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第四百一十章 合适的对抗副本

常年冰雪覆盖,传说有人见过冰霜巨人的足迹。注:该副本环境恶劣,且没有任何保护,请玩家自行注意生命安全。

极寒冰原的规则与另外两个副本又有所不同。

其中死亡之海是双方阵营混战废弃矿洞是随机进入地点,系统指定双方各一半参加者为猎人,以营造单挑的氛围,而极寒冰原是小队对战。

没有外人,只有两个小队进入冰原,胜负的规则也很简单,双方任一队长阵亡后,进入一小时倒计时,失去队长的队伍需要击杀敌对队伍的队长,并将敌对队员人数控制在己方之下,否则算作失败。

单纯的失败并没有任何惩罚,打不过跑也可以的,只是想活命就得牺牲队长,其中的取舍问题,还得玩家自己合计。

这次没有n玩家带队,也有这方面的考虑,而且极寒冰原的环境也是一大难题,玩家若是不注意锻炼身体,那根本就承受不了冰原的环境,因此想要参加极寒冰原,只需要派出4人即可,玩家可以不必同行。

“切,这好像更麻烦啊”龙泉轻啐一声,心中思索可能的参加人选。

运转法力应该可以抗寒,正如之前水下呼吸,这应该是各种能量都有的属性才对。

但是现在有一个问题,短时间抗寒对于能量数值上或许并无影响,问题是在击杀敌方队长之前,鬼知道要坚持多久啊?

而一旦陷入持久战,能量的补充就是一个大问题。

暂时跳过吧,不能拿大家的生命开玩笑

龙泉犹豫了好一会儿,还是选择了忍痛放弃。

在获得稳定的能量恢复手段之前,龙泉都不打算进入这个副本。

我还真不信这个邪!

龙泉咬了咬牙,和众随从交代一声便向着许愿池赶去。

舍不得孩子套不着狼,一金币投入,许愿好运气!

最好能直接给我金币

丰收季,使用!

系统点数1650

干!

金币白花了!

诶,不对,好像没有白花。系统点数5000的目标已经达成,好像可以让南方魔龙部落搬过来了。

但龙泉现在的心思全在对抗副本,搬迁的事情,暂时先放一放吧。

而丰收季没有抽到金币,相反还搭进去一枚金币,龙泉也没有打算放弃抽取副本。

反正随着攻击的增加,只要抽到一次金币就绝对是血赚,而阵营对抗副本无疑是攻击增加的主要来源之一。

副本十连!

卡牌副本入场券9,熔岩山脉。

与极寒冰原完全是两个极端,同样的规则,不同的只是环境罢了。

继续!

卡牌副本入场券,极难副本2。

没了?我的对抗副本呢?

龙泉仔细确认后,也只能无奈的接受这个事实。

感情十连不是必出阵营对抗副本啊?

这下开销更大了龙泉稍微犹豫了一下,还是决定继续下去,不然这20银币不就等于白花了吗?

这种想法固然不对,很多时候及时止损才是正确的做法。

但现在的龙泉肯定没有想那么多,一咬牙便和抽取副本杠上了。

也不知是不是真的走了霉运,一连7次十连,出了5次对抗副本,要么玩不了,要么只有特定人群能玩。

第一个,迷雾之林。

常年迷雾笼罩,致命的植物让这片森林充满危险。

对抗方式为小队对抗,死亡降低25属性,衍生属性除外。

也就是说不仅要面对敌方,同时还要注意植物的偷袭,但哪个副本没有危险?植物的偷袭勉强还能够接受。

只是很可惜,副本只允许女性进入,而女性随从龙泉顶多凑齐一队能打的。

第二个,干枯之城。

bn枯之毒笼罩的城市,干枯之毒会使生灵的萎缩,直至死亡。你必须想办法应付毒素的侵蚀,才能够活下去。

对抗方式为随机进入地点的单挑,没有死亡保护,同样不需要玩家亲自参加。

而干枯之毒针对的是生灵,龙泉没有办法应付干枯之毒,但挽歌等亡灵却不会受到毒素的影响。

第三个,灼热星球。

这个是真的没法玩,整个星球就和太阳没有两样,除了火元素那种生物,龙泉想象不到还有什么生物能够参加这个副本。

但火元素的攻击手段是火焰,而能够进入这个副本的生灵基本都是火免疫,所以龙泉也没办法想象这个副本该怎样才能击杀敌人。

反正龙泉直接跳过了,就当没有抽到吧。

第四个,寂静庭院。

被魔神诅咒的庭院,一旦发出声音,便会受到魔神的诅咒。

对抗方式为随机进入地点的单挑,死亡降低50属性,衍生属性除外。

这个副本倒是所有人都能参加,但龙泉对诅咒这东西真的已经产生心理阴影,绝大多数的诅咒都不会显示在状态栏,且一不留神就祸及亲人。

没有应对诅咒的方法之前,龙泉都不可能进入这个副本。

第五个的名字很怪,也是要求最高的一个,空间之间。

副本地形就是一片虚无的空间,不能自如的掌控空间之力,你连移动都做不到。

对抗方式是小队对抗,也就是说至少要4个人才能参加这个对抗副本。

很显然,龙泉麾下没这么奢侈的阵容。

“啊!”累积90次副本抽取,一次通用的副本都没有,龙泉的心态有点崩了。

最后一次,再抽最后一次!

卡牌副本入场券9,破碎的天空之城。

地形与名字相符,就是破碎的天空之城,玩家进入的地点为漂浮在天空的废墟。

相对其他副本,或许这个的难度反而要更低一点。

只要实力不是太弱,对身体的掌控基本都不会太差,即便在空中,有落脚之地便不会有太大的危险。

龙泉这种玩家,只要经常参与战斗,对身体的掌控能力同样不会太差,而且作为主系统的宿主,在这方面还是有点优势的。

即便数据上没有提升,宿主的身体素质实际上是在稳定增加的。

对抗模式为小队对抗,允许玩家不参加,死亡惩罚只是降低25属性,衍生属性除外。

虽然奖励或许要低一点,但最重要的是不必玩家亲自参加,且不会真正死亡,正是龙泉理想中的对抗副本!

bq

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