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第27章 风暴之灵,疯狂杀戮!

地图版本:6.86

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“其他两路小心!神灵MISS!”

听到这话,白牛突然出现了什么不好的预感,顿时整个人菊花一紧。而下一秒后,两名敌方英雄突然从他和全能身后的树林中蹿出,与线上的暗牧和小精灵形成了包夹之势!

没错!不仅仅是神灵,居然连中路的NEC也跑到了下路凑热闹!

马飞鹏不忍心再看下去了,在包夹的局势下,下路那两个半血的英雄没有任何存活的机会!他现在应该做的,是尝试配合巨魔将对方的小小击杀,唯有这样才能挽回一部分劣势!

击杀提示不断在屏幕左侧弹出,但是马飞鹏并没有理会,他现在的注意力已经完全集中在了小小的走位上。而对方的小小也是十分配合,一个走位不慎,来到了路边商店的那个路口旁边,而如果马飞鹏在现在的这个位置放出沟壑,刚好能将其后路全部堵死!

经过短暂的预判之后,沟壑终于抬手,将小小打入了晕眩——又是一次完美封路!

完美封路其实说难也不难,但由于战局千变万化,这个机会也不是经常有的。首先它要求操纵者能在小牛那长达0.69秒的施法前摇之下准确释放出沟壑,这个沟壑必须封住敌人的退路,尤其是不能把队友拦住而将敌人放走。再其次,这个沟壑必须打出晕眩和伤害。两者结合就算是完美封路。只有拥有良好的时机掌控能力和预判能力才能做到这一点。

在沟壑的阻拦下,小小此时已经是退无可退——如果他打算绕过这道沟壑逃跑,那么就必须要从马飞鹏所处的树林中通过,而在两个英雄的围追堵截之下这无疑是死路一条!但是巨魔此时也只敢在远处用远程形态不断丢出手斧,不敢上前进行正面对拼,为的就是防小小那一个VT二连。

小小的一技能山崩可以向前方区域制造大范围的山崩,被山崩击中的敌人将陷入一秒钟的晕眩,同时受到100/180/260/300点魔法伤害。其二技能则是将小小身边最近的一名单位抛向敌军,对被抛起的单位造成1.3秒的滞空,单位落地后将对目标周围造成75/150/225/300点纯粹伤害,无视魔法免疫。如果被抛起的单位是敌军,那么那个单位除了受到此次投掷的伤害外,还将受到一定的额外伤害,根据小小大招的等级0/1/2/3,此伤害分别为20%/35%/50%/65%

而投掷这一类技能都拥有着有一个特性,那就是被这类技能击中的单位被抛起的一瞬间,系统将会判定在地面上依旧存在一个并不存在的单位作为被抛起单位的“替身”,如果此时在目标被抛起的原地释放一次范围技能,那么就会导致替身和本体同时吃下一记技能的伤害,而替身受到的伤害是会全部反馈到本体身上的,这就造成了一个伤害计算上的BUG,使得伤害大量增加——简单点说,就是如果一个单位在被丢起来的同时吃下了一个山崩,那么此次山崩伤害就会变为原本的两倍!

当然,在某次更新过后,这个BUG被DOTA地图制作人冰蛙发现并移除,但唯独保留下了山崩和投掷这一对组合,又由于山崩和投掷原本的快捷键分别是V和T,于是玩家们就将这一套输出爆表的连招称为VT二连。

此刻小小的等级是4级,按照主流加点应该是2级的V和2级的T。如果此时的巨魔被一个VT二连正面轰中,那绝对是非常的伤!虽然不能保证两人在近战对A的时候小小能够极限反杀,但是让巨魔再回一次家是绝对没问题的!

在巨魔不断的普通攻击之下,他的三技能热血战魂也不断触发,这个技能可以使得巨魔战将在攻击同一个敌人的时候可以不断叠加攻击速度,在5次攻击之后攻击速度加成达到技能上限。三技能提供的高攻速和一技能提供的的晕眩使得巨魔战将在近身对拼时显得无往不利!

现在的巨魔虽然不敢和小小拼正面,但是远程形态下的他输出依旧不低,无处可逃的小小在一记又一记的普通攻击下被巨魔击杀。

可是就在此时,上路两人还没来得及好好欣赏对方的尸体,屏幕的正上方就弹出了一道震撼人心的击杀提示!

“风暴之灵已经主宰比赛,并完成了一次疯狂杀戮!”

“夜魇军团正在向胜利迈进!”

