周六的时候,按照正常的情况,除了部分工作室加班跟值班的员工,基本上大多数人都将放假,而楚河也会猫在自己的家里面,睡在沙发上一边吃着薯片,一边打着游戏。
不过今天楚河则是将要带领一批人,参观一下天河网络,一家来自于山城的小公司。
“这就是天河网络的总部么?”
穿着一件黑红的的外套,带着眼镜大约四十多岁的吴自非,以及一头波浪短发有些婴儿肥的徐值。
就如同早年的楚河参观卡普空,参观EA的时候一样,对于天河网络他们此时此刻也是一如当年的楚河一样。
“跟EA、卡普空、任天堂那些一线的大佬比起来,我们的天河网络也有很多路要走,不过我相信这条路的距离会越来越近的。”楚河带领着两个人进入到天河网络内部,指着旁边的等身高的手办一一为其介绍。
这些都是天河网络的文化的见证,从最开始的无到现在的有。
当初的天河网络是对外禁止参观的,但经历过一些改变后,公司内部也是特意装修开放了一个参观区,任何玩家或者是游客媒体,都可以在正常时间来参观。
当然那种参观只是对外给普通的玩家们,看看天河网络的文化,以及荣誉这些的,稍微涉及内涵的一些参观还是需要预约的。
如同吴自非跟徐值他们这些游戏业界的人,并不是没有想要参观天河网络的,但大多数都是被楚河拒绝。
只是这一次一方面是姚大仙主动引荐了一下,再来也是楚河打听到了他们的经历,这才决定见一见。
这是一家来自山城的游戏公司,曾经只做过一款ACT游戏,当然不是那种上千万的大制作,而是一项小制作的游戏,然后还遭受到了惨败。
“也只有楚总有这样的资格跟自信说出这样的话了。”旁边的徐值带着一些感慨的说道。
就如同业界大部分的游戏制作人一样,她并非是一个专业性的人,此前在大学她的专业是土木工程,后加入山城的帕斯喵,从业经验差不多可以说是半个新人。
但对于国内游戏行业却也了解一些,有多少厂商可以自信的说出来距离EA、卡普空、任天堂这些世界一流的游戏厂商越来越近的话呢?
听着徐值的感叹,楚河只是笑了笑没有说话,而是继续带着两个人参观天河网络的各个部门。
一些比较重要的地方自然是不能够参观的,所以楚河带他们参观的地方主要就是平常的美术开发部门,以及游戏体验区,跟属于天河网络的动作捕捉室。
“在国内能够取得这样的成绩,真的是太难了。”旁边的吴自非叹了口气感叹的说道。
跟如同姚大仙、张克他们那些华夏本土的游戏制作者不同,吴自非是美籍华裔还曾在开发出过战锤系列跟英雄连系列的THQ任职过。
但比起普通人,有过国外顶级游戏公司从业的经验,跟回国后的实际经验,他更要了解国内游戏环境是什么样的。
提起华夏游戏,尤其是单机向的,总逃不开一些或许刻板、也或许算准确的评价——贫弱、落后、无聊、山寨等等,别说走出国门、面向世界了,要不是因为情怀,华夏玩家自己恐怕都不买账。
天河网络的出现,实在是一个例外,在帕斯喵成前的时候,吴自非回国跟其团队花费了一年左右的时间,开发了一款ACT游戏,但在游戏发行后仅仅数小时就被破解,一方面是盗版的因素,一方面也是游戏本身的因素。
“你们是想要拉投资?”听着吴自非一边回忆过去,一边感慨,楚河心里面升起了一个猜测,有些迟疑的开口道。
场面突然宁静下来,过了两三秒吴自非苦笑一声。
“想参观天河网络跟楚总谈一谈游戏是一方面,另外还有一方面的确也是想要找投资的。”吴自非坦然道。
成立帕斯喵前,吴自非成立过一个项目,但因为团队建设,以及游戏还有各方面的原因,最终以失败告终。
“为什么会选择我们呢?毕竟我们也不是什么天使投资。”楚河有些奇怪的问道。
