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第一百二十章 病毒程序的用处

1984年,PC能有个10M的硬盘就算高端,很多计算机用户根本就不上网,因为没什么网络,顶多就是公司局域网上一上罢了,由于硬件限制,大家在使用软件的时候,更多是把装有软件的软盘插到计算机上面,然后……想用什么软件就插什么软盘。

在这种情况下,计算机病毒是什么东西?传播性?用什么传播?总不能用意念吧?

隐蔽性?感染性?可激发性等等一系列性质,姜启默都觉得很遥远。

按照书里面的讲述,这个所谓的计算机病毒也算是一种软件,最起码是一些程序代码,那么……要想满足计算机病毒的特征,这个所谓的计算机病毒的体积岂不是要比正常软件还复杂。

软件公司不卖正常软件而是改卖计算机病毒了?然后用户还需要先买个软盘装了计算机病毒软件,再把软盘插到插口上,然后跑到隔壁公司再重复一遍?

最后等到大量的计算机中毒了,软件业再来成立计算机安全软件公司?这些公司出售的防毒软件也应该是装在软盘里,有趣的情况就发生了……

用户必须同时插入计算机病毒软件软盘和计算机防毒软件软盘,才算是同时抵消了两者的作用,那还插个屁啊,不使用这两个软盘不就好了吗?

只要一想到这种仅有的操作模式,姜启默就不禁为《计算机安全理论》这本书感到荒谬。

但,这本书为姜启默推开了两扇门,一是未来计算机网络的速度足以让计算机病毒传播开来,二是……为什么软件不能是以破坏计算机功能为目标呢?

现如今的世界计算机行业,没有任何人会“傻”到去创造一种以破坏计算机功能为目标的软件,因为在大家看来,软件天生就应该是以帮助用户发挥计算机功能为目标。

这既是因为硬件水平不支持,也是因为固有观念的限制,计算机行业的从业者都没想过去专门制作一款——计算机病毒。

眼界“开阔”如姜启默,在第一眼看到这本《计算机安全理论》的时候,第一感觉也是荒谬,但由于系统奖励物品的实用性,他还是认真进行了思考,然后……

姜启默慢慢看到了一个商机——防盗版!

假如自己制作一段触发式的计算机病毒程序,然后把它植入软件之中,会有什么效果?

假如用户买了软件,但软件之中附带的触发式病毒程序使得用户无法用软盘来拷贝软件给身边朋友,是不是代表着每个售卖出去的软件都有了它的身份证?

这样的话,岂不是能提高软件销量?

如果每个软件都使用这种触发式病毒程序,这个市场……该有多大?

卖游戏有什么前途?不如卖病毒!

“不对,对专业人士来说,在软件中植入触发式病毒程序并不难,弄懂了原理,谁会需要买这种防盗软件,反正普通客户又不懂得什么高深的计算机技巧。”姜启默迅速否定了卖病毒的想法。

卖病毒这个办法是行不通的,至少在目前的计算机行业中行不通,但往软件中植入触发式病毒程序却是有用。

像是《西雅图方块》和《胆小鸡》两款游戏,改成PC游戏之后,往里面植入一段触发式程序实在是简单到不行,姜启默随手就能完成,而没有学习过计算机语言和编程的普通客户却无法删除这个触发程序。

最终的结果就是一套游戏软件认准一套计算机硬件序列号,就相当于客户不能拿一套游戏软件的软盘去许多电脑里面安装了,这肯定会提高销售量。

“可惜按照美国的法律,这种想法无法注册专利。”姜启默有点郁闷的想到,然后就兴奋的投入到制作病毒程序之中。

俗话说一通百通,《计算机安全理论》为姜启默推开了编写计算机病毒和计算机安全软件的门户,这是一个全新的领域,而他也对这个东西很感兴趣。

加上不断的投入通用技能书,姜启默虽然还不知道他的实力放在业内是什么档次,但是他能确定自己在计算机攻防这一块是走在了同行的前面。

在蓝翔游戏公司的职员看来,他们却很不愿意接受一个年轻的老板领导,得知姜启默拥有从新成立的蓝翔游戏软件开发公司挑人的权利之后,蓝翔游戏公司有一点人心惶惶。

第二天,11月22号,周四。

西雅图照常是先下了一阵小雨,然后雨转多云,风吹过,隐隐可见环绕着城市的远方山脉顶端的白色,那已经开始有了些许积雪。

国际区,蓝翔游戏公司,严格来说现在的蓝翔游戏公司已经分成了游戏软件开发公司和游戏版权运作企业两个法人,但其实就是在办公地点挂多个牌子,大家还是习惯把两边都当做自己人。

原游戏开发部占据的办公区,偌大的公共办公室里面坐着一群人正在边吃披萨边交谈。

处于人群中心的是一个三十多岁戴着眼镜的中年华裔,他就是张颂,是蓝翔游戏成立以来的元老。

作为游戏程序设计的高手,张颂已经感觉到了蓝翔游戏的天花板所在,无论是资金、人脉、渠道、实力,蓝翔游戏其实更像是一个作坊,现在又分割了游戏制作和版权运营,本就弱小的实力变得更为分散。

张颂不由得生出了想换个环境的想法,他不觉得沈念堂这种华裔商人能够在游戏软件行业做出多大的成就。

更让张颂担忧的是,他作为程序设计主管,新来的另一个公司的老板肯定会挑选他去帮忙带一带新团队,所以……又得虚耗几个月的时间?

“颂哥、颂哥。”张颂正在思考,肩膀却是被下属拍了拍,他立刻回过神来,笑着问道:“什么事?”

“程序开发设计部就五六个人,我们在想,颂哥你肯定是要到新公司那边帮衬一段时间。”下属扶了扶眼镜,笑嘻嘻的问道:“要不要先把工作吩咐下来?”

“滚蛋,选谁过去还不知道呢,就算选了我,到时候兼顾两边就是,你真以为我会专注在那边带新人吗?”张颂撇了撇嘴,毫不客气的说道:“新公司跟我们半毛钱关系都没有,凭什么让我们卖力气?”

“新股东制作的两款FC游戏好像卖得不错哦。”

“那两款游戏的制作难度不高,出彩的是设计,不是程序,谁还没个灵光一闪的时候呢?”张颂一针见血的说道:“而且FC和PC不同,《西雅图方块》和《胆小鸡》在PC端的表现不一定有多好,顶多就和数独、棋牌类这些游戏差不多吧。”

“颂哥不看好两款游戏在PC端的表现?”下属很诧异:“据说游戏机厂那边每天能卖出几百台游戏机。”

“不要忘了,PC的客户群还是更多集中在商务领域,《西雅图方块》和《胆小鸡》安装到PC上面之后,竞技性就减弱了很多,两个人同时玩的概率被降低了。”张颂很内行。

PC游戏和FC游戏的差别就在于对抗性,现在的PC游戏并不讲究对抗性,因为双玩家模式不流行,而FC游戏随便插上两个手柄,就可以让两个玩家进行对抗了。

更重要的是,FC游戏针对的是年龄较低的玩家群体,PC游戏现在更多是针对白领以上的阶层,两者有很大的不同。

作为曾经参与过游戏机厂FC游戏设计的精英,张颂很明白这一点,他心里只有一个想法:如果姜启默想把FC游戏那一套拿来PC领域使用,指不定就会栽个大跟头。

况且,像张颂这样的程序员拥有很强的技术崇拜观念,包括他在内,游戏程序设计部门的职员都是吃技术饭,他们不会像普通员工那样对老板唯唯诺诺。

此处不留爷自有留爷处——这就是对自身技术有自信的程序员的职场姿态。

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