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24.面具和袖剑

《苍白黎明》中的伤害机制贴近现实。

当攻击判定出现‘要害致死’时,就有很大可能一击打掉对手90%的生命值。

因此,玩家在游戏中爆发战斗时,注重战斗技巧,争取一击毙命会比死磕更有效果。

那些什么站桩输出无脑撸BOSS的画面,在《苍白黎明》中是见不到的。

……

木偶的笑声停止后,白烨得以最大程度发挥自己听觉上的增幅。

对手的每次呼吸,小幅摆动的手臂,甚至只是重心脚切换时对地面造成的摩擦,全都难逃他双耳的捕捉。

凭借这些细微的动静,他能在黑暗中联想出对手的身影轮廓,以及这个轮廓正在进行的一举一动。

双眼能否视物,对此时的白烨而言,已完全没有影响。

甚至,他现在‘听’到的可能比‘看’到的都要多。

对手可没有白烨这么BT的听觉。

在纯粹黑暗的环境下,他立马就陷入了被动局面。

只见,眼前的人影轮廓开始伏低身体,并左右转动头颅,似在判断白烨的方位。

时不时还会在身前挥舞一下右手——那只手上显然持有着凶器。

战况已完全反转,接下来,轮到白烨伏击对手了。

白烨一步步的接近对手,屏住呼吸,放缓脚步,小心翼翼,。

在这过程中,他的脚下踩中了什么硬物。

他毫不犹疑的将那硬物朝对手附近踢飞出去。

咯啷!

清脆的碰撞声响起。

眼前的人影轮廓立马警觉的朝声音发出方向扑击过去。

可他扑了个空。

然后,一双手臂如鬼魅般从后面锁住了他的脖子。

……

对手的反应相当迅速,被锁喉后第一时间用右手凶器朝身后捅去。

但白烨早有防备,已经提前曲起膝盖,抵住了对手的后腰部位。

腰部是人体调节力量的主要部位,非常重要(尤其是男人的腰部),在腰部受限的情况下,肢体会很难发挥力量。

对方的背手后刺立刻失败了,他喉咙中发出野兽般的吼叫声音,以一种疯狂姿态向后方倒退,欲将白烨撞到墙上来挣脱束缚。

但白烨不给他机会,一边收紧箍在对方脖子上的手臂,一边收脚往对方双腿间牵绊,并成功干扰了对方的重心脚。

对方失去重心后立刻后仰着摔倒向地面,白烨趁机上缩双脚,在对方的腰间位置交错盘缠。

砰的一下,他被对手的后仰摔姿重重砸倒在地,闷哼出声。

——你被‘门徒’攻击,生命值-30%。

他感觉喉咙发甜,胸腔内似有血液受到挤压上涌,血条锐减一截。

但这一下碰撞并没将撞脱白烨的束缚。

他在回过神来后,状若疯狂,卯足了劲儿的收紧双臂,将对方的头颅牢牢锁死。

接着盘缠在对方腰间的双脚趁机转换姿势,利用左脚穿过右脚脚窝,形成了一个独特的T字形锁。

同时腰部上挺,利用肩背发力,将对方的头部往下压制。

对手似想要喊叫什么,但能发出来的只有一连串的咯咯咯声音。

——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。

——力量判定中……

——力量判定成功,‘门徒’无法挣脱。

他死命挣扎,但白烨位于他背后,又限制了他的手脚发力,那些挣扎看似威猛,却根本无法起到有效作用。

——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。

——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。

——你对‘门徒’发动攻击,目标生命值-10%。

……

就这样,白烨将这个‘断头台’姿势保持了大概十秒钟左右后,对手挣扎幅度明显减弱。

白烨还不敢松手,咬着牙继续保持双臂上的力量。

大约二十来秒后,他感觉到怀里的对手不再动弹,并且身体也开始软了下来后,这才缓缓松开了手臂。

——你的行为让活跃姿态熟练度+200。

——你的活跃姿态已上升至2级。

【活跃姿态LV2:基础伤害15%-20%(要害伤害60-90%)最大生命值/每次,移动速度+20%,力量+20%,抵抗‘真实恐惧’+15%,处于该姿态时,你无法发现任何线索和道具物品。】

……

哈啊哈啊……

白烨仰倒在地,大口大口喘息。

‘结束了。’

这样黑暗环境下的战斗,生平还是第一次。

还好,‘门徒’安德鲁虽然身体强壮,实力不俗,但也没有强到脱离人类范畴。

白烨在黑暗中稍作休息,忽然就听到远处有脚步声往这边靠近。

‘有人来了?’

他立时警觉。

‘是那个留下逃生线索的人吗?’

在‘喷子语录’中夹小纸条,换掉木盒子底部的框架,以及给逃生门上画上心型图案的,肯定是另有其人。

这人跟安德鲁是同在一个组织,还协助安德鲁布置了所有死亡机关。

不过……

现在朝着这边接近的脚步相当杂乱,显然是有不少人正在往这边赶过来。

‘继续留下来说不定能触发更多的剧情内容。’

但白烨现在的状态非常差劲,落到对方手里估计会任人宰割。

‘见好就收吧。’

他没有过多考虑便放弃了继续逗留的打算。

切换凝神姿态,伸出手在‘门徒’安德鲁身上摸索了一番。

——发现物品中……

——你获得了【‘门徒’的猪头面具】

——你获得了【‘门徒’的袖剑】

这次运气不错。

眼前出现物品提示:

【‘门徒’的猪头面具】

【类型:稀有的装饰品】

【特效:套装(需先集齐所有部件)】

【负重:20】

【可否带出场景:是】

【备注:这是某个神秘组织的标志性装饰物,背后似乎隐藏着什么隐喻……】

【使用条件:只有‘门徒’才能使用这个面具。】

另一件物品是安德鲁使用的凶器。

【‘门徒’的袖剑】

【类型:稀有的凶器】

【特效:套装(需先集齐所有部件)】

【负重:10】

【可否带出场景:是】

【备注:这种武器以其便携性和隐蔽性而受到了不少人的钟爱,比如某兄弟会中大名鼎鼎的刺客……】

【使用条件:只有‘门徒’才能使用这把凶器。】

套装道具?

而且,在没获得‘门徒’身份以前,这两样东西居然连基本的特效都看不到。

不过看品质都不低,应该会是很不错的极品吧?

……

摸完东西后,白烨从地上起身。

他摸索着走到逃生铁门附近,转动转轮。

门上的插销解除后,白烨拉来了铁门。

外面透进了刺眼的光线,将白烨身边的黑暗驱散一空。

他回头看了地上的安德鲁一眼,便抬脚跨出门去。

——你在本场景中存活了下来,主线任务【GAME OVER!】完成,获得奖励:积分+10,奖励点+200。

紧接着,眼前又跳出了结算界面:

【本局游戏已结束】

【心率检测:60-100,你下一局游戏的匹配间隔为10分钟。】

【剧情破解:80%】

【解锁信箱:无。】

【过关评价:无所畏惧。】

【过关奖励:主宰者的嘉奖、下颚撕裂器。】

……

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