拉投资,找上天河网络,听上去就感觉像是想要买橘子罐头,然后跑到了卖橘子的摊位上一样,让人感觉十分奇怪。
“因为我们不想以商业初衷的目的去做游戏,而是以独立游戏的初衷去做,我们毫无名气甚至还有失败的经历,很少会有外部资金同意我们的要求,而且楚总您曾投资收购过龙祖工作室。”吴自非朝着楚河说道。
不以商业初衷为目的,不是说不想赚钱,实际上独立游戏也是相对于商业游戏的另一存在,本质没有明确的区分。一般来说,独立游戏区别于商业游戏最明显的是利益方面,商业游戏在筹划初期就以市场盈利为目的,而独立游戏则从游戏性、可玩性方面为主。
比如页游中的各种氪金设定,很显然就是一开始奔着商业目的去的,游戏玩法是后面需要考虑的,首先考虑的是商业盈利。
最后双方谈论了一下,吴自非将一份项目书初稿给楚河看了一下。
餐厅里面,将差不多五十页左右的初稿看完,楚河心里面已经大体有一个数了
跟剑侠传的IP情怀不同,帕斯喵没有任何的背景,没有任何的情怀可以消费。
再加上根深蒂固的思想,帕斯喵一开始想要做纯正的单机,就不能将鸡蛋全部放在国内这个篮子里面,因为在他们看来虽然如今国内单机已经开始复苏了,但单机市场还是太小了,尤其是一些冷门的游戏。
在预算中这个项目将会超过500万,这已经是一个不小的投资项目了尤其是单机项目,在国内想要赚钱游戏品质是一方面,另一方面也有情怀加持,比如从周边市场下手,剑侠传疯狂推出的周边产品,廉价魔神手办以及塑料伞就是最好的例子。
“我们这些搞游戏的,尤其是搞单机的,不可能只是将目标瞄准回本,因为这对于我们没有意义,那样就等于浪费了数年的开发时间,只有盈利达到成本的三倍,甚至是四倍,那样在团队发放奖金后,我们才有足够的资金在下一个项目里投入更多,逐步迈向更大的目标。”吴自非说道。
听着吴自非的话,楚河十分赞同的点了点头。
一款投资500万的项目,如果最后的盈利是500万,那么对于整个公司而言,实际上是亏损的,因为开发的时间,以及团队的奖金都是需要扣除的,盈利达到成本的两倍也就是1000万,这才仅仅只能够说是回本,只有达到三倍、四倍这样的盈利额度,团队才能够投入更多。
这也就是为什么大多数没有投资,没有底蕴的公司,在第一部游戏大获成功后,第二部反响平平但也不是惨败的情况下,突然就莫名其妙解散的原因。
因为这些公司没有失败的空间,他们必须成功,而且是不断的成功下去。
“很有趣的一款游戏,而且差不多已经非常完善了。”楚河关掉文档看着吴自非说道,实际上楚河心里面也已经愿意进行投资了,虽然只是缩减版的但是以楚河的眼光自然能够看得出对方是有一套完整的想法了。
“这个想法很早就有了,早在我在THQ的时候就像当时的负责人提交过这个项目的策划书,只可惜当时制作人对这个方案不感兴趣。”吴自非笑了笑说道。
“关于投资的比例,会有公司内部的人进行跟你们商谈,这一块我基本上是不负责的,我唯一能够承诺的一件事情,那就是只要不是看上去就是那种作死的决定,我是不会妨碍游戏开发跟运营上的策略。”楚河看着吴自非说道。
楚河已经决定投资了,不过因为吴自非这里不同意全资收购,所以还是按照估值比例投资,当然这些是由专门的人去谈判的,虽然几百万的投资对于如今的楚河而言不算什么,但他又不是开善堂的,又不是随便来一家国内的游戏企业,他就非要去投资。
之所以决定投资,除了对方对于单机游戏的理念跟自己还算合得来,更重要的是对方的游戏项目看上去的确非常的有意思。8)