疯狂杀戮,就是指一名英雄在短时间内连续击杀了对方的四名玩家,其稀有程度和超神不相上下!

再加上马飞鹏他们在上路拿到的人头,夜魇方竟然直接完成了迈向胜利的称号!

而此时此刻,在天辉的泉水中,前往下路的四人简直是郁闷地想吐血!

一开始他们的打算是截杀白牛和全能,而以他们四个人的输出来说,弄死两个半血的英雄根本不是什么难事,很快他们就成功拿下了两个人头,同时准备做出一**进。可就在此时,一道亮白色的光芒突然划过他们的屏幕,像是那天边璀璨的流星。

球状闪电,风暴之灵抛弃原本的形态,转化为一道球形闪电在战场上横冲直撞,直到抵达目标地点或是魔法耗尽才会停止。在此状态下的风暴之灵需要燃烧大量的魔法值,同时处于无敌状态,并且能够以500/1000/1500的移动速度高速移动。中途碰撞到的敌方单位将会受到一定的轻微伤害,伤害与飞行距离成正比,魔法消耗与飞行距离成正比。球状闪电没有冷却时间

来者赫然是夜魇中路的蓝猫,但毕竟对方仅仅是一个人,导致天辉四人并没有将其方在眼里。暗牧一口治疗波,将天辉众人的血量全部拉回一截,然后NEC也放出了自己的一技能死亡脉冲,为队友恢复生命值。团队中的两个奶妈同时放出治疗技能,原本半残不残的天辉众人现在几乎是恢复了满状态!

死亡脉冲,对周围一定范围内的所有单位分别释放一道死亡波动,对敌人造成75/125/200/275点魔法伤害,同时治疗友军70/90/110/130点生命值。死亡脉冲不能被位移效果躲避。

蓝猫切入战场后,对着刚刚放出死亡脉冲的NEC就是一记平A,超负荷的效果顿时被触发,造成了一定魔法伤害,同时造成了不菲的减速效果。

超负荷,风暴之灵每次发动技能都会产生一道闪电能量集聚在他的手中,使得他的下一次攻击能够对目标周围一定范围的敌人造成30/50/70/90点额外魔法伤害,并对他们造成80%的双减速效果,减速持续0.6秒。超负荷时间没有上限。

而在球状闪电的飞行状态停止的时候,神灵武士那早就准备好的沸血之矛奋力扎下,企图对其造成伤害总量恐怖的灼烧效果。可惜蓝猫却在此时再次起飞,利用这一次球状闪电躲开了沸血之矛的攻击,同时再度触发超负荷的效果,攻击目标依旧是NEC!

NEC知道自己被选作了第一顺位击杀对象,但是此时的他也不慌,因为在他的身后,还有三个队友可以对他进行掩护,而且暗牧的薄葬也不是白点的!

薄葬可谓是暗牧的招牌技能了,当戴泽对一名友军施加薄葬之后,该单位将在5秒内无论受到多大伤害都不会死亡,而是强制保留1点生命值!

蓝猫这一次球状闪电并没有飞太远,仅仅是依靠短暂的无敌躲避了神灵的一次弹道就再次落地,同时释放了一记残影,炸伤了NEC和暗牧戴泽。

残影,风暴之灵制造一个充满爆炸能量的残影,如果有敌方单位接近残影就会诱使其爆炸,对敌军造成140/180/220/260点魔法伤害,残影在1秒钟后才实体化进而诱爆,残影持续12秒。

这一记残影可不同于普通蓝猫的残影,为什么这么说呢?因为蓝猫现在是7级,而普通人的蓝猫在7级时会选择一级残影,一级涡流,三级超负荷一级大招的加点,有了涡流的控制效果,蓝猫才能完成有效率的单杀行动。

然而这一个蓝猫明显不是什么普通人,他的加点赫然是2级残影,4级超负荷以及一级大招的极端式加点!

连续吃了两次超负荷和一次残影的伤害,NEC现在的血量已经是比较危险了,于是戴泽马上给出了自己的薄葬准备救人。而蓝猫却在此时突然转火,目标直指刚刚放出薄葬的暗牧!

暗牧和NEC同是后排奶妈,站位自然就显得近一些,这导致他将蓝猫的输出几乎是吃了个遍!刚才的残影和超负荷的溅射效果同样全部打在了戴泽的身上。而相对于NEC来言,虽然他没有吃到蓝猫的平A伤害,但也不要忘记戴泽的等级比中单的NEC足足低了两级!而且作为一个纯辅助法师,戴泽的力量成长可是不比NEC的!

