听了一会,确定对手没有瞄着中路后,卓航飞才拐了进去。
一般没有人会在开局进中路的,因为中路不像边路,有掩体,中路什么都没有,而且走到一半时,是个十字路口的中心,还容易被两侧的敌人伏击。
但那是人多的情况。两个人单挑的话,走中路可以起到令对方难以捉摸动向的效果。
卓航飞手中拿的是连喷,即伯奈利M4super90霰弹枪,购买快捷方式是B22,国区玩家亲切地称其为22,或连喷。
之所以叫连喷,主要因为跟单喷相比,连喷能连发子弹,增加容错率。当然,相应的,威力比单喷小一些。
喷子这种武器最适合遭遇战和巷战。雪地这张地图,简直天生为喷子而存在。
因为对手枪法准,可自己枪法也不差,都有一枪致对方死命的能力,所以谁能出其不意地现身,先开枪,就成了重中之重。
卓航飞打的就是这个主意。远距离被你的大狙压制,可近距离的遭遇战,你还能保证一枪打到我么?打不到的话,那死的可就是你了。
狙的换弹速度可是很慢的。失手一枪,那就成了待宰的羔羊。
刚拐进中路时,卓航飞是按着Shift键走路的。这样虽然速度慢,但是却消去了脚步声。当临近中间的十字路口时,卓航飞才放开了速度,一下子跳了过去。
那是为了避免被两侧可能有埋伏的对手偷袭。
跳在半空中时,卓航飞迅速按着事先设定好的快捷键,买了全套的护甲和雷。
这就是卓航飞选择走中路的另一个原因了。
因为雪地这张地图的出生点前摆满了枪,所以不允许买枪,只有地图中间的十字路口允许购买枪械和道具。
十字路口算是整张地图中最危险的区域,前后左右都有可能遭到伏击,所以没人会在战斗中去那里买枪,通常是在全灭敌人后,下局开始的几秒倒计时里,跑到十字路口买点装备。
敢在战斗中公然买枪,可以说对自己的行动十分自信了。
卓航飞很幸运,竟然没有人在两侧埋伏他。这更加肯定了他的判断,那就是gniws很大的可能守在匪窝呢。
他落地后切出闪光,朝正前方扔出去,而后鼠标一甩,镜头转了180度,倒着向后走,背对才刚刚炸开的闪光弹。
这是卓航飞常用的手法。
在雪地中用狙的人,可以说艺高人胆大,可受限于武器的缺陷,行为总是偏向于某几种模式。
最常见的,就是抱着一把狙守在出生点附近两个边路其中的一个了。因为那里视野最开阔,最容易发挥狙击枪的优势。
正因为预判了这点,卓航飞才朝正前方——即匪的出生地——扔了闪光。这样不管gniws在左边路或者右边路,多多少少都会被闪到一下。
卓航飞并不奢求能闪个瓷实,只要能让gniws疏忽一下,就足够了。
短兵相接的战斗中,卓航飞有信心在对手狙到自己前,先喷死对方。
背对着闪光弹向后走,就能避免自己也被闪光弹闪到。当然画面是会发白一下的,可不会变得全白,可以看到周遭的情况。
在闪光弹炸开的同时跳到敌人面前,简直是最完美的神兵天降。靠着这个战术玩雪地,很多时候卓航飞一人就能搞掉对方两三个人。
卓航飞的屏幕白了一瞬,配合着闪光弹,他同时跳出了中路,来到匪窝。他先凭直觉瞄向左路,没人,半空中一个拉枪回身,瞄向右路,还是没人。
卓航飞一愣。
都没人?可他不是拿着狙么?
而后,他忽然看到一个小小的黑色物体划过一道弧线,沿着自己冲出来的轨迹,在中路的雪墙上来回碰撞了几下,滚到自己脚下。
“我特么……”
脏话未骂出口,那雷就爆开了。卓航飞的画面一片白茫茫——那竟然也是个闪光弹!
而且卓航飞竟然完完整整的,吃了一整颗闪光弹的效果!
要知道被正面闪中的话,画面发白会整整持续4到5秒的时间!
4到5秒的时间,在CS这样一个快节奏的游戏里,足以令中弹者死上十次了!
卓航飞迅速冷静下来,大脑闪过几个判断。
中了闪光不代表是必死的局面,凭借被闪前位置的印象,卓航飞预估了gniws可能出现的位置,迅速拉枪朝那个方向倾泻子弹。同时,他也在向后疾退,忽左忽右,躲避可能射过来的子弹。
拜托让我活下来……拜托别打死我……
连喷只有七发子弹,几乎瞬间卓航飞就全部都打出去了。然而屏幕右上角并没有刷出来击杀提示。
下一刻,屏幕上闪过一道红光,那是自己受伤的提示。可卓航飞并没有听到枪声啊,那他是怎么受伤的?
这时,卓航飞已经慌了。因为一切的事态都没按自己预计的那样发展。
他根本没有细想听不到枪声这件事,也没时间细想,就迅速切出手枪,企图做最后的挣扎。虽然画面依旧是白茫茫一片,连敌人都看不到在哪。
而后,尚未开出一枪,他的屏幕就化作一片黑白。
“gniws使用匕首爆头击杀了Flyhigh。”
……
摸鱼直播间。
这次水友们不像前两局刚结束时那样吵吵嚷嚷,反而很安静,屏幕上几乎没有几条弹幕。
半晌,才有人发了一句。
“飞神……被刀死了?”
隔着屏幕都能感觉出那人的不可思议。
相比于飞神被刀死,飞神被闪光晃到,才更让人吃惊。
这次的直播,终于观战视角不再固定为卓航飞的第一视角了,而是在水友们的强烈建议下,改为gniws的第一视角。
毕竟大家都好奇,能一狙爆飞神头的gniws,第一视角会是怎样的画面。
于是乎,众多水友们就见证了gniws这无法理解的一局。
之所以这么说,原因在于,水友们从gniws的视角中,自始至终都没看到飞神的身影。只有在gniws最后拿出刀,拐了个弯时,被闪光弹晃瞎的飞神才第一次出现在画面里。
水友们百思不得其解。
gniws是如何预测到飞神的走位的?还把闪光扔的那么准?
感觉就像是……开了透视挂一样。