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第三十三章 游戏设定

齐峰首先可以看到的是等级排行榜已经开启,不过只能看到华夏区的排行榜。

现在排行榜上只有一个人,那就是他自己,其他的人没有一个达到10级,所以也都没有出现在这个榜上。

第一名:幽魂,等级:10级,职业:试炼者。

第二名:无

第三名:无

整个等级榜只显示100名玩家的信息。

对于这种情况也在齐峰的预料中,阿拉德里面越级打怪的经验值加成是很高的。而他一直以来都是如此,所以等级必然会比别人领先不少,这还是在他练级并不勤快的情况下。

除了等级排行榜以外,系统还开通了另外一个榜单,试炼之塔通关榜。

目前榜上还没有一个人!

齐峰点了开试炼之塔的相关介绍。

试炼之塔是人族先辈为了试炼后辈而建,共有100层,每一层都十分艰难。远古圣贤将100只恐怖的魔物封印在试炼之塔中,等级对应1到100级,每一只魔物都是相应级别最高等介的BOSS。

所以,想要通关试炼之塔是一件极为困难的事情,据传从它建立之今,还未有一个人族后辈通关过。

当然,每通关一层都会有极为丰厚的奖励,其中包括大量的经验,高品质的装备,以及其他强大的物品。

据说,如果能够全部通关试炼之塔,会有莫法的机缘,不过无人知晓到底是什么。

对与这个试炼之塔,齐峰倒是很有好奇心,决定等以后有时间前去尝试一下。

下面是转职的介绍,对于这一点,齐峰没有太多的关注,因为之前他已经了解了不少。不过有一点值得一提的是,别的玩家想要转职,需要通关秘境暗黑雷鸣废墟,这个倒是与齐峰的不一样。

跳过转职系统的介绍,齐峰可以看到下一条系统提示是关于创建公会的,他简单的浏览了一下。

创建公会需要到城镇里的公会大厅找到会长博肯接取公会任务,并且缴纳50万金币。

对于公会地址的选择,是由玩家自己决定的,只能建在野外,并且需要玩家自己将那一片区域的野怪清理干净。

不过好在一旦接取公会任务后,那一片区域的野怪便不再刷新,不然的话恐怕没人能够做到。

玩家也可以选择攻打别的公会抢占他们的地盘,这样就可以将自己的公会建立在对方的领土上。

而公会升级也是需要完成相关的任务以及缴纳大笔的费用,除此之外还要应付野怪的攻城。

对于公会系统,齐峰也没有太多关注,目前他还没有创建公会的打算。即便以后需要,他也可以到那个时候再慢慢的去了解。

接着便是生活技能,生活技能包括几种:炼药,锻造,烹饪,采集,炼金,分解等。

生活技能的熟练度共有六个等级,从低到高分别为初级,中级,高级,专家,大师,神级。

炼药就是炼制玩家升级过程中所需要的一些药剂,其中就包括齐峰之前使用过的那些。不过每种药剂都需要相关的制作配方以及材料,药剂的品质取决于材料以及炼药师的等级。

锻造是锻造武器,防具,首饰等装备,一旦锻造技能达到神级,再加上好的材料,有可能直接制作出史诗级的装备。当然,锻造装备也需要相关的设计图。

烹饪就是制作食物,食材可以是通过采集到得的植物,也可以是从野怪身上获得的肉质,城镇里有些店铺也有直接出售的。食物的作用最主要是缓解玩家的疲劳,高品质的食物可以直接增加经验值,属性值等。根据食材不同,烹饪等级不同,效果也是不一样的。

采集就是收集材料,可以是自然生长的草药、矿石、食材等,也可以是野怪身上的肉质。采集等级越高,采集速度也就越快,获得的数量也就会越多。

炼金,与炼药不同,主要对于一些特殊物品的制作,比如齐峰之前购买的回城卷轴,符咒等,所需要的材料也是与炼制药剂不同的。

分解则是将装备分解成材料,一般强化装备所需要的材料大部分是通过分解所得。分解技能等级越高,同一件装备分解所获得的材料数量,品质也就越高。

还有一些休闲的生活技能,齐峰没有过多的关注,比如钓鱼、棋艺等,这些主要便于进来游玩的玩家。

齐峰决定,这些生活技能都要学习,至于等级,能到多高就到多高。

下面就是收售物品的相关介绍了,玩家出售以及购买物品有三个途径。

第一是最简单的,就是在城镇的市场区域摆摊,摆摊需要缴纳很少的费用。不过在市场摆摊,买家是直接看不到商品的,需要一个摊位一个摊位的去探查,当然卖家也可以设置叫卖模式,这样便于买家知晓他所卖的商品。

第二是向城主购买或者租赁商铺,这样的话费用会有些高,但是效果却是比起摆摊要好很多。毕竟其他玩家一眼就可以看到你所卖商品的属性、价格等。

第三也是通过系统的拍卖行,每座城镇也只有一家拍卖行,在拍卖行里出售商品毋庸置疑能够将自己的物品卖到最高价。不过扣取的手续费相对而言要高出很多,是为拍卖价的10%。并且手续费最低为1000金币,如果玩家拍卖的商品成交价不足10000,系统也会直接收取1000金币的手续费。

所以能够进入拍卖行的商品都不是凡物,除了玩家将商品放到拍卖行出售以外,系统每周也会举行一次拍卖会,所拍卖的东西都是极品中的极品,玩家所持金币低于10万的话是没有资格进入的。

在往下介绍的是玩家之间的比试。

在城镇中是不允许PK的,当然也可以选择强制PK,不过这样做法损失是非常大的。主动攻击一方将会受到卫兵的通缉,基本上都是秒杀。当然,也可以选择在卫兵到来之前逃走,一旦除了城,卫兵也就不再追击,一天之后,通缉效果解除。被攻击玩家可以正当防卫,即便击杀主动攻击者极其队员,也不会受到惩罚。

不过城镇里有一处供玩家PK的比武场,只要双方同意,就可以在上面决一生死,死亡后惩罚翻倍,也就是说直接掉落两级。

而且比武场还有下注的功能,一开始比例默认是1:1,根据玩家下注的资金,自动调整对应比例,也算是给比武的人加些彩头吧。

除了这些以外,齐峰还查看了不少其他的内容,花了两个多小时时间后,基本上是把游戏的一些设定给摸清楚了。

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