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第21章 天赋选择

既然对于血统任务毫无头绪,那干脆就别胡思乱想了,还不如把握现在,看看以后能不能碰上什么契机划算。

这是马飞鹏在绝命游戏这个圈子中混了多年养成的习惯。作为一个满是秘密的游戏,主神和那死亡公司的背后不知道还藏着多少秘密。若是想把什么东西都弄懂的话……马飞鹏没那么多闲心。虽说情报很重要,但在一个朝不保夕的游戏里果然还是选择获取眼前利益来的比较划算。

至于血统这种事情……问问张强算了。

马飞鹏才不想让这几百块死亡币白花了呢!

可就在此时,他的死亡标记却开始发起了热来。马飞鹏将其下意识按住之后,主神马上告诉他获得了一个新称号,让他赶快验收。

马飞鹏这才想起来还有这件事情没解决。

这场常规赛主神可不仅奖励了他一个血统任务,主神还给了他一个叫做“一飞冲天”的称号。既然是可以佩戴在身上增加属性的,那么又何乐而不为?

马飞鹏按住死亡标记,默念“称号”两字,眼前就再次弹出一个窗口似的东西。

【一飞冲天】:

增加5~50点全属性(玩家实力越强,提升越大,目前提升5点)

增加5~35点攻击力(玩家实力越强,提升越大,目前提升5点)

增加2~10点护甲(玩家实力越强,提升越大,目前提升2点)

减少来自非玩家的伤害10%~50%(包括撞墙、高处跌落、以及无论是否来自玩家的现实世界热武器等造成的伤害),玩家实力越高,减伤越多,目前减伤10%。此效果与其他同类减伤效果可以【完美叠加】(马飞鹏注意到这里是用特殊的字体标出来的)

日常生活中,从静止状态加速到玩家当前移动速度极限的时间减少10%~50%,玩家实力越高,时间越短,目前减少10%

描述:恭喜你,菜鸟。你成功为你以后的游戏生涯打下了一个良好的基础。但是不要忘记:一飞冲天并不是什么很了不起的事情,因为人外有人,天外有天。

好东西!马飞鹏心中一喜

根据死亡公司给出的描述来看,这个称号应该也算是比较好的那一种了。毕竟无论是属性值还是攻击力和护甲值,对于任何一个玩家来说都是很重要的硬件属性。更何况是现在的马飞鹏?

从张强那里得知,一个新人的初始全属性也不过就是在4~5之间浮动,而且出现4点属性值的玩家可以在主神处花30金币购买1点属性值,但是达到5点时就不能再进行购买。

但如果马飞鹏佩戴上这么一个称号,就等于是将他自己的属性值翻倍了!无论何时,属性值永远是硬通货。在DOTA中如果要以同样的满状态对上一个属性值是自己两倍的英雄,胜算是非常小的!这也就是为什么就算要花钱买属性点,也没有人会拒绝,谁叫你平时不好好锻炼呢?

而且在前期,攻击力可谓是最重要的属性,其重要性甚至凌驾于于生命值和影响生命值的力量值!因为攻击力同时影响了玩家的力气、攻击抬手和攻击效果三个属性,如果两个玩家在现实世界互掐,战斗技巧相差不大的情况下肯定是力气大的那个人获胜。

现在这么一个称号就直接增加了3点攻击,还没有算上因为属性值增加而增加的那5点攻击!这怎能让人不惊喜?

同时,增加加速速度以及减少非玩家伤害也是两项很重要的属性。如果和其他玩家互掐,前者能让马飞鹏逃跑更加迅速——击倒、击退对手让他无法加速可是玩家们在现实世界留人的手段之一——后者则能让马飞鹏拥有更强的存活力,也能多出一些战略手段!要知道在L、N级的玩家开始争斗时,利用高处地形尽可能损伤对手是一项很重要的学问!

而马飞鹏现在可以说是多了一个互拼的机会:打不过你不要紧,大不了我拉着你一起跳楼,看谁更受伤!

查看完了称号属性之后,马飞鹏的死亡标记居然还不消停,仍然在继续发热。这一次却是主神告诉他该选天赋了。

人人都有自己的天赋,在绝命游戏中也不例外。只是马飞鹏却没在张强的那张光碟里看到任何有关这个词的内容……

不应该啊。马飞鹏心中有些纳闷,既然天赋这种东西是在马飞鹏刚打完常规赛时出现的,那张强那份据称是专门给新手准备的资料光盘里就应当对此有所提及才是,可为什么自己没看到呢?

