000)、高级小镇(10w)、县城(100w)、郡城(200w)、王城(500w)、皇城(1000w)……

建设领地需要相应的建设图纸或者建筑师,初级建筑师(初级村庄)、中级建筑师(中级村庄)、高级建筑师(高级村庄)、专家级建筑师(小镇)、大师级建筑师(县城)、宗师级建筑师(郡城、王城)、神级建筑师(皇城……)

生活职业分为:初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、神级

职业者进阶4阶需要学习功法,功法分为:初级(一层)、中级(二层)、高级(三层)、王级(四层)、皇级(五层)、神级(六层),分别对应4~9阶

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