一瞬间,我感觉那刺骨冰凉的水把自己完全的包裹了起来,而且身体随着惯性被水流冲的东倒西歪。指骨被什么东西紧紧地抓住,那股巨大的力量持续不断的将我向水的更深处拖去!
已经不能呼吸了不能呼吸了!要死要死要死!
就在我头昏脑涨,认为自己将要溺死之时,那股巨大的力量突然停住了,手指骨也被松开。
哎?怎么回事?为什么松开了?
身体感受着这个不知多深的刺骨冰冷的水流,我的骨架不禁抖了一下。
等等,我怎么还没溺死啊……对了!我是一个不用呼吸的叫骷髅兵的魔物啊!溺死?笑话,肺我都没有,溺的死才怪!
想到这里,我感觉浑身上下都轻松了。足骨踩着这池塘的最底部,感受着脚下的淤泥和碎石块,心中默念六字真言,身边的情况化为了无数的状态栏,显示在我的眼前。
唔?除了各种石头和显示为“魔物之骨”的东西以外,我的正前方不远处,还出现了一个很陌生的东西,它的状态栏正不断变换着方位。
洞窟魔鱼纳特雷利
什么?魔鱼?
魔鱼的意思是,这个游来游去的货是魔物咯?
洞窟魔鱼纳特雷利
栖息在洞穴型迷宫的水源地里一种很常见的魔物,经常偷袭来饮水的冒险者和魔物们,并以其为食。捕食时,会先将猎物拖入水中等其溺死,然后再进行食用。它们的头骨和腭骨发达,嘴部有着无穷的巨大力量。因其特别好斗嗜血,所以一片水域中仅仅只有一只。
耐性:水
弱点:雷
掉落物:?????,??,????????
珍稀度:F-
Exp:???
唔,看来就是这条破鱼把我拽进水里的啊,它到现在还没有下一步的动作,大概是等我溺死之后再做打算呢。
好卑鄙,居然趁我没注意拖我下水,真是一个渣鱼!
我又唤出自己的状态栏,结果上面的数值有些出乎意料,HP那里还是显示的“7”。
怎么回事?刚才它把我拽进水中并不算攻击我吗?攻击的判定还真是挺难去把握的呢!
那么,看看那个还在徘徊着不攻击的傻鱼的状态吧!
种族:洞窟魔鱼纳特雷利
状态:普通 level:25/??
HP:295/295 MP:?/?
攻击力:???防御力:??魔力:??魔法攻击力:?魔法防御力:?敏捷:???
稀有度:F-
特殊技能:无
普通技能:????level?,????level?
称号:卑鄙的偷袭者
嘿,25级吗?比刚才那虫子和蛇都差了不少啊同学,HP的数值虽然有点吓人,但也不是那么的离谱。“卑鄙的偷袭者”,似曾相识的称号呢,好像某骷髅兵的称号栏里也有这么一个名词。呵呵,我原来和这个傻鱼是一个货色吗?突然感觉好悲伤。
虽然已经将我完全覆盖的水依然还是很冰凉,但过了这么长的时间,我也适应了这个水温,不再觉得有多难受了。
现在的我有两个选择,一是趁着傻鱼还在犹豫着不攻击时从这个很深的水中逃出去,二呢,则是大胆一些,选择趁这个时候,对傻鱼进行突然袭击!
天晓得我这么大大咧咧地逃出去,会不会再次被傻鱼重复地拉回来,要是那样被烦死,还不如搏一把!
这条傻鱼我不知道到底有多大,但依据它咬的不是我的整个身体,而只是手指骨那里来看,应该也大不到哪儿去。如果它的体型不大的话,那么我就不用怕那么多了。
不过自己也有劣势,那就是那个防御力超高的盾牌兄不在手边,现在的我,只能拼上这7的HP去试试运气的。
想到这里,我拿下四根肋骨,每只手各拿两根,踏着水底的淤泥,开始向那条傻鱼的状态栏方向走去。
说起来,我这一副骨架在水里行走时,感觉水的阻力并不是很大,也许是因为我的体重不沉,而且都是骨头间都是缝隙的原因吗?
我很奇怪它是怎么判断猎物是否已经溺死了,难道说判断没溺死的话,就会像这样一直在附近晃悠来晃悠去的,一直不来攻击吗?
我离它已经很近了,因为显示那条傻鱼的状态栏已经变得很大。话说回来,它的游速出乎意料的慢,怎么说呢,那速度与其说是水里游的鱼,更像陆上爬的乌龟。
哼哼,到现在它也没把我当回事,我明白了,难道是以为我是池底下众多枯骨的一员吗?喂喂,您老人家的智商到底有多低啊,真是的!
我心中苦笑着,轻轻地摇了摇头,然后双手举起自己的四根肋骨,将带着尖尖的那头对准了敌人的方向。
哼哼,现在我要做的,就是反偷袭了。
敢和作为“卑鄙的偷袭者”前辈的我叫板,胆子不小嘛,看我怎么偷袭你!
在它的状态栏即将游到我身前时,手中的四根肋骨扎了过去!
几声沉闷的声响传来,从掌骨中感受到了肋骨扎进肉中的触感,我看到傻鱼的状态栏不停地抖动挣扎着,看来我成功了!
木哈哈哈,老子把你偷袭了,没想到吧?嗯?傻鱼!