好一个醉翁之意不在酒!

戴泽被击杀之后,蓝猫再次发动了球状闪电,不仅躲开了一记神灵的沸血之矛,更是直接切入了天辉的后排,对小精灵展开了惨无人道的蹂躏!

小精灵看到一个光球直接朝自己脸上飞过来,顿时整个人就慌了神,扭头就往自家塔下跑,可他的速度又怎么快的过拥有大招的风暴之灵?到死为止,小精灵甚至没有做出任何反抗就被蓝猫击杀!

“他哪来的这么多蓝!?”NEC整个人都斯巴达了,他在之前也不是没玩过风暴之灵这个英雄,一般来说,一个蓝猫在7级的时候只要稍微参与一下GANK行动,魔法值简直就像是拧开了水龙头一样往外泄,哪来的魔法值支撑他完成这么多次极限操作?而蓝猫这个英雄听名字就知道,有蓝的时候自然是威风无比的超威蓝猫,而如果他一旦没有足够的魔法值来支撑大招,就不过是一只任人宰割的病猫罢了!

风暴之灵最后一次球形闪电划过了下路的树丛,跑进了天辉的野区。见此情景,神灵和NEC都下意识地以为他没蓝了,便赶紧追了进去。三人就在这么一片野区中玩起了抓人游戏,一只蓝猫在前面拼命地跑,后面的NEC和神灵拼命地追。

但是这种看似和谐的局面很快就会被打破,因为神灵和NEC的基础移动速度都是高于蓝猫的,这么一直跑下去,只不过会是蓝猫单方面的慢性自杀罢了。

蓝猫似乎也是这么想的,只见他回头对着NEC就是一巴掌。但血量已经见底的NEC并不慌张,反而心中窃喜不已。

NEC继续维持着自己的低血量,并试图以此作为诱饵勾引蓝猫上当,如此一来神灵就能够很好地用火矛杀死对方!

至于NEC是否会被杀死,这一点他完全不担心,因为他的死亡脉冲已经冷却完毕,多出来的130点血量和给予蓝猫的275点伤害将成为击杀对方的关键!

果然,蓝猫并没有继续撤退的意思,NEC便贴上了蓝猫,释放出了一记珍藏已久的死亡脉冲。但是在下一秒,他瞬间就换上了一副比吃了大便还臭的表情!

原因无他,就在NEC释放死亡脉冲的一瞬间,蓝猫再度启动了球状闪电飞到NEC身边,一记超负荷打出,紧接着放出了残影,依靠残影的伤害将NEC活活炸死!

天!这种意识还敢再逆天一点吗?

要知道死亡脉冲可是没有施法前摇的,而蓝猫的大招必须经过一次0.3秒的抬手,用球状闪电来躲避死亡脉冲的单位选定,这其中的难度已经无需多言!

下路的战场上仅剩下了神灵和蓝猫两人,神灵不信邪地抛出了一道沸血之矛,却被蓝猫再次用球状闪电躲开,然后硬吃了一次超负荷的伤害。

而接下来的一幕则更是让人瞠目结舌,在两人不到800码的范围内,一个神灵面对一个蓝猫,竟然连出手的机会都没有了!

没错!不仅仅是蓝猫没有受伤,而是神灵没有再发动一次攻击!

其实蓝猫做的事情很简单,那就是先发动大招来到神灵背后,然后发动攻击,再发动球状闪电,再发动攻击,如此反复而已!他只不过是利用了一个转身速度的数据,就这么把神灵活生生地玩死了!

在DOTA中,如果英雄要发动攻击或者发动技能,就必须先面朝敌人,否则就不能进行动作。而蓝猫就是不断地利用球状闪电飞到神灵身后,导致他到死都没有攻击一次!

不过这一点天辉方都看得出来,他们所不解的是,蓝猫从一开始发动球状闪电飞行的距离加起来差不多已经超过半个地图了,这家伙哪来的这么多蓝!?

最后,还是小精灵用鼠标点了一下蓝猫,只见在他身上,一个恢复符的标志正闪烁着光芒。天辉四人顿时头皮发炸。

恢复神符,在45秒内,以100点生命值和33点魔法值/每秒的速度恢复自身状态,当使用者状态全满或受到任何伤害时,恢复符效果消失。

吃下恢复符的情况下,蓝猫自然是处于了几乎无限蓝的状况下,但也必须是在不遭受任何伤害的情况下!同时面对四个敌人,利用恢复神符的特性完成一次疯狂杀戮!这需要的是何等恐怖的操作技巧?

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