刘凡对AI游戏的期待,首先就是源于这个市场的庞大,根据最新数据显示,全球玩家数量已经达到22亿,到18年底很可能超过24亿。
而在游戏同质化越来越严重的当下,AI游戏和虚拟现实成为了最火热的两个话题,但虚拟现实的实现可能还要等很久,但AI已经实实在在的进入到了玩家的身边,而且发展的还不错。
类似育碧、EA、暴雪这些大厂这些年更是投入巨资大力研发AI游戏。
比如EA极力推动EA Frostbite实验室团队与OPEN AI的合作,并在游戏《战地1》,《红警2》,《命令与征服》等游戏中开始训练AI,暴雪于2016年底与DeepMind宣布合作,试图将《星际争霸II》打造为一个人工智能的测试平台。而育碧其实在2011年就开始尝试算法改进,并成立人工智能研究部门“LaForge”,将AI成功运用到游戏中。这次刘凡给这些大厂都抛出了合作的橄榄枝,育碧能第一个给出反应,也许也从侧面再次证明了他们对AI游戏发展的渴望。
AI在游戏上的运用,主要就是渲染、建模和智能NPC,而刘凡的长处就在于智能NPC与智能环境的创造。
因为刘凡系统最大的优势就是分析,虽然在决策层还需要自己进行主导性的算法编写,但在分析层的优势也不容小觑。
现在很多游戏无法留住玩家的原因是什么,无非就是玩腻了,玩来玩去就这么些套路。但一旦游戏环境和NPC变得智能之后,就可以打破传统刻板的线性任务流程,让游戏可以存在无数的可能性,就拿游戏中最常见的打怪来说,以前我们到城外打怪,怪物是不智能的,怪物的等级都是游戏开发时设定好的,你就根据自己实力去找对应等级的怪刷就好了。
但在AI游戏中,这种怪物的等级也许将不复存在,你去城外刷怪将变得不可预测,也许你去砍一只小羊,会冲出来一个羊群怼死你,也许你去砍一只老虎,老虎感知到你的能力反而跑了。到底该如何升级,就需要你花心思去摸索了。
同时NPC的智能与不确定性,必然会让追求挑战的玩家荷尔蒙爆发,类似《生化危机》这样的游戏将会变得更加的刺激,你永远不知道下一秒会发生什么,需要玩家更高的操控能力与应变能力。
而在类似LOL这样的竞技游戏中,很可能会出现AI陪练这样一个智能分支,通过与战队无数次的比赛,AI不断的自我成长并发现战队选手的弱点,从而倒逼战队选手不断增强自己的能力。
至于智能环境,比如你在城外打怪的时候如果是下雨天,你可能被雷劈死,但同时,怪也可能被雷劈死,也许你去雪山挑战深渊领主的时候发生了雪崩,深渊领主被砸死了。到那个时候可能会出现一批新的玩家,叫做捡尸专业户。
同时,因为其他玩家在游戏中同样会面对各种不确定性,玩家间的互动也就注定将会存在更多的可能性,尤其是在情感碰撞方面的更多可能性,所以对玩家来说,每一次登录游戏,游戏都将存在无限的可能性与可玩性。
AI游戏的最终目的,就是让游戏世界更像充满了无限可能的真实世界,而不是一个被设定好的世界。
上楼后,刘凡跟刘威说了一下情况,让刘威在燕京继续呆几天,自己第二天一早便回了杭城。
育碧那边很着急,今天下午就想见自己。想来也能理解,育碧一直以来都是BUG大厂,被玩家戏称买BUG送游戏,好在这几年育碧在AI方面的快速发展为自己挽回了一点颜面,所以育碧可能会对AI相对更敏感一些。
下午一点,刘凡在会客厅接待了育碧华夏区总经理杨龙。
“刘总你好,久仰大名。”杨龙很客气的跟刘凡打招呼,和善的笑容让人看着很舒服。
“你好你好,杨总快坐。”众人坐定后,刘凡直接开口发问,“杨总这次来是为了我们是AI游戏计划么?”
“是的。”见刘凡说话这么直接,杨龙也不含糊,“我们看了贵公司的计划案以及测验视频,非常有兴趣,要不是公司审核流程上出了点问题,早几天我就应该来拜访刘总了。”
“杨总有心了。”刘凡商务型的一笑,“那不知道你们现在是怎么考虑的?”
“是这样的,因为贵公司之前在游戏上并没有有任何的案例,所以在前期的磨合和试验阶段可能会多花费一点时间,因此如果有机会合作的话,我们其实希望能尽快进入流程,不知道贵公司是否需要准备什么。
不瞒你说,我们下