不过现在的我并没有继续停留攻击它,而是找到旁边的池塘石壁,一脚蹬了上去,准备先逃出这个水底监牢。
但没想到的是,指骨刚露出水面,扒上池塘边,我的脚骨却再次被一股巨大的力量所咬住,并将我再次拽进了池塘深处。
混蛋鱼!你还要垂死挣扎吗?食我大肋骨啊啊啊啊!
带着愤怒的情绪,我又拆下两根肋骨,分别插到了咬着脚骨的傻鱼身体上!
不出所料,它的力量一下子就减弱了不少,然后,我又主动将被咬着的右脚骨从主骨架上脱离!
左脚骨重新踩到池塘水底边缘突出的一块岩石上,一用力,自己终于又从水中逃脱,掌骨摸到了池塘边,随即,颅骨也露出了水面!
哼,臭鱼,你等着,你可跑不了!老子生气了,待会让你看看自己的好戏吧!
我爬上了地面,然后飞快地在地上连续的打了几个滚。
不顾浑身骨头的疼痛,我坐了起来,等着接下来必然发生的事情的发展。
“啪!”果然,传来了那条傻鱼从水中钻出来的声音,紧接着,怀中多了一个活蹦乱跳的东西!
木哈哈哈哈,我的肋骨就是饵,就是要把你从水里钓出来啊混蛋鱼!
没错,利用我的骨头能自动回到自己身上这个特性,我成功地让傻鱼来到了地面上。
洞窟里响彻着我大笑着的“格吧格吧”的声音,我将一根根的将肋骨从这条只有不到半米长宽的傻鱼的身体上拔出,随即,被我扔到离水塘更远的地上的它,只能在泥土里扑腾了。
刚才被它叼走的右脚骨不知从什么地方又飞回来了,接到了原位,装备上本来就放到水塘边的盾牌,我又恢复成之前的状态了。
检查了下自己的状态,发现并无变化,那么,现在就确认下它现在的状态好了。
状态:普通 level:25/??
HP:100/295 MP:?/?
攻击力:???防御力:??魔力:??魔法攻击力:?魔法防御力:?敏捷:???
稀有度:F-
特殊技能:无
普通技能:????level?,????level?
称号:卑鄙的偷袭者
哦?我记得自己前后只用了六根肋骨啊,所减去的值不应该有这么多吧?好奇怪!
不过只剩下一百的HP,那么用简单的乘法,再用7根骨头插一下它的话,我就能得到这位傻鱼同志的宝贵经验值了。
但更奇怪的是,当我走到已经扑腾不动的傻鱼面前,第三次将肋骨插进它的身体时,它就彻底不动了。哎?等等等等,不对吧,15乘以3,才45啊状态栏同学?你显示的这傻鱼的HP值是不是搞错了呀?明明我还差4下才能干掉它的嘛,真是。但眼前的状态栏上,也显示着“洞窟魔鱼纳特雷利的尸体”这样的字,让我哭笑不得。
此时,我又感受到了升级时的那股难以言喻的刺激,唔,看来我确实杀死了傻鱼,也确实升级了。
不过,我还是为了解气,将身上的肋骨再次拔出了四根,分别插在已经变为鱼尸的傻鱼身上。哼,让你玩偷袭!让你玩偷袭!
要不是老子我不用呼吸,不会溺死,现在应该是傻鱼的经验值了吧?
唉,真是,也不知道变成了骨头到底是好事还是坏事。
既然升级了,那么我就好好地看一下现在的状态值吧!
状态:普通 level:7/7
HP:39/39MP:80/80
攻击力:17防御力:65(265)魔力:60魔法攻击力:50魔法防御力:26 敏捷:22
到下一等级所需经验值:0
稀有度:Y-
特殊技能:思考level6,鉴定level4,强运level3
普通技能:投骨level4,坚固level3,隐蔽level2,偷袭level3,水耐性level1
称号:转生者,卑鄙的偷袭者,蚀骨鼠杀手
装备物:??兽??之盾
已达到种族等级界限,请选择进化分支。
金属骷髅兵or赤红骷髅兵
果然如我所料,升级之后,全状态就都恢复了,不得不说,这简直就是一个BUG的设定,要是没有这种设定的话,没有恢复体力技能的我,很可能不知道什么时候就会挂掉。
另外,数值上似乎都很喜人,分别得到了不少的成长。不过说回来,我这样一个以物理攻击的骷髅兵,不知道为何,有关于魔力方向的成长,似乎比物理攻击这里要高出很多很多,攻击力孱弱,还是17的我,魔力魔攻都将近50,这的确让人很费解,难道是之前进化时选错了方向,应该选择那个长臂骷髅兵吗?
不得不说,整个面板上,攻击力这栏现在是数值最低的存在,这让我很头疼呀。
特殊技能里,强运这个升级,让我有些摸不着头脑,至今没有一个规律,就先放过去;而普通技能这边,多了个“水耐性”,这件事让我有了一点思路,如果说我在水里泡的时间足够长的话,这个水耐性也会一直升级的咯?不过现在我可不想再跳进那个池塘里升级什么的了,虽然里面已经没有了傻鱼,但那冰冷的水还是让我有些抗拒。下次要是想升级的话,还是等从这个大洞窟跑出去,然后找个有热水的地方好好地泡泡吧!
总结完那些,我看着“金属骷髅兵”和“赤红骷髅兵”,陷入了沉思。