“大家下午好!这里是XX平台主办,XX公司承办的绝地求生新春邀请赛!同时也是感谢XX等品牌和媒体对本次比赛的大力支持!我是解说柯宇。”柯宇今天穿了一件淡黄色毛衣,胸前带了一个亮闪闪的胸针,言笑晏晏。
“大家好,我是解说ms-joy!”周毅坐在柯宇旁边,“今天的比赛呢,是春节之后的第一次大规模的线下赛。据我所知,今年的大型线下比赛的密集程度,将会远超去年,就已知的情况来看,从现在的三月份开始,一直持续到6月份,平均每半个月都会有一次比赛,甚至到年中的时候,还会有游戏公司举办的国际范围内的年度总决赛赛。这对于资本和战队来说,都是一个考验。”
“考验?长赛程对战队和选手的考验大家都能理解,资本的考验是什么意思呢?”
“比赛一多,就会吸引资本,势必就会有一些新建的俱乐部,这是大家都可以理解的事,比如说老牌的俱乐部RNG和京东,现在已经开始进入绝地求生领域了,并且京东动作更快,队伍的构建已经完成,甚至已经来到了这次线下赛的邀请赛,RNG战队还是组建当中。那么这些新兴的俱乐部队员从哪里来呢?一方面是自身的人才挖掘,中国的游戏群体非常大,甚至出没于各个服务器当中,从这些路人高手中慧眼识珠,是一个途径;另一个途径就非常简单了,直接在已知的俱乐部里挖人。就拿年前的银河战舰IG来说吧,四名明星选手已经全部离队,现在正是转会市场上的热门目标,尤其是年轻还轻天赋出众的XDD和小绝。”
“而且不单单是绝地求生领域,别的FPS项目转到绝地求生项目的高手也不在少数。比如大家熟知的17shou,就是来自逆战;在比如XDD这些来自守望先锋的选手,还有战地,CF这些项目的选手也有很多投身于绝地求生领域的。甚至还有GODV,阿鲁卡这些从MOBA项目凭借过人的游戏天赋转到FPS项目的选手,更是让人赞叹。”
“确实,强者恒强。FPS类的游戏是共同的,这些平行转项目的选手上手容易是可以理解的。但是跨类型的选手,比如GODV和阿鲁卡,他们在不同的领域,全都达到了职业水准,是非常让人惊叹的一件事。”柯宇顿了顿,游戏还没准备完毕,继续引导话题,“joy老师,我们这次比赛的邀请战队是二十支,并且是TPP模式。但是欧美的比赛就跟我们国内的比赛模式有非常大的不同。他们的模式一直都是第一人称也就是FPP模式,而且比赛的队伍也一直都控制在16支,你觉得哪个方向才是之后绝地求生比赛发展的正确思路呢?”
“其实,这两种截然不同的比赛模式,是有各方各面的原因引起的,我们先来说第一人称和第三人称。中国的绝地求生热度,有很大一方面因素是各大主播带动起来的,主播们喜欢玩TPP,大家也就跟着玩TPP,这不能说是从众,而是自然而然的一种习惯。这种模式对新手更加友好,上手更加容易,对绝地求生的推广也起到了非常大的作用。但是缺点也同样非常明显,那就是在TPP模式下,有掩体的人如果打无掩体的人,优势会被无限拉大,有掩体的人在掩体后面,也可以完美的观察到别人的行踪,主动权全部掌握在自己手里,随时都可以出来打你一个措手不及,这也导致了国内战队更重视房区的战术思路和打法。但是在FPP模式下,只要你可以看到我,我基本也可以看到你,如果你躲在后面不出来,那你就不能捕捉到我的行动路线,这是相对公平的一种模式。这两种模式各有利弊,但是从竞技性和观赏性的角度来讲,FPP的正面对决会有更多样的可能性,比如说极限反杀,灵性绕后都更容易实现。我认为FPP模式,将会是以后比赛的一个趋势。”
“我们再来说参赛队伍的问题。”
“国内的职业电子竞技俱乐部,相对于国内而言,要少很多。其实我们可以从这几次的国外邀请赛来看,即使他们邀请的十六支队伍,看似不多,但是从战队实力上来讲,实力差异是非常大的。每一次比赛,基本上拥有争冠实力的,就是那四五只队伍,别的战队在比赛进行到中段就会彻底沦为陪衬。但是国内的俱乐部,无论从质量和数量上来讲,规模都非常大。虽然这次比赛只有二十支战队,但是如果扩大到三十、四十支,也没有哪个队伍会说,我肯定能够进入前五,更别提冠军了。”
