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127 广告的效应

“人性都是贪婪的,无限世界的NPC也不例外。之前有李茶在可能他们一辈子都没有机会反水,谁让人家牛掰呢,但是如果李茶真的死了,这些毫无相干的人不可能和平共处。”

“还有,身在乌索城的小伙伴们有没有发现一家新开的酒吧,叫做查理酒吧?”

“查理是谁就不用我多说了吧,而这家酒吧的内部人员全都是暗影猎手的杀手。”

“大坑呀,巨坑呀,麻麻哒,玩了这么多年游戏,我从来就没见过哪个杀手的据点玩得这么明目张胆,还敢往外贴悬赏名单的。”

“这么做的具体意图,玩家暂时不好打听,但是显然查理酒吧不仅开门做生意还在拓展新业务,大家觉得这是一支群龙无首的团队能够做到的事情吗?”

“李茶与乌索城主戴维斯的关系好,那是建立在李茶活着的基础上。李茶死,英雄之名也能担负起一些责任,但不是全部,戴维斯不会为了一个杀手组织得罪太多人,而查理酒吧开张一天,他得罪的人的数量就在以几何倍数增长。”

“砖家还有点小疑问,除了杀手相关之外,查理酒吧的正常业务也很火爆,他们家的酒价格不贵,味道好坏我品不出来,应该不是太糙,但是一家杀手酒吧招揽这么多酒客的手段值得考究。”

“貌似酒客们对公开的悬赏很感兴趣,查理酒吧还是他们交换信息甚至私下交易的地点,我还想知道,他们接不接玩家的悬赏,接的话就更有意思了。”

关闭论坛,身在查理酒吧的李茶说道:“对呀,暗影猎手还可以接玩家的活,只不过现在玩家手里的资金不会太多,公会的话就没有钱的问题了。”

李茶准备派人去跟公会人员接触一下,又想觉得查理酒吧全新的经营策略还在试运行中,这件事等毒蛇巢穴的收入稳定之后再做尝试比较好。

论坛上的小砖家说的没错,最开始毒蛇巢穴的线索都是由铁匠铺、酒吧里发散出去的。

虽然现在整个乌索城都在李茶的“控制”之下,无法控制人的思想和行为不是?

做事还是用自己人最过放心,搞砸的几率小,待副本任务步入正轨,就可以放心大胆的让玩家自己去寻找发现了。

……

一天多的时间,折合游戏时间不足三天,第一批拥有进入毒蛇巢穴资格的玩家已然出现。

没有恶心人的开门钥匙,副本外任务的终点是个贪婪的老头,只需买一件他摊位上的杂货,便可以得到一次进入副本的机会。

说明一下,老头摆出来的东西大多和垃圾,价格还在普通玩家的承受范围之内,但是有时候这位一高兴会送一件礼物给玩家,药品、道具、装备,极小概率出极品!

比如25级蓝色装备,现阶段玩家穿不上,之后可以,游戏前期蓝装便是极限了,紫色太过稀有,造价太高,1000金币不一定能淘出一件来,完全不值得。

无限论坛有人给老头送的蓝装截图,无独有偶当天下午便出了第二件蓝色,然后……是紫装!

“麻蛋,桥下的那个邋遢老头还送紫装,当初我路过的时候他跟我说买他一件东西附赠一件礼物,我是不是和一件史诗级的神器擦肩而过了?”

就像千金难买的故事一样,紫色装备的视觉冲击非常强大,可以亮瞎大多数人的双眼,失去理智之后人们会觉得,老头能出第一件紫装就能出第二件,万一第二件是自己的,那就发大财了!

冲动是魔鬼,冲动消费就是不见底的恶魔深渊。

已经让邋遢老头回家休息,代替他在桥下练摊的李茶很高兴,他和那名晒紫装的玩家决计不是一伙儿的,紫色装备也是实打实的赠送,不过短时间内李茶并不打算再送。

赶走原主人很容易,李茶是如何取而代之的。

伪装LV4,正常提升之外的附加效果,伪装成为一名见过的人物,真实程度一般,普通人没可能看破,持续时间没有限制,但两次伪装需要相隔6个小时。

爆发和伪装可说是李茶的天赋技能,初始效果不错,随着李茶等级的提升,继续强化的趋势。

玩家们在副本里唰唰唰,他不能干等着对不对,做点小买卖赚些零花钱蛮好。

谁知道紫装的广告效应太过强大,原本秩序的圆拱桥下被挤得水泄不通,到了晚上收摊的时候,带来的垃圾已被扫空,金币多了200来枚,拿这些钱再做两件25级紫装都绰绰有余。

以李茶老板如今的手笔,200金币的确算在零花钱的范畴,三大铁匠铺日进斗金,转型后的查理酒吧收入稳固上浮,先收费后“发货”的模式为酒吧积攒了大量的流动资金。

打个比方,杰克悬赏杀人,50金币,官方与查理方测评都没有问题,50金的现金就暂时归查理酒吧所有了,三十天内任务完成佣金该怎么分怎么分,未完成九成九是有人取消了悬赏。

这样一来无论如何操作,50金币都不可能从李茶的腰包里出去,而一个月的时间,他们可以用这些金币购买更多的材料打造装备,供给玩家、NPC,以及大大小小的势力,即使最后杀手没能杀死目标,也无取消悬赏的行为,查理酒吧一样有盈利。

总之,查理酒吧、铁匠铺都是实体店,一个是卖服务,一个是卖产品,互动联通,使双方的盈利模式多元化,且只是刚刚开始。

查理品牌还可以有更快的发展,需要不断的深挖,不断的思考,不断去尝试。

……

新副本【毒蛇巢穴】。

进来的队伍大多经历过附带鞭挞技能的火焰洞穴,小心翼翼。

这是一座20—25级的副本,普通难度对于当前等级的玩家来说有些吃力,所以大家的策略均为稳扎稳打,小怪能少引一只少引一只,遇见BOSS绝不急于击杀,先把底摸清了再说。

开荒副本死个两三次推倒最终BOSS,正常。

而毒蛇巢穴的开荒队伍就这样正常的通关了副本。

“呃,好像也不是很难。”有人认为。

“和火焰洞穴差远了。”

一名从半角镇走出来的玩家昂起胸膛地说:“自从通关了100次火焰洞穴,我觉得什么样的副本都不可能再劝退我了!”

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