“远望者VX-III扩容款”,是拖运船图纸原有的名称。
《深空》的图纸库,就像是个抽奖箱子,输入的代码不同,得到的设计图也就不同。飞船对应的参数也是参差不齐。
当然根据建造素材的评级,出来的飞船也只不过是在参数上有略微的上下波动而已。玩家更看重的,往往是设计图所呈现出的造型等等。
前世有许多玩家,为了得到一款造型帅气的飞船图纸,大肆花钱造飞船——他现在选择的图纸,就是前世花了不少钱,从玩家店铺里淘来的*。
秦朗手里还有不少像WANZ-647、SNIS700这样的优秀图纸,等回头30级解锁战舰的制造,就恰好能用到。
“建造完成!”
“是否为新飞船命名?”
看着面前飞船巨大的银色身躯,秦朗稍微犹豫了下,便在打字框里输入了飞船的新名字。
“就叫《寒霜之翼》好了。”他骚骚一笑,拱手对咸鱼公爵大佬告了个罪。
完成了建造者冠名、个性化设定这些细枝末节的东西后,秦朗第一件事就是打开面板,翻到飞船的仓储界面。在看到那无比惊人的“0/560+0/12”的字样后,他满意地笑了起来。
“等级评测竟然达到了A-啊……系统真是太给面子了。”
走进飞船的船舱,秦朗花了足足十分钟,才将这艘庞大的飞船完全转了个遍。
除去大容量仓储外,整个飞船内部也有极其宽敞的空间。拖运船自身固有的优势,展现得相当明显。
除去占用极小的驾驶舱外,飞船船体的极大部分,都是可供人活动的场所,与载具的存放处。在这一点上,建造一艘拖运船,就相当于一个移动的小型基地——不仅有庇护所,还有个移动型的载具库。
他坐在驾驶座上体验了一番。虽然飞船还没添加燃料,但宽敞的视野,结合自身身材微调过的设备尺寸,让一切都显得刚刚好。
“可以,太好了!”
他用力拍了拍驾驶座的皮垫,离开了飞船。然后站在建造平台上,从背包里掏出了一个大宝贝。
幽光通路。
熟练地选择对飞船安装,然而系统却提示,对大型飞船单位安装,需要消耗“幽光通路×20”。
“卧槽……幸亏我屯了点私货。”秦朗不由暗道。
虽然说幽光通路这东西不太适合拿来售卖给银河交易市场,但这不代表以后自己用不上——或者说就算自己用不上,也不代表那些新手玩家们用不上。
对于日子苦哈哈的碳基人类玩家而言,幽光通路这玩意儿绝对是宝贝。等到他们进入游戏时,自己应该早就完成了下一步的隐藏任务,可以制造更高级的零件。
到时候,这些幽光通路就可以当做淘汰品卖给他们。
因为怎么想都是稳赚不赔,所以秦朗也多造了五十个幽光通路在背包里。
飞船改装很快完成,仍然是他看不懂但是觉得好厉害的景象。唯一能确定的是,飞船的各项基础值,都提升了至少30%,飞船耐久和护盾更是厚得不行。
看着面板上24000的耐久值和15000的偏导护盾值,秦朗都忍不住想给飞船改名叫“莱因哈特”。
“接下来,收集了足够燃料以后,就可以离开这里了啊……”
发动背后的火箭背包,跳到飞船的顶上。秦朗站在高处抬眼四望——这片荒原,这些残骸,这颗星球。虽然呆的时间不算长,但经历过许多事后,倒是有些留恋的。
“回头在这儿扔一个星际信标好了。实在闲得蛋疼了,还能回豪宅一号看看。”
理清了心绪,接下来需要做的事情其实不多。
在荒原周围开采二氢(其实就是氘)结晶矿石,制作飞船推进器燃料。用精炼机解析高浓缩超重氢(氚),制作脉冲驱动器燃料。
再炼些有色金属,与浓缩碳放在一起制作反物质,给飞船的曲速引擎装配好足量的曲速电池。
储备了充足的燃料后,秦朗便准备离开这座星球了。
寒霜之翼号拖运船从荒原起飞,降落在豪宅一号基地外。秦朗来来回回跑了不知多少趟,将24000个技术模块,全部塞进了飞船的仓储之中。每格仓储容纳50个技术模块,再加上回收的载具台、三台自动装备台、精炼机,飞船的仓储栏立刻变成了“485/560”。
银河历9526年1月23日0时0分,在跟自己的豪宅一号郑重道别后,秦朗坐进飞船的驾驶舱,推下了启动推进器的操作杆。
短短十数秒,飞船便突破了这颗星球稀薄的大气层,划过一道流光消失在了天幕中。
然而,这颗星球却并未因此归于沉寂。
仿佛是约好了一般,秦朗的飞船启动曲速引擎,离开星系不过短短数秒,不远处的空间中就传来了一阵震荡。
一队暗紫色的小型舰队,出现在了这颗星球的大气层外。
“失事坐标已经确定,直线降落吧。”通讯频道中传来一个男人沙哑的声音。
几分钟后,这些船体带有倒写A标志的战舰,呈一个环形降落在了豪宅一号基地周围。
“头儿,这……?”