答案马上就要揭晓了,不过在此之前,我们先看看这些所谓的“天赋”都是什么东西吧

02号能力:木盾

你的身体就如同一块木制的盾牌般难以击溃!选择此项能力作为天赋后,每次受伤你都有60%概率格挡8点真实伤害

05号能力:木枪

你的攻击就如同一柄木制的长枪一般有力!选择此项能力作为天赋后,你每次攻击都有5%概率在攻击中附加100点纯粹伤害

06号能力:猫魂

你的身体就如同一只猫一般轻盈!选择此项能力作为天赋后,获得两个分支天赋

【九命】:免疫90%的高处坠落伤害

【肉垫】:在沙漠、沼泽等极端地形行走时,因环境因素带来的减速或其他限制移动的效果被免疫70%

13号能力:元素之躯

拉格纳罗斯、瑟拉塞恩、奥拉基尔、耐普图隆……选择此项能力作为天赋后,获得一个分支天赋

【火元素之躯】:面对火属性的技能攻击时提升自己70%的技能抗性。并获得一定程度的火属性特殊能力

19号能力:坚硬皮肤

你的皮肤逐渐出现一定的抗性,这将让你难以击倒!选择此项能力作为天赋后,获得5%的技能抗性和额外的2点护甲值

22号能力:商业机器

你打钱的速度就仿佛是一台商业机器!选择此项能力作为天赋后,在进行游戏时额外增加20%的金钱收益。

最后还有一个选项,可以花费50死亡币让列表刷新,替换六个备选天赋。天赋选择没有时间限制,但要求玩家在选择天赋前不得和其他任意玩家交流任何有关自己天赋的信息。否则后果自负。

然而当马飞鹏看到最后一句提示的时候就直接判断出了公司的想法:他们又打算坑人。

为什么主神要阻止玩家交流?

不允许和其他玩家交流,就是断绝了新人向老玩家咨询信息的想法,防止他们拿到极品天赋。也就是说,在玩家们第一次选择天赋的时候,主神就会给出一个或者两个潜力极大同时也是及其IMBA(imbalance,不平衡)的天赋,同时也会有那么几个没什么用的天赋。再加上移除随机选择的设定,能不能为自己选到一个优秀的天赋可就全看新人自己了!

而在与此同时,这也正是张强不在那张光盘里放这部分资料的原因了:毕竟有后果自负这四个字摆在那里,谁还敢随便说话?若是张强资料里的内容被判定成了“交流”,那张强可就不是在帮马飞鹏了,实在害他!

六个选项,属性都不是很好。

首先看木盾。格挡伤害仅有8点,格挡概率也只有60%,格挡期望是60%*5=3点。看似还不如游戏中格挡期望有10点的圆盾,但是它胜在格挡的伤害是真实伤害。也就是说,如果拥有此天赋的人受到攻击,伤害将会在扣除魔抗、护甲以及一切减伤因素之后再减去5点来作为最后的税后伤害!无论是前期还是后期,这个天赋都显得十分有用。因为前期玩家攻击偏低,减少5点后就已经是很少了,后期减伤高起来,挡掉5点也是不错。

这个天赋看上去很不错,但是这并不是马飞鹏想要的。因为这种天赋可以在减伤技能发挥后再起作用,所以相对来说还是有志向获得像钢背兽这类肉盾血统的人选择比较合适。至于马飞鹏一个狼人……还是看看别的吧。

相对木盾,木枪的属性则是让玩家在攻击中有概率附带纯粹伤害,而且伤害量也不低。要知道纯粹伤害可是不计算护甲不计算魔抗甚至无视魔免的高优先度伤害类型,除非是碰上像钢背那种减伤技能否则就是写着多少打出来多少,这可是很疼的!

