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第104章 小精灵?

“哈?”秒选哥最先出声

“哈?”马飞鹏紧随其后

“卧槽(二声)?”最后这位老哥点的这手小精灵,可谓是把天辉的所有人都给点懵逼了——不要说小精灵这个英雄到底适不适合这个阵容,他们中有一两个人甚至压根都没见过小精灵这个英雄!就比如说这位吧:

“哦!虽然没见过这个英雄,但既然有人选了就说明它一定很强而且很适合我们这个阵容,所以我们是不会输的!”

不过事实上,精灵守卫这个英雄的实际情况却是和这位热血小哥所说的恰巧相反:这个英雄,它弱得离谱。

它是一个胜率只有38%的英雄。

如果在场有某些记性比较好的观众的话,那大家应该就可以记得了:在小小和蓝猫两位神仙打过架的地方,小精灵这个英雄也一并出现过。只不过由于当时那位玩家的操作水平实在是差到令人发指,大家也就自然而然地将其忽略过去了。不过在这里我要说的是,即便当时的那个玩家是有着H乃至是VH的水平,他所能发挥出来的作用也和当时的那位L级菜鸟差不多。

和玩家的实力无关,小精灵这个英雄就是这么任性。只要是一场“路人局”,小精灵的胜率就只配的上38%这个数字。

而小精灵这个英雄,正好又是那种极其需要配合的英雄。

在当初的那一战中,小精灵这个英雄在他们那个阵容中的意义本来是相当重大的,至于其原因,对于某些玩家来说,只要说两个字就足以明白了:小小。

精灵小小,是一套在世界级刀塔比赛中也有过应用、而且收获颇丰的阵容体系。它们之间所能形成的配合之强,甚至令那些世界级的职业强队都要抓耳挠腮!

过载:精灵守卫过载自身的能量,每秒损失相当于自身3.5%当前血条/蓝条的生命值/魔法值,换取极大的攻击速度加成,同时降低自己20%的所受伤害。此技能属于开关类技能,没有时间限制

这个技能看起来好像没什么大不了,但它剩下的一个特性立刻就令其身价倍增:当小精灵开启过载时,被它用一技能闪电之链连接起来的单位一样可以享受到过载的攻速加成和减伤效果!

而它的搭档小小,则正是那种攻击强大但攻速落后的类型!

除了属性上的恢复效果之外,小精灵的大招降临与小小的高爆发配合在一起也是一个相当恐怖的强势点。有了降临的全图切入效果在,只要对面敢稍微落一下单,小小和小精灵马上就可以飞过去一套连招把对方干死再用降临的特效飞回来。虽说降临的图标会被敌人发现,但只要小小有一把跳刀在手,对方又有能在传送的2.5秒内跑出1300码的距离来吗?而在打钱空间被极度压缩的情况下,小精灵的对手定然只会越来越穷,但作为【核心】的小小却是会越来越富!

就算是抓人不利,精灵小小这层组合也还有着另外一套玩法在:推塔!

别忘了,刀塔是一个推塔游戏。而在降临这么一个全图传送的能力下,能偷塔的机会当然是数不胜数!

君不见,马飞鹏玩狼人的那一局也没有什么小精灵,可他不照样是把对面拆爆了头吗?而若是团队里有了这么一个“只要有机会我就可以跑过去摸两下塔”的方便技能在,那我偷个塔不还是轻轻松松的事情?

但是——!

以上所说的这些貌似非常无解的操作,其实都是建立在战略性质的“体系”上面的,没有一个“体系”小精灵就什么也不是。

“体系”这玩意,既是近似于“配合”,但也不等同于“配合”。“配合”这个词,指的是两个英雄在技能上形成的一种互补,是一种“战术”上对技能的活用。但“体系”指的却是一种对这款游戏本身上的理解,是一种“战略”上的“谋划”!

就拿精灵小小这个套路来说,“在闪电链搭着小小的同时开过载”,这就是一种“配合”,是一种技能上的“配合”。这种东西只要会摁技能,谁来都是一样。但唯有想到了后面那些偷塔啊抓人啊之类的应变,精灵小小这个“配合”才能称得上是一个完整的“体系”!

但是很可惜的是,像马飞鹏他们这样的N级菜鸡,是根本不可能在他们对这款游戏浅薄的理解上玩出什么“体系”来的……而在与此同时,这也就注定了小精灵这个死吃“体系”的家伙只配38%的胜率!

因为“体系”终究是“体系”,它所要求的不仅仅是玩家们对游戏的理解,更是一整个团队长久的练习!由于两个玩家对游戏的理解不同,他们在共同使用一个体系的时候就势必要在事前用大量的练习赛来进行磨合,否则就会出现大量的配合失误与战略失策。而就“练习”这一点来看,路人局的路人们是绝对不可能具备这种条件的!

因为他们只是一群“过路人”。

就算在这群路人当中出现了那么极其个别的两三个默契极高的玩家,那毕竟也是少数,少数到了……甚至连小精灵那38%的胜率都支撑不起。

而也正因为如此,此时处在天辉阵容中的这个小精灵才会是那样的……令人胆寒。

没错,就凭小精灵这个英雄本身的强度来说,它在队友们眼中完全配得上“令人胆寒”这个词!

