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第四十九章 全图插眼

“这个是您自身的设备问题,跟游戏本身没有关系,是不会重开的。给您带来的不便非常抱歉,所以你们只能继续游戏。”

“我知道了裁判。”

虽然知道比赛不会重开,云洛阳还是有一点点小失望,毕竟现在劣势太大,如果能够重开的话,对于FD战队来说是一个非常好的消息。

不过这显然对湛蓝空间不公平,因此不重赛也是合理当中。连S赛场上这种世界级比赛掉线的情况,照样不会重开,就更别说这种网吧赛了。

看了眼人头比,13比6。而经济差距就远远不是人头表现出来的那么简单,2条小龙大概1800经济,4座防御塔,2500经济。加上人头差距,经济拉开了5000,对面人均领先1000经济,够多出半个大件。

形势很严峻啊。

重新开始比赛之后FD战队打得谨慎了许多,在大龙坑里布置了大量视野,严防死守最后的几座防御塔,不给湛蓝空间机会。

炸弹人这个英雄在这里发挥了巨大作用,不管对面哪路抱团推进,兵线是百分百进不来的。哪怕用大招清兵都在所不惜,加上杰斯和女警强大的AOE清兵能力,除非对面越塔,不然拿FD战队根本没办法。

就这样拖到了26分钟,不过局面依旧没有挽回,虽然杰斯和皇子找到了一波机会,抓住了一个人在下吃线的ADCEZ,杀死了他一次,但也于事无补,大势上还是湛蓝空间领先。

而且第四条小龙也必须要让,这个团已经没法接了。

更令人难受的是,随着时间越拖,鳄鱼的装备会越肉,等到二塔都打不动鳄鱼的时间,那基本就要宣告外面的所有防御塔都要放掉。

等到30分钟后,鳄鱼黑切兰顿振奋,再加几件零零散散的防御装小件,高地塔都不一定安全。

终究是吃了阵容的亏。

云洛阳哀叹。

之前是觉得想玩速推,在前期迅速积累优势滚雪球。但没想到对面选的阵容居然这么刚,全是前期英雄,将FD战队各路线都碾压,特别是李牧云的杰斯,日子过得非常凄惨,26分钟了,才一个大件半,出到两个大件遥遥无期。

也许有人会奇怪,为什么对面选择一个前期阵容,都拖到了26分钟还没有出现阵容疲势。这是因为在S2节奏偏发育偏缓慢,26分钟顶多算中期,正常发育也不过是能出两个大件。

一般3件套要等到35分钟之后,S2WEA对阵CEU那一场,35分钟爱笑手握3个人头,6个助攻,300个补刀,也不过是堪堪红叉饮血轻语水银腰带3件半而已。

所以说按照今天FD对阵湛蓝空间这一场,如果要拖到鳄鱼盲僧的后期乏力期,最少要等到40分钟之后。

有点伤。

不过万幸的是,对面目前没有大龙逼团的意思,似乎是想稳扎稳打,慢慢扩大经济优势,等鳄鱼彻底肉起来,再和FD战队一决高下。

云洛阳思索了一下,决定在这一场玩秘密武器。

本来秘密武器是为了对付WEA的,但不得不在这里用出来。他知道WEA肯定会想办法搞到FD战队在区域赛的比赛录像进行研究,不过也没办法了,死马当活马医,万一输了这场比赛后,下一场又输呢?比赛这种事情,可说不准的。

“现在开始,听我指挥,李牧云去下路单带,其他人跟着我抱团去野区布置视野,如果有人去抓李牧云,咱们就开大龙。”云洛阳深呼一口气,头上顶着400率先走入了自家上半野区。

令他无语的是对面居然没有在自家做眼,云洛阳身上带了足足15个假眼,4个真眼。那个时候对假眼没有限制,真眼可以插两个,先点亮自家野区。

大龙坑里被他放了个真眼不用管,对面五个人目前都没有抱团推进,而是分散清理野怪和兵线,滚雪球扩大优势。

由于之前FD战队几乎出不了塔,野区资源大半都得让出去,导致经济又被拉开,目前湛蓝空间大概领先了7000多。等拖到35分钟左右,应该会拉开到一万,那个时候除非拖到50分钟后大家全都6神装,不然FD战队想翻盘无亚于登天。

4个人跟着云洛阳悄悄地来到了湛蓝空间上半野区,蹲在了蓝buff坑旁边的草丛里。云洛阳先将这里野区视野点亮,不一会儿忽然看到一个EZ从三狼通道E了过来,直接往大鬼方向去,想去把大鬼打到。

云洛阳钻出去WQ二连,四人瞬间秒杀EZ。偷了个人头,众人快速离开案发现场,各自回到线上收线,云洛阳则一个人跑到下半野区开始点亮对面和自家下半野区的地图。

这就是云洛阳的秘密武器——秘技:视野压制!

为什么在S4以后韩国队年年称霸?

难道是韩国人打游戏真的很强?

并不是。

除了优秀的运营战术体系以外,疯狂的视野压制和深入骨髓的服从缺一不可。

深入骨髓的服从就不去多说,如机器一般按照指令行事。韩国的队伍是绝不会出现众人要打团的时候,ADC还在收兵这种情况。而视野压制就不得不提一个人,大鹌鹑。

大鹌鹑绝对是S4三星夺冠首屈一指的功臣,在S4开创性地玩一手野辅双游战术奠定了他辅助神话的基础。

但要说他真正做得最好的地方,就是那变态般的视野压制能力。

无数个刁钻的眼位和清理敌人视野的行动力不仅让对手难以捉摸三星的动向,更是将对手一切想法和意图暴露在三星的眼睛底下,这样的战队要想输,除非是五个队员集体脑抽了去送。

LPL目前对视野的研究还停留在要去做什么,就去那儿放眼的思想上。比如要去打小龙,就去小龙处布置眼,要去大龙,就去大龙处布置眼。

对视野根本没有什么研究,需要到S5以后,中国的战队才会越来越重视视野这一块。

云洛阳在这个时候拿出视野压制,再恰当不过。

不过他毕竟不是玩辅助这一块的,视野压制能力肯定没有大鹌鹑强。但在S2,只要钱够多,点亮整个召唤师峡谷都不成问题。

云洛阳现在成型的装备就一双五速鞋,一个龟壳,一个大腰带撑血量,其它全买了眼,坦度全靠大招支撑。

他走入野区,每次都会在草丛蹲一会,利用那一秒钟的预判,如果对面黑暗中没有人出现,他才会去做视野。即便有人出来,他也会在1秒钟之内,迅速拉开距离,卡住视野避开敌人。

秘笈:反复走位。

所以看这场比赛的所有人都会看到,一个牛头不断地来来回回在野区拉扯视野,而对面明明有人在野区清理野怪,却没有人看到他,硬生生让他把视野做成功。

几乎是点亮了四片野区之后,整个地图,仿佛都清楚地出现在了FD战队眼前。

战争迷雾彻底消失不见,如同开了全图一般。

包括在场的观众,任何一个英雄联盟玩家都惊讶地看着这一幕。

原来这个游戏,还可以这么玩?

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