十人的小队,集结在这座刚刚关闭了不久的基地前。
“保持警戒,潜伏进去搜查!”沙哑男声再次响起,他便是这个小队的队长。
众人应声,迅速消失在基地各处,展开了一场细致的搜查。
几分钟后。
这些人聚集在中间的空地上。确认周围并无人存在后,队长沉声说道:“汇报情况!”
“报告!此处确实是失事飞船最后的信号发送地。但范围内搜索并未发现飞船!”
“报告!负责突袭任务的第九大队特勤组人员失踪,在NW165°方向山丘上,发现类似墓碑的建筑。”
“报告!常规生活舱内发现我军特勤制服四套,但标志遭到不明恶意涂抹!”
“报告!未发现突袭任务的任务目标!本小型基地所有设施均为关闭状态,根据能源衰竭状况推测,设施关闭时间为十五分钟之前。”
最后这句话一说出来,在场众人都抽了口冷气。所有人下意识举起手中的离子枪,向周围警戒着。
小队队长却扬起手,做了个制止的动作。
“看来我们真的晚了一步……”他沉吟了一会儿说道,“我们的超光速推进结束前,监测到周围的空间扭曲波动,应该就是有人从这里离开了。”
众人默然不语。
“去NW165°那边看看。”他将离子枪收回背上,带着小队来到了这个小山丘。
这里还真就是一处墓碑。在一个断掉机翼做成的墓碑下,整齐地摆放着八个或完好、或破碎的玻璃头罩。这和他们此时身上的一模一样。
“你,扫描一下地下。”
一个士兵应声出列,举起扫描仪对眼前的墓碑发动了一次扫描。
“报告,地质均匀,墓碑下无掩埋物!”
“……”
看着眼前简陋的墓碑,想想旁边的这座小型基地,队长陷入了沉思。
“返航吧……这次突袭尼德霍格舰队的任务,恐怕没那么简单……”
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【有关图纸的情况】
在《深空》中,无论飞船、武器还是建筑,都有外型的设计图,不同的设计图对应一种不同的编号。在选择图纸时,玩家输入编号,就能生成对应的图纸。
所有的图纸都由Blazar官方和玩家设计,设计完成后图纸将会自动生成编号,并纳入图纸库。玩家设计者不再拥有设计图纸的所有权,但会得到来自官方的丰厚银河币报酬,并且拥有该图纸的优先购买权。因此游戏中有一类特殊的玩家群体——“设计师”。
所有的图纸一旦被生成,第一个生成该图纸的玩家将会自动拥有该图纸的所有权,其他玩家输入此编号仍然会获得图纸,但需要支付授权使用费给图纸所有权拥有者,并且需要经过拥有者的同意。
因此,设计图功能形成了一个特殊且独立的市场,《深空》中赌图纸赚钱的玩家有不少。当然,更多的是获得一堆垃圾图纸,最后倾家荡产的可怜人。