“喂喂,你是不是点错了英雄什么的?选个小精灵出来?”看到小精灵之后,队伍中的一人马上就问了出来。

这位老兄之所以会问这么个问题,那也不是没有道理的:在选人界面上,潮汐猎人这个英雄的头像和小精灵确实是靠得比较近,因此某些粗心的玩家不看英雄直接就点了出来也不是没有可能的。

而在这类问题的解决上,主神的设定倒是显得相当的人性化。和正常的刀塔比赛不一样,在死亡刀塔的AP模式中,只要玩家的英雄是手选出来而并非随机,那么他就有一次在五秒钟之内免费重选英雄的权利,这样的设定就是为了防止某些玩家因为“选错英雄”这样的小概率事件影响一整局的胜负走向,进而令主神对玩家们的死亡积分造成误判。

至于这些规则上的细枝末节他们是怎么知道的,“全阵营选择”这五个大字的旁边有一个小问号,用详细的介绍提示了那些从来没见过这个游戏模式的玩家们这种类型的比赛要怎么玩。

然而在那名队友提出的这个问题上,小精灵的回答是没有!

“无路赛!(啰嗦)”一声清脆娇嫩但从其内容来看却是丝毫不失霸气的喝声响起,四名队友顿时呆在了原地。

“老娘这一把就是要玩小精灵,TM你们有意见?”

没错,这最后的一位队友……还真就是个妹子

只是从其说话的风格看来,还是那种相当霸气的妹子。

不过事实上,这种女孩子反而更受玩家们欢迎。原因很简单:没有人想在队伍里加一个花瓶进来。

女孩子不太擅长玩游戏,这不是性别歧视而是常识。虽然不否认这个世界上确实是有很多打游戏很厉害的妹子,但这个世界上的大多数女孩子都是在以一种“陪男朋友玩”或是“利用性别优势谋取那丝可怜的‘关注感’”的目的在参与游戏的。而就我们的统计数据来看,这部分人群在游戏中的胜率低到可怜……

因此,在刀塔这个圈子中,妹子这个“属性”本身有时候也是她们不受待见的一个原因。因为这两个字在大多数情况下都会和“护B狂魔”“花瓶”“彩笔”等不好的词汇组合在一起。其中“花瓶”和“彩笔”这个属性还好说,毕竟菜鸡什么人群中都有,但若是这两个词和前面那个结合到了一起嘛……呵呵……

比较菜的妹子旁边不一定有护B狂魔,但就那个必须要躲在护B狂魔中间才能享受到哪怕一丢丢安全感的那个婊子(没错,我毫无任何心理压力地在这里使用婊.子这个相当不文明的词汇,并且还要依旧毫无心理压力地说上一句“所有带着护B狂魔出来玩游戏的女人都是婊.子”)而言,那绝对是个菜比,而且是能把你恶心到你能把前天的饭都要吐出来的菜比。

因此在眼下的这种情况中,妹子这略显彪悍的一嗓子反而是为她加了不少分。

“呃……没……没什么。”在反应过来“眼前的这位是个妹子”之后,众人的气势顿时就为之一泄,语气上反倒是有些怂了起来。

“没有就好。”哼了一声,小精灵清脆的声音再度响起,但她接下来所说的内容却是让所有人都为之一惊:

“那就好好看姐姐怎么带你们飞!”

小精灵?带飞?此时此刻,所有的队友脑海中盘旋着的都是这两个词。在他们看来,这两个词能组合在一起的可能性并非是没有,但概率毕竟是太低了。归根究底,小精灵这么吃阵容吃队友的典型辅助英雄又怎么可能说要带别人“飞”?

你要说个影魔蓝猫什么的,那还有可能,可是小精灵嘛……

当然,也不是所有队友都在怀疑这位妹子的实力的,就比如说这位……

“哦哦!那可就太棒了,我们一起加油吧!”

……

总之,这一套阵容总算是选完了,游戏也应该步入正轨了。

在分路上,敌法和毒狗这一队大哥+酱油的组合走下路——也就是天辉方的优势路——是肯定没有问题的。但是在上路的分路选择上,拥有着TB和小精灵的天辉却是选择了另外一套相当少见的配合路线来:TB和毒龙!

没错,小精灵走中……

“老娘走中单了,有没有意见?”声音还是一如既往的稚嫩可爱,但内容却也是一如既往的霸气。而在听到了这句话之后,队友们也没有别的话要说,纷纷地选择了服从。

虽然……队里是有毒龙这么一个超级强势的中单在没错……

即便是对小精灵的发言持有着一定的怀疑态度,但现在毕竟也只是游戏刚开始,这么早就开始说一些难听的话导致队友发挥失常就不好玩了。与其现在就开始内讧,倒不如先照人家说的做,反正锅这种东西什么时候分都可以。

当然,队友们之所以会这么客气,其原因也少不了“小精灵是个妹子”这条因素在。人类嘛,面对异性总是会更客气一些的……你要不信就看看敌法哥的下场好了。

除了傻愣傻愣的热血少年毒狗之外,包括小精灵在内的所有人都用怀疑幽怨参半的眼神盯了下路的敌法一眼……只不过除了拥有上帝视角的我们以外谁都不知道这一点罢了。

不过到了这个时候,大家也终于是知道之前敌法说的那些什么“餐巾布”是个什么理论了。因为……这剩下的九个人之所以会拿出这么套阵容来,说到底还是看着敌法选的……

为了针对敌法,夜魇拿了血魔和末日,而为了防止被这两货克死,马飞鹏又拿了TB;又因为队里有了敌法和TB,热血哥拿了毒狗,看到了天辉的幻象体系后,夜魇又拿出了斯温;最后看对面选了SV,天辉这边才点的毒龙;又为了要挑一个勉强能和毒龙刚一会儿的中单,夜魇拿了女王……

看,正和敌法哥所说的一样,“后来者只能追随”……

哦,对了,还有个小精灵,这妹子倒是没跟着他们拿同一边的餐巾,而是从服务员那里另抢了一张来……

总之,游戏正式开始!

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