当前位置:X小说>都市言情>数字王国阅读> 506 VR电影
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

506 VR电影

赵子明靠在老板椅子上,望着窗外,一只白头鹎飞过,在空中留下了残影。

这一步迈出,不知会掀起多大的巨浪。

本来他还想再等一等,但关于《山河人间》的公映风波,愈演愈烈,不得已,只能提前出手了。

随着虚拟现实产业的逐渐成熟,各项技术不断取得新突破。

其中以VR观影,最为惊人。

“去做吧”,赵子明转过椅子,对着沈依依吩咐道,

沈副总点了点头,神态之中难掩激动之色。

她刚才体验了《山河人间》VR版,犹如一场梦幻,到现在还没完全恢复。

一半是心情激动,如此逼真的画面,划时代的突破,实在让人震撼。

一半是长久以来的信念,再次得到证实,带来巨大的回馈和满足感。

沈依依一直对赵子明充满了信心,坚定地认为,无论遭遇什么样的困难,技术或者事业,最终都会被克服。

即使外界的传闻越来越离奇,也没有一丝一毫动摇。

很多人都在传,《山河人间》拍成了狗屎,各大院线拒绝上映,数字集团有意冷藏。

毕竟八卦大家都爱听,甚至有更糟糕的消息满天飞。

然而,沈依依相信,只要把今天这个大杀器公布出去,所有关于数字集团的猜疑,都会烟消云散。

老板总是在最出其不意的地方出手。

当知情人还在想,他会怎么应对封锁、应对院线联盟的压力。

网上免费公映、冷藏或者向敌人屈服?

毕竟当初宣传的力度那么大,现在该如何收藏。

谁能预料到,赵子明竟然准备好了VR观影,简直就是降维打击。

吴玄的力量再强大、联盟的势力再牢固、敌人再多,又能如何,面对这种技术,无法抵挡。

刚才沈依依通过魔镜,跟随主角视线,经历了一场极致的超感体验。

超现实,超想象,超极限。

普通3D电影,不过是营造一个三维立体的画面,增强沉浸感。

而数字集团此次推出的VR观影,可以简称为“主角视线”。

通过魔镜,观众化身为电影角色,随着故事情节的展开,经历一场奇幻的冒险。

除了不能控制角色以外,和真实的经历,几乎没有任何差别。

可以享受360°的只有视角,可以从上、下、左、右、前、后六个纬度,观看整个立体场景。

可以用视觉感受、测量每一个画面,树林、动物、美女,都会有不一样的体验。

超高清晰度的画质,让树叶上的每一个脉络都清晰可见,穿透虚拟,以假乱真。

刀剑挥舞的破空声,拳拳到肉的打斗,栩栩如生的表情,制造出了超级真实的感官刺激。

配合引人入胜的情节、酷炫的视觉音响效果、完全的沉浸感、真假难辨的互动,一个梦幻般的虚拟世界,就被创造了出来。

沈依依一见之下,将其称之为地表最强娱乐体验。

可以说,魔镜推出的VR观影,将一举改变整个电影产业。

有了如此极致的体验,再看一般的电影,味同爵蜡。

之前吴玄费尽心思搞出的院线联盟,成了一个笑话。

在这以后,整个院线是否还有存在的必要,值得商榷。

通过魔镜,随时随地都能享受一场视觉盛宴,不论是在家里、公司,还是上下班途中。

到了那时,电影院凭什么才能吸引到大家的注意力。

体验感太差,私密性不足、环境称不上优雅,面对魔镜带来的划时代突破,没有任何优势,注定要被淘汰。

VR电影的推出,不仅会影响到终端,甚至会进一步影响到电影的开端——制作,带来表现方法上的革命。

因为观众的注意力可能人不再像以前一样,紧紧随着导演的意图走了,它有了自主性。

《山河人间》之所以能这么快转化为VR版,就在于拍摄的时候,子非鱼使用了数字集团提供的新技术,360°无死角拍摄,采集了大量的图像数据。

一个电影就是一个世界,《山河人间》的最终剪辑版本,子非鱼早已经完成。

VR版的制作,就是在成片的基础上,通过人工智能进行画面渲染,将之前剪掉的镜头、无用的风景图片都利用起来,甚至从《江湖》游戏中取景,力求构建出一个立体的世界。

其中涉及到的数据量之大(信息处理、数据处理、网络传输等),步骤之复杂(避免视觉中不协调的Bug,实现双眼3D空间感,实现环境互动等),超乎想象。

如果没有人工智能的帮助,现阶段几乎没有实现的可能。

可以说,最终的效果很完美,呈现在观众面前的是一个绚丽多姿、几乎以假乱真的场景。

一般的3D电影,某些画面是立体,受限于技术,还不能达到身临其境的感觉。

而VR观影,如同置身于一个完整的世界,入目就是鲜活的画面,其视频的效果等同于360度全景和立体3D的结合。

完全不一样的体验,两者的差距,比之3D与2D的差距,还要巨大。

可以说,VR电影已经达到三维立体感觉的极致,下一步无非就是触觉、嗅觉等感官的添加。

而更关键的是,数字集团此次推出的“主角视线”,仅仅是一次尝试罢了。

至于未来VR电影该如何表现,还需要大量的探索。

因为没有范例可循,旧有的经验,也不能起到很好的指导作用,一切都在摸索。

它不像今天的电影,你可以不被电影视角限制,任何角落都可观看。

一部VR电影具有巨大的信息量,可以看好几遍,参与不同的互动,每一次看,都会有新鲜感。

那么,考虑到观众自由的观看视角,如何在360度的场景里向观众作出恰当的引导,让VR技术同剧情融合,给观众带来更强烈的视觉体验,就是每一个制作者要考虑的事情了。

如果说AR是虚拟现实技术应用领域中低垂的果实,而VR技术则是未来的发展方向。

这也正是科技的魅力所在,未来具有无限可能。8)

上一章 目录 +书签 下一章