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第四十六章 尝试

因为银币已经耗尽的缘故,龙泉并没有第一时间进入困难难度,而是先刷了一次普通难度。无伤通关,收获了20系统点数与2银币纯利。

毕竟李鹤的钱也不多,不可能全部提供给龙泉。

或许一阶游戏的boss都有让一回合的习惯。

新手副本的野猪王第一回合冲锋,半血还会眩晕,这才是龙泉能够通关的根本原因。

而哥布林平原的boss哥布林族长,普通难度180生命值,比新手难度多了60点。

哥布林族长第一回合会召唤小怪,随机从四种小怪中召唤两只(生命/攻击),30/10的胆小哥布林,30/20的哥布林投掷者,60/10的哥布林奴隶,45/20的哥布林战士,其中哥布林投掷者有概率进行两次攻击,也就是20*2。

当哥布林小怪全部被击杀后,哥布林族长会在下回合进行召唤,否则40攻击。

龙泉在篝火处升级了剑气后,剑气加拂晓七式稳定14*7的伤害,而这才两费而已。

配合上游戏高手的经验临时搭配的卡牌(击杀小怪后的卡牌3选1),有惊无险的通过了普通难度。

于是攻击*3,格挡*5,剑气*1,拂晓七式*1,这便是龙泉进入困难难度的初始牌组。

困难难度的哥布林族长生命值240,虽然比新手地狱难度的400低了不少,但目前也只能这样尝试了。

哥布林平原的小怪就是族长所召唤的那群小怪,只是生命增加了三分之一,攻击翻倍罢了。

毫无压力的无伤通过。

而精英怪是在篝火前才遇见的,此时龙泉的牌组移除了几张牌,也增加了四张牌,经过了商店和三个事件,算得上是战力的巅峰了。

基本剑法:普通能力卡,1费,提高造成的所有伤害2点。

伺机待发:七彩技能卡,1费,增加10点防御,保留一张卡牌。(保留:弃牌时可以保留一张卡牌)(现实:使用后消耗卡牌,获得规则的加持,下次攻击必中)

剑斩山河:金色攻击卡,2费,造成当前能量*30点伤害。

静心:蓝色技能卡,1费,获得2费,抽一张牌。

事件燃烧:移除一张卡牌。同意/拒绝。

事件天降奇宝:随机获得一件遗物。捡起/离开。看到这个事件的时候,其实觉得挺遗憾的,要是地狱难度出这个事件,那才是最令人开心的事情。

哥布林旗帜:遗物。战斗开始时,随机召唤一名哥布林。

现在出了这个,又不能带出去,还再次变相降低了boss的生命值。

事件坠落悬崖:失去一张卡牌。随机选择三张卡牌,指定失去一张卡牌。

进入商店移除了3张卡,124共9枚铜币,完全在承受范围之内。

加上坠落悬崖与燃烧,龙泉移除了4张格挡以及1张普通攻击。

哥布林十夫长:生命值120,攻击40。特性战斗号角(第一回合额外进行一次攻击)

静心,剑斩山河,直接秒杀!

奖励的遗物效果是防御的,龙泉也就没怎么在意。

总觉得这次太顺利了,地狱副本不可能这么顺利吧?

篝火选择升级剑气,龙泉直接进入了boss战。

哥布林族长(240/240)

第一回合:静心,攻击*2,伺机待发,基本剑法。哥布林旗帜召唤了胆小哥布林。

基本剑法,伺机待发留静心,攻击*2。

胜利旗帜(增加一点士气,也就是全伤害增加50%)的作用下,伤害8的攻击打出了15点伤害。胆小哥布林也打出了15点伤害。

一回合打了45点,聊胜于无。

重要的卡牌基本全沉底了,唯一值得庆幸的是拂晓七式没和静心一起来。

第二回合:静心,剑气,拂晓七式,格挡,剑斩山河,伺机待发。

静心,剑斩山河,剑气,拂晓七式。

-183,-17*7。

哥布林族长召唤的是什么已经不重要了,族长死亡,小怪自然退散。

在这种爆炸的伤害下,直接无伤通关困难难度!

奖励40*2系统点数,银币*2,以及开通了哥布林平原的地狱难度。

虽然无伤通关了普通困难难度,但龙泉蛋疼的发现,自己并没有任何收获。

哦,不对。有一张伺机待发,算是勉强有一点收获…

但是这对新手地狱难度真的算得上是毫无任何帮助!

新手地狱难度的boss400生命值,可不会向这样直接被秒杀,而且剑斩山河这种史诗级卡牌也不是每局战斗都能够遇见的。

普通地狱难度自然不用想了。虽然地狱难度奖励最丰富,但随便计算一下也知道小怪都有80攻击。只要小怪第一回合攻击,而龙泉没有抽到足够的伤害,那么这地狱副本就彻底的浪费了。

目前攒银币抽副本才是最重要的事情,龙泉看着手上的4银币,有点心累。

但愿击杀平安村的村长能多给点银币吧。

龙泉已经有点理解为什么自己第一次抽取副本就能抽到极难副本了。

那绝对不是运气好!

极难副本天堂难度的小怪就是40攻击,完全无法想象地狱难度的小怪攻击会达到多少,而不能通关地狱难度,再多的极难副本都只是摆设罢了。

只有新手副本,才是奖励最丰富的副本!

也难怪龙泉上次的抽取副本没能抽到新手副本了。

而通关新手难度才能解锁普通与困难难度;无伤通关困难难度,才能解锁地狱难度,所以最快也只能3天尝试2次地狱难度。

但是3天想抽到2个新手副本,就目前而言,似乎有点困难…

龙泉苦恼的揉了揉太阳穴,钱钱钱啊。

以前愁华夏币,现在愁银币。

没想到有了系统也没能摆脱金钱的限制,倒是系统点数,龙泉攒下了不少。

也不知道激活码能不能换到银币。龙泉看着290点系统点数,又摇了摇头,暂时放弃了这个念头。

青木剑与驭风剑倒是可以尝试出售。

两者在现实中使用都是召唤一把单手剑,前者攻击1-1,每次命中敌人有10%的概率恢复自身5点生命值。后者攻击1-1,每次命中敌人有10%的概率激活风之力(提升风属性5点,持续1分钟)

龙泉有了飞鱼剑,这两把剑便没有那么重要了。

驭风剑的概率太低,而且要求是命中敌人,对龙泉而言还是有点麻烦的。

所以带在身上用处也不大,干脆出售换取银币。

普通装备的统一售卖价格是5银币,龙泉的七彩卡召唤的单手剑比普通装备属性稍好一点,所以龙泉挂的是6银币的价格。

又把职业都上架了,忍者100银币,雇佣兵50银币,民兵20银币。

反正龙泉已经认定了一条路走到黑,多余的职业也就不是那么重要了。

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