“其实二十支战队和十六支战队,本质上并没有什么不同。为什么这么说呢?因为我们平常玩游戏的时候,一场比赛的容纳人数,是要达到100人的。当然了,路人的游戏强度跟正式比赛的游戏强度,当然不能相提并论。如果真的搞一个一百人的比赛,那就真的成了显卡战争,将近100人,在第三个圈的时候都不会怎么大规模的淘汰,这对服务器和电脑都是一个巨大的考验。”
“但是如果说都一样,也并不尽然。因为地图上的资源是固定的,就只有那么多。你拿的多,就势必会有人的拿的少,这就会造成一些战队打法的改变。比如说我在渔村打野,四个人辛辛苦苦搜完渔村,有的人连把大枪都没有,物资匮乏的情况下,就会出现沿路打劫这样的事情。车匪路霸的事情做一波,既可以混两个人头分,还能有补给品拿,而且有可能还能收获一两台载具,这种事情在国内的比赛是经常发生的。但是十六支队伍的话,前期基本不会发生什么碰撞。我现在还不能断定之后的比赛会更多的沿用哪种方式,还有待继续观察,二十支战队的决赛规模,应该还会沿用一段时间。”
“好的,题外话说了这么多,大家也等的比较久。现在场上的选手们都已经准备就绪,我们话不多说,本次新春邀请赛的第一局比赛,现在正式开始!”
锅子自己带着耳机,是听不到解说席的声音的。四周虽然都被挡板挡住了,但是飞机起飞前,还是下意识的往解说席那里看了一眼。
“加油!”周围响起了其他一些队伍的呐喊声。
第一局游戏,航线非常友好,从五点的N港,飞到11点钟S城附近。
这条航线,XP可以直接飞到机场,XP四人组早早的离开了飞机,直接朝着机场扎了下去。
“好的,我们先来关注一下各支战队的跳点选择。Lstars当然是选择了N港,也是第一批离开飞机的战队。IFTY选择M城,LGD还是来到了大小电。1246来到防空洞,京东落地找车,看方向应该是前往L港……但是SnakeTC、XP和4AM平时都是跳机场的,这次反而没有像大家所预料的那样发生冲突,机场**P独占,SnakeTC去了下城区跟VG做了邻居,4AM则是来到了R城。”
“其实比赛之前,参赛的这些队伍,都是要进行一段时间的集中训练的,也就是大家一起打训练赛。而在训练赛里,最主要的功能之一,就是各支战队把各自的地盘划分好,尤其是跳点有冲突的队伍。”joy笑道,“至于划分地盘,就是看训练赛里谁的枪更猛,赢的次数更多了。不过据我所知,这次机场之争,其实并没有发生过什么直接的冲突。SnakeTC这段时间有了一个新的教练,一直在考虑换跳点尝试一下别的打法,顺势就选择了下城区,因为下城区也很肥嘛,加上港区,容纳两个队伍都是绰绰有余的。4AM呢,虽然在跟XP的训练赛中占了上风,但是也没有一直在跳点上纠缠,R城位置不错,而且也没人跳,他们也就换到了R城。这样的话,就留下XP独霸了机场。”
“原来是这样。我们先来看一下农场西部这里发生了抢车的事件,是FPX和OST的战队的两名成员在争抢同一辆吉普!但是FPX的NN速度更快一点,先拿到了这辆车,OST的空白赶紧下车,但是NN得理不饶人,掉头回来想要撞人!空白灵巧的一跳,躲过了这次碰瓷,来到路边的一块石头上,NN也没有继续纠缠,直接驱车离开。空白的队友也很快驱车赶到。”
“第一个安全区刷在了地图中部,这样的话,除了S港的LYG和圣山距离稍远一点之外,其他的队伍进圈都很容易。咦,我们看到,XP战队的SayGG已经离开了机场,先一步过桥了,他的转移时间非常的早!”柯宇说道。
“XP战队一向是以快速转移著称的一只战队,我跟他们的教练也非常熟悉。如果是在航线上,XP战队的转移会在三分钟之内开始行动。这次机场在航线的起始端,提前了三十秒也是应有之义。这种快速转移的打法,是在牺牲了一些物资搜索的情况下,可以快速的占到安全区里比较优势的点位,是非常行之有效的。而且他们的牺牲的物资也只是一个探点位,其他队员可以多搜索十几秒到半分钟左右的时间,到时候队友之间匀一下子弹啦,急救包啦,问题也不大。但是占到的点,好处却是实打实的。”