当前位置:X小说>玄幻魔法>文明进化:深渊游戏阅读> 008 复仇功勋
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

008 复仇功勋

几乎是在杜景怒吼出口的同时,判断失误的野人头领顿时中枪。

钢凿枪尖将野人的前胸后背扎了个对穿,截断野人头领的全部生机。

野人头领从手臂受伤到胸口被刺,一切都发生在短短几秒内。由于他之前的行动速度太快,直到他被杜景干翻的时候,其他人还在十多米外没有一个能赶过来救援。

等到野人喽啰能够支援头领的时候,他们只来得及看见头目变成鲜血狂喷的尸体仰天倒下。

惊得肝胆俱裂的喽啰们发出一声惊恐的怪叫,然后四散而逃。

见剩余敌人想跑,杜景伸手扯下还挂在野人小臂上的猎弓,捡起地上的箭矢就是一阵连射。

“嘣”、“嘣”、“嘣”、“嘣”。

只听见反曲弓特有几声脆响,在四散逃跑中的野人纷纷中箭毙命。

在他连续杀掉五个逃跑的野人后,一阵血红得犹若实质的气息将杜景团团包围;同时也遮蔽了他的视线、阻止杜景继续进行屠杀。

这过程就像杜景在自家天台上所见的翻版。

在他杀掉十来个敌人以后,终于获得了期盼已久的升级进化。

人类的进化与野人进化过程有细微的不同,缠绕野人的是黑雾,而缠绕杜景的是红雾。

红雾从身体各处渗透进入杜景体内,给他带来难言的舒适感。肾上腺素激增带来的副作用,瞬间就消失得无影无踪。

【你干掉了双手沾有人类鲜血的猎头族小队长,为不幸罹难刘雁北带来了正义的曙光。】

【你的功勋点+2。】

毫无预兆的,杜景突然收到一条这样的通告。

通告中那个刘雁北,就是箭馆馆长的名字。

这条公告既不是文字也不是声音,但是却明明白白出现在杜景的意识里。不仅如此,在杜景的视野内,他清清楚楚看见一个跳动的指示箭头。

【你的武器已经符合升级要求,是否激活武器自主升级系统?】

对话框箭头所指的方向,就是杜景手中的猎弓。

“你先等等啊,”眼前的提示让杜景有些迷惑不解:“我用长枪杀掉的敌人更多,按理说先升级的应该是长枪才对,为什么先升级的是猎弓?”

【猎杀敌人可获得寂灭幽能,幽能是武器和使用者升级所需的必要能源。】

【寂灭幽能分配原则:远程武器与使用者分配比例为九比一,近战武器与使用者分配原则为二比八。超远程大规模杀伤性武器分配比例为武器载体五、武器制作者三、操纵者二。】

【注意:匕首类攻击延长线低于十二公分的武器,武器和使用者享受一比九的分配比例。铁指虎、拳套、板砖、手套类属于徒手杀伤,使用者享受百分百的幽能加成。】

【每三十秒的解答耗去功勋点数一点,不足三十秒按足额计算。如果想知道更多有关进化之路的内幕,请努力积攒功勋点数。无功勋点数的提问,综合管理系统一概不予回答。】

根据刚才系统的提示,杜景大概明白了自己的处境。

这里是一个名为进化之路的游戏世界,人类和猎头族(野人)是敌对的势力。双方通过相互伤害来获取升级的寂灭幽能。

在使用武器成功杀死敌人的情况下,武器和人类会按照不同比例享受寂灭幽能的提升效果。

武器发挥的作用越大,它分享到的好处就越高。

杜景击杀野人头目用的是长枪和猎弓,因此获得的寂灭幽能也要分配给猎弓和长枪。他使用猎弓重伤野人头目的手,这一部分伤害折算成寂灭幽能,其中九成要给猎弓。

用长枪击杀头目,这部分的幽能八成属于杜景所有,长枪只能够享受两成能量带来进化升级。

换句话说,猎弓的DKP换算比值远远高于长枪。

从杜景的角度来考虑,使用弓箭确实很安全。但它效费比远不如长枪——武器再强也只是外物,只有让自身变得更强大,才是进化的正途。

把珍贵的寂灭幽能分给武器,简直是种愚蠢的浪费。

想到这,杜景恍然大悟:难怪刚才那个野人赤手空拳冲上来想干掉我,原来他是走徒手攻击的路子。

我说他怎么连弓箭都能躲开——寂灭幽能全部加在自己身上的人,闪避能不强吗?

不过话又说回来,赤手空拳的战术很吃亏。

关于用拳头战斗的可行性,古代武术大家早就说一句话:“拳乃器械之余。”他的意思很简单,实在没有武器的时候才动拳头,有兵器时尽管操家伙上。

升过级的空手野人,就是死在没升级、但有弓有枪的杜景手上。

想通前因后果,杜景毫不犹豫道:“确认升级。”

说是升级,但杜景并没看见什么流光溢彩的升级画面。他仅仅是感觉到手中的弓稍微重了一点,但再度拉开时比刚才要费劲不少。

但他敢拍胸脯保证,这张弓升级之后的磅数肯定超过80磅。

反倒是之前一直觉得有些压手的自制长枪,如今拿在手里有种轻飘飘的感觉。

“我在进化之后,体能有了不小的提升。只是弓箭升级后的提升更大,如果再让它升两级,估计到时我就拉不开这张弓了。”

“一直使用近战武器战斗,很容易遭遇乱七八糟的危险。若是总使用远程武器战斗,武器本身又会很快提升到我掌控不了的程度。”

“看起来这个游戏的开发者,并不想让大家随便刷经验。既要你学会玩近身格斗,同时也要精通远程攻击。”

想到这,他又大声道:“呼叫综合管理系统,我想用剩下的功勋点换几个问题答案!”

【说出你的问题。】系统的响应速度非常快。

“人类玩家和猎头族玩家在游戏中的人数比例是多少?为什么野人只需要杀一个人类,就能提升到吓死人的水平?旧玩家死掉以后,还有新人补充吗?”

【双方人数比例一比五十,每一个人类对应五十个野人。寂灭幽能的个体含量比例为五十比一,猎头族每杀一个人类,所获得的寂灭幽能为五十单位。人类每杀一个猎头族,可以获得一单位的幽能。】

【如果被击杀者本身有过击杀记录,那么他曾经获得的幽能,将全部转移到击杀者身上。注意,同阵营的击杀不会获得任何收益。】

【寂灭幽能在转移时无损耗。但是特定的转移过程中,告需要收取一定损耗做为手续费。】

【旧玩家战死以后,游戏会从双方所属的世界继续挑选新玩家投入游戏。】

【回答时间到,本次回答消耗功勋一点。】

理解了系统的回答之后,杜景忍不住大声抱怨起来:“天哪,你的意思是人类杀五十个猎头族获得的收益,与野人杀一个人类所获得的收益相同?这也太不公平了吧?”

由于两点功勋都已经消耗完,管理系统不再响应他的问题。

不过从系统的回答来看,杜景初步判断进化之路是个玩家实力不对称的游戏。

上一章 目录 +书签 下一章