【核爆】:当回音击对敌方英雄造成的总计税后伤害超过1500点时,技能伤害增幅将增加到24%,同时全频道播放BGM【aLIEz】,持续10秒。此效果将在释放该次回音击之前的0.01秒内生效
凭借着这个伤害加成的效果,马飞鹏的回音击竟是直接震死了除猴子以外的所有人!
在马飞鹏发动回音击的时候,场上存在的单位数量是9人,回音击的伤害就变成了160+40*9=520点,算上称号技能【撼地】的12%技能加成,这一记回音击造成的英雄伤害想要超过【核爆】所规定的1500点简直就是轻而易举!而在达到了【核爆】的技能要求之后,马飞鹏的技能威力又会因这个强力的称号技能被进一步增强,最终竟是将还有将近五分之四血条的火女和骨法直接轰杀致死!
这可是五分之四的血条啊!就算火女和骨法天生脆皮,在10分钟时的五分之四血怎么样也该有500以上了吧?然而就算如此,两人还是逃不脱被一个回音击和一个余震的伤害活活震死的命运!
至于一边的猴子,天生作为一名近身后期的他由于出了一些属性装稍稍撑了一下血量的缘故,在这场大灾难中幸存了下来。不过就算如此,他也只剩下了五分之一都不到的一丝血皮,和他那个承受100%伤害的幻象死乞白赖般地存活在战场上。
不过饶是如此,他也活不长久了。
马飞鹏盯着场上的两只猴子,完全弄不清到底那一个才是猴子的本体。
事实上,猴子那一个承受100%伤害的幻象本身就属于那种无比棘手的类型。一般情况下,人们分辨幻象的办法无非就是看哪一个掉血的速度和本体不一样而已,但作为一个不承受任何额外伤害幻象,幻影长矛手却是将这最后的路径也给大家堵死了,当真是叫人十分头疼。
不过作为替代,猴子的这个特殊幻象也不是没有弱点的,那就是没有伤害能力。不过就算大家知道这一点,又能拿它有什么办法呢?参与攻击的英雄那么多,动作又是那么杂乱,又是谁有那个时间去一一地看哪一个幻象没打出伤害来呢?等你找到那一个是真身,人家早就把你的骨灰都给你打出来了!
不过,如果仅仅是因为不知道哪一个是本体就放弃了攻击的机会,那才是真正的愚蠢!
怀揣着这样不知道该说成是自我安慰还是侥幸心理的想法,马飞鹏打出了自己那一发附着着的强化图腾的普通攻击!
但是很遗憾的是,没打中……
于是马飞鹏立刻调转枪口,朝着场上剩下的唯一一只猴子A了上去!
在马飞鹏的攻击还没有到达的时候,猴子就从晕眩中清醒了过来,对前者发动了自己最后的反扑。而且他的人品竟是在这时再度引来了一场爆发,两次攻击打出了两个幻象,而那新制造出的两个幻象竟是在三次普通攻击中又制造出了一个幻象!在猴子本体的指挥下,四个幻影长矛手快速地围在了一起,痛殴着一个靠技能吃饭的小牛,看上去可是相当的震撼人心!
然而此时正处在包围圈正中央的马飞鹏却只是十分不屑地冷笑了一声,心道老子这一波优势这么大,就凭你还想反杀我?满血对残血,就算是黄旭东来了也怕是奶不动你!
然后他下一秒就后悔了
在这一瞬间内,马飞鹏的大脑不知为何突然抽搐了一下,然后将自己那本好好锁定在猴子本体上的攻击指令生生地转移到了别处!
这一下可把马飞鹏吓得不轻,此时的他这么来一下,就等于说是把自己和猴子对拼的最大优势在一瞬间给弄没了!
由于马飞鹏之前针对猴子本体的攻击指令已经下达并得到了实施,所以此刻的猴子就算再怎么召唤他的幻象大军,马飞鹏也不会改换自己的攻击目标。因此,马飞鹏只要跟着自己英雄的自动攻击,就可以使用擒贼先擒王的方式,将血量低下的猴子本体快速杀死,从而避免他再使用那40%触发概率的并列继续制造幻象。
而猴子的本体一旦死亡,剩下的幻象也不过是一帮乌合之众。3%的幻象制造概率注定了他们无法产生新的会办,20%的基础攻击力又使得他们难以对马飞鹏造成过多的伤害,而600%的额外伤害,则会令他们在防御塔的高额伤害面前显得不堪一击!
但是现在,马飞鹏却是不知怎么得转换了自己的攻击对象,这下子麻烦可就大了!
马飞鹏判断猴子本体的途径,就是跟着自己的攻击对象走,而现在他的攻击对象都被马飞鹏自己给强行切换掉了,那还算是什么“擒贼先擒王”?还算是什么斩首行动?
要知道,在绝命游戏中对敌方单位下达攻击指令,可是会使得自己的英雄视角都朝着被指定的方向产生偏转的。此时的马飞鹏朝着一个假猴子发动了攻击指令,把自己的脑袋转过去那当然是简单得很,但当他转回来的时候,却发现本来只有一个猴子的地方,现在已经有三四个假猴子摆在那里了!
不过好在马飞鹏家的防御塔没跟着他一起抽风,在高达110点伤害的持续炮击之下,死活不肯瞑目的猴子现在总算是安稳地倒了下去
“我曾经迷信过科学”马飞鹏心惊胆战地来了这么一句。
自此之后,夜魇的五个人就一直保持着这种癫狂般的状态,再也没有清醒过来。在马飞鹏成功反杀五人后,夜魇方群众就没有停止过自己自杀式冲锋的步伐。而他们企图攻击的对象,无一例外全都是中路的马飞鹏!
在狂化之后,夜魇众人的脑回路已经退化到了一个十分简单甚至可以说成是简陋的地步了:既然敌人的撼地者最后一次现身是在中路,那他们也只会在中路附近不停地搜寻敌军的下落而已。不过当马飞鹏出现在其他路的兵线视野中时,他们还是会好好地调转目标,朝着马飞鹏的正确方位跑过去的
然而马飞鹏在一开始还没有意识到这一点,甚至都没有发觉对方五人的不正常。当时的他,甚至还以为这只不过是夜魇众人一时上头、想要杀自己泄愤而已呢。
但作为一个绝命游戏的玩家,反应迟钝也要有个限度。一次袭击他可以看不出来,两次袭击他也可以说成是自己谨慎待敌的结果,但当对方对他发动第三次自杀式突袭的时候,他就什么话也说不出来,十分干脆地站在原地等着对方给自己送人头来了。而在其他两路没有了人把守的情况下,天辉的其他队友便轻而易举地击破了敌方的占线!
11:14,夜魇下路一塔被幻刺击毁
12:04,前往中路的宙斯不知为何撞上了对方的五人,逃跑失败,被夜魇成功击杀
13:45,夜魇下路二塔被剑圣击毁,同时夜魇中路一塔遭到马飞鹏击毁
13:57,夜魇上路二塔被复活后的宙斯击毁,同时白牛、剑圣、幻刺三人已经开始对夜魇的高地发动了冲击
16:02,幻刺顶着防御塔拆毁了敌人的下路高地,然后顺势击破了兵营,却因血量过低而被刚从泉水复活的火女用龙破斩直接击杀
18:30,宙斯击破敌军上路高地,同时下路三人组已经拆掉了地方基地面前的两个门牙塔,开始对遗迹发动冲击。眼见此景,宙斯也不管自己的上路兵营了,十分干脆地加入了拆基地的行列
19:43,夜魇遗迹被摧毁
就在这种没有一人防守的情况下,天辉轻而易举地取得了这场死亡赛的胜利!
不得不说,绝命游戏这种赛制真的是免不了会令人心生扭曲。在看到对方这般疯狂之后,天辉的队友们所能给予的最大表示也不过是唏嘘了两声而已,至于其他人,则更是连懵逼这种状态都不曾有过,直接就加入了庆祝的行列。
毕竟在他们眼中看来,保住自个儿的性命才是最重要的嘛,至于对面疯成什么样,为什么会疯,他们可是一概不管的。唯一令幻刺感到有些不高兴的,也就是他没能在如此顺畅的发育条件好好地刷上几个人头,争取拿到更高等级的英雄评价而已。至于其他的闲杂事项?抱歉,事不关己,高高挂起!
至于幻刺抢不到人头的原因?那当然是因为夜魇的五人一直朝着中路冲锋,没工夫去给他送人头呗……
抛开这些杂七杂八的闲碎思想,马飞鹏他们终于成功逃开了一个月一次的审判,而且,还是凯旋而归!”
“绝命游戏已经结束。比赛ID:16934。获胜方:天辉”
下面是大家早就已经习惯但马飞鹏却是只见过两次的统计面板。
其实统计面板这种东西,对于他们这帮N、L级选手来说真的是没有多少吸引力。作为一帮还尚未真正接触到绝命游戏本质的低端玩家们来说,他们中间的绝大多数人甚至还不知道这个游戏存在着“成就奖励”这么一回事,因此他们就算是看到了统计面板上的各项数据,也不会想到些什么东西,顶多就是那些自以为自己在这一局比赛中发挥得良好的菜鸡们偶尔会选择在这种压根没有多少人会关注的地方上多浪费一下自己那宝贵的时间,好好地孤芳自赏一番以满足一下自己可怜的自尊心罢了。
不过话说回来,就算是那些知道有成就奖励的H级以及以上等级的中高端玩家们,也不过是在数据面板上稍稍瞟个一眼就可以走了。毕竟数据面板作为一个“统计”数据,它所代表的自然是那些“已经发生过了”的事情们。因此,无论那些玩家再怎么死盯着它瞅,它上面的数据也不会为自己增长哪怕一丢丢,好让自己拿到那个想要的成就。如此看来,玩家们还不如早早回家,争取多看几条有用的攻略或是多打几局游戏,好好提升一下自己的真实技巧再来呢。
然而马飞鹏偏偏就是那种喜欢“孤芳自赏”的人之一……
虽然早就知道自己将会获得一大把的长久,但马飞鹏心中依旧是熄灭不了自己的畅快之情,于是他好好地欣赏了一番自己稳坐第一并且远超了第二名一大截的各项数据,然后才缓缓地通过位于失败方基地处的传送门离开。
不过,他在观察自己的那些数据的时候,也发现了一些小小的问题:作为送人头送了将近一半比赛时间的夜魇五人,在团队贡献值这一栏评价上竟然还没有达到负数。这可不免令马飞鹏有些疑惑了,“团队贡献值”这么个东西,顾名思义指的就是一个玩家对团队做出的贡献。但夜魇五人的送人头行为明显是属于要大幅扣分的消极比赛行为,怎么可能还会让自己在这一栏的评价上保持正分呢?
然而马飞鹏的思绪只持续了几秒钟就被他自己强行打断了:想不明白的事情就不要想,省得耗费自己的脑细胞。说不定就是因为五个人一起送人头,抵消了这种负面评价带来的惩罚,也说不定是主神看他们已经发狂,认为这种举动对智商已经低成了那个样子的他们已经不算是一种消极比赛了呢?反正又不关自己的事,自己又是何必要管那么多呢?
虽然很残忍,也很不公平,但是没办法,这就是绝命游戏啊……
看了一眼仍然围在自己身边转圈圈想要攻击自己的五个ZZ,马飞鹏转身踏进了位于失败方遗迹处的传送门