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目前文中已采用的数理理论包括:
①四角锥数;
②斐波那契数列;
③正交拉丁方构造;
④平衡三叉决策树;
⑤关联开关问题-异或矩阵;
⑥魔方还原问题;
⑦ TSP问题的蚁群算法;
⑧ Prim算法求最小生成树;
⑨波利亚定理;
⑩星群构型设计问题
?单源最短路径迪杰斯特拉算法;
?基于Shanks变化的数列求极限;
?微分几何的度规理论;
?椭圆几何与双曲几何;
?字符串相似度计算;
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