但是它唯一美中不足的地方就在于概率太低了,仅有5%,也就相当于在每次攻击上附带5点纯粹伤害。如果这个天赋给风行者或是巨魔战将这类高攻速英雄血统的话会显得非常可怕,和狼人的配合度还是显得有些低了。

元素之躯和坚硬皮肤都是属于增加技能抗性的天赋。这个属性可是十分难得的,要知道技能抗性可不仅仅指的是魔法抗性,魔法抗性只能减少技能伤害,技能抗性则是能把技能附带的各种负面效果一同减免的霸道属性!霸道到整个DOTA都见不到它的身影,只有在war3中才能偶尔看见抗性皮肤这个技能!

然而技能抗性属性虽好,但是元素之躯这个技能毕竟也太针对化了。作为一个能提升70%抗性的技能,技能所针对的目标也仅有那些游戏中的火属性技能而已。而又有什么是火属性技能?反正DOTA中没有技能属性这个概念,估计这个火属性技能大概就是指像莉娜或者龙骑士的火焰吐息这类技能了。而这么点火属性技能在118个英雄将近500个技能里,却是显得有些微不足道。虽然此项天赋抗性高达70%,但是应用面太小了。

而坚硬皮肤增加的抗性又有点低。5%的抗性什么概念?比如说有人对你放了全DOTA控制时间最久的点控技能——祸乱之源的魔爪,这个技能在拥有蓝杖之后控制时间长达7秒!而这么个技能丢下来,所能减少的也不过就是0.35秒控制时间罢了,其他大多数为2秒的小点控更是不用说。相对技能抗性这个属性,反而是坚硬皮肤那当做搭头的2点护甲值显得划算。

商业机器倒是挺不错的,对于狼人这么个可以打一号位大哥的英雄来说,增加10%的打钱速度很有可能影响到一场比赛的胜负!但是这个技能却无法让他在现实世界的斗争中占据更有力的地位,而现实世界才是死亡率最高的绝命游戏。选择这项天赋的大概就是那些已经拥有自己固定圈子的玩家了,他们可以依靠这项能力多取得常规赛和死亡赛的胜利来积累经济,再由其他玩家保护他发育。

这六个选项中,最好的好像反而是猫魂。这个天赋强调的是逃生方面的问题,肉垫这个能力都能让玩家在移动战中利于不败之地。想像一下你的对手在沼泽地里被减速地死去活来而你却在上面几乎如履平地的场景吧。而且一飞冲天的减伤属性旁边可是写好了完美叠加的,也就是说如果马飞鹏选了猫魂这个天赋再佩戴上称号,哪怕是被人从地球同步轨道上丢下来也一点伤没有!

但是!

马飞鹏嘴角微微勾起一抹笑容,因为他注意到了这里还有三个细节——在死亡公司的游戏中,如果发现细节,那么就说明你眼前这个东西的背后等于是陷阱。

首先,为什么是木盾和木枪?直接写成坚盾或者利枪不好么?有木盾,是不是还有石盾、铁盾、钢盾、超合金盾之类的东西呢?

猫魂拥有两个能力来作为分支天赋,而同样拥有分支天赋的元素之躯为什么只有一个?如果只有一个,为什么还要特意写出来这是个分支天赋?

如果分别看这两个细节的话,难免有些让人看不明白,但是如果将第三个细节也联想到一起呢?

元素之躯前面的解说是什么?火焰魔王拉格纳罗斯!岩石之母瑟拉塞恩!风之统领奥拉基尔!潮汛猎手耐普图隆!四人合称四大元素领主!

其中火元素之躯对应的应该就是炎魔拉格纳罗斯,套入对木盾木枪的猜想,那么是不是还可以有风元素之躯?土元素之躯?或者是水元素之躯呢?

最终的结论是:天赋可以升级!主神给出的这些天赋不过是它们最初的形态而已!比如现在是木盾,以后就可以升级成铁盾、钢盾!现在是坚硬皮肤,以后就可能是石化皮肤、磐石皮肤、钢铁皮肤!现在是商业机器,以后就是印钞机!

而如果能把这个叫元素之躯的天赋升级到满,获得风火水土光暗自然奥术等等一切的XX之躯,到时候无论马飞鹏对上什么技能,都能拥有70%的技能抗性!70%什么概念?7秒的魔爪丢到他身上都只能剩下2秒,更别说是那些本来就只有1、2秒的小点控了!

“我选择13号能力:元素之躯作为我的天赋!”马飞鹏按住死亡标记,沉声道。

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