梧桐很快就追上了雪莉,看到了她正在和云祭各自放出了一堆的精灵。
只不过现在的情况并不好,雪莉被云祭完全的压制着,无论是精灵的数量还是实力。
现在雪莉这边有五只精灵,分别是她的酷豹和步哨鼠,以及一只齿轮组、灯火幽灵和哥德小姐。
哥德小姐显然是她最重视的主力精灵,忠诚的站在雪莉前面,起着控场和保护自家主人的作用,正是有着她在,雪莉才没有被对方八只精灵在短时间内突破。
云祭这边有着胡地、直冲熊、狩猎凤蝶、大王燕、过动猿、穿山王、毒刺水母和小火马。
这八只精灵,梧桐只看一眼就大概猜了出来,后面三只多多少少具有关都特色的肯定是女装云祭的原主人的精灵,和那大嘴蝠、摩鲁蛾与怪力一样,属于被云祭毫不珍惜拿来消耗的消耗品。
而除了那只明显实力强大的胡地之外,另外四只精灵都是芳缘特色,毫无疑问的说明了云祭的出身,且多多少少说明一个问题或者说线索,那就是他的家庭环境又或者经济条件不太好,不然不会都是一些野外的路边货色。
个圆圈把雪莉给包围了起来,云祭显然压根就没想着一味逃跑,而是进了林子里来,正好反手把这些追捕者给解决掉。
其实恐怕云祭和梧桐他们一样,都不希望双方的战斗被无关的外人看见,那样他也要担心事情会闹大被警察君莎们关注,随后捅到调查官级别的话,那些人背靠着整个联盟的力量压下来,可是远比超凡者联盟的私下追捕要更加的肆无忌惮和扑天盖地。
精灵虽多,可是云祭这边的指挥显得一点儿也不乱,胡地守护在云祭的身边,就像守在雪莉身前的哥德小姐一样,如同一场战争中的敌我双方元帅。
直冲熊、狩猎风蝶、大王燕、过动猿和穿山王,还有小火马,这六只精灵的移动速度和灵活性都不差,它们相互之间不断的穿插变幻位置,通过调动来撕开对方的防线,毒刺水母由于这里没有水的原因,它只是呆在原地当个炮台,时不时的扔出一团酸液炸弹。
雪莉这边有着齿轮组这个钢系精灵做为主要的盾牌,以步哨鼠为辅助它来组建第一道的防线,灯火幽灵由是位于它们之后,做为反制的攻击手,同时已经拉出了一道替身来使它上一道安全保险。
至于酷豹则是以超过云祭一方所有精灵们的高速,身影如同鬼魅一样的游走不断,它那总是闪烁着不断恶意的目光,却大多数时间都放在了胡地身上。
这致使胡地必须分出足够的注意力来防范这只酷豹,它完全有理由相信只要自己稍一放松,对方酷豹就真的敢冲过来实施斩首战术,而它这边如果没有了自己以心电感应操纵另外七只精灵,凭着身后一个完全当花瓶用的百变怪化成的假主人,胡地认为它这边会一下子如山败倒。
足够的智力让胡地分析得出来,它除了操纵另外七只精灵,不能参与或者不能投入过多能量和注意力去配合队友们进攻,随时要防止那只酷豹突袭过来。
这只纯恶系的精灵有着惊人的高速和锋利的爪牙,胡地自忖虽能使用瞬间移动,可是对方如果使用追击类技能,那么它试图逃跑的行为就等于配合敌人为自己掘坟墓。
正是有着这只酷豹的威胁,才让这只胡地仅仅只起到了取代训练家的指挥作用,没能投入过多力量亲自出手,让雪莉这边不至于被最后一根稻草压倒。
另一方面,她这边可以全无顾虑的哥德小姐,这只强大的超能力系精灵施展它强大的精神力,连续不断的扭曲四周空间,制造出种种幻象,来使得自己这边的队友一次次躲过致命的技能伤害,同时又放出一道道的光墙和屏障以及意念移物,从头到尾几分钟的时间,一次攻击性的技能都没用过,力量尽数集中在防御上。
正是有了它在,钢属性的齿轮组才没有轻易被对面小火马和穿山王给打爆,因为哥德小姐总能在适当的时候,包括应对地面系技能时使用念力使它悬浮起来避免伤害等等。
身板并不怎么结实的步哨鼠,也因为有着光墙和屏障这两种伤害削弱的辅助技能帮助,扛下了不少的伤害,给了后面灯火幽灵威慑和反击敌人的余地。
不过一味防守,久守必失。
胡地这边仅仅是一分多钟的时间攻不下来,它就聪明的开始调动自己这边六只包围对方的精灵,像走马灯一样的不断移动进攻,以着数量上的优势迫使对方也必须移动起来防守多个位置,从而不断露出防线上的破绽,不再能轻松躲开各种技能攻击,渐渐身上累积的伤势越来越多,越来越重……
“梧桐!”
雪莉原本白皙光洁的额头已经急得满是细密汗珠,这个时候看到面具少年出现,心里惊喜得难以说明,直接一声惊喜的叫声脱口而出。
“让酷豹盯紧胡地!”
梧桐迅速判断出了主次,有他的帮忙,对方肯定是打不过了,所以要防止对面逃跑,而对面云祭只是个人类,体力和速度都不可能和精灵相比,只要打败了这些精灵,再抓住云祭会很轻松,而云祭想要逃跑的希望,则就在于胡地!
雪莉先愣了一下,细一想也明白了过来,立即高声喊起来:“酷豹,不用支援队友了,你盯紧胡地,别让它带着任务目标逃跑!”
梧桐这个时候,已经通过心电感应让飞天螳螂都加入战斗,此时此景已经完全没必要掩饰自己的心电感应,一句废话都不需要说,直接烧脑一样的进行多线操纵精灵们进行反围剿。
随着飞天螳螂冲上去加入战斗,梧桐留下伊布在自己身边让它保护自己,同时又让地底下的穿山鼠去加入战斗,再把巨钳螳螂也放出加入前面的战场,没有再放出更多的精灵。
场地就这么大,能攻击到一个敌人的精灵也有限,他这边又不是清一色的远程射手可以组个联合轻重炮火洗地的阵容,所以放出适当数目精灵能保证压制对方就好,放再多的精灵出来只会加剧混乱程度。
饶是这样,这种混战也是很考虑人的脑力消耗,特别是现在他开始利用心电感应同步多只精灵发送信息,更是像一台电脑在进行单线程和多线程任务的消耗区别,后者更甚。
少放一些,就更容易精细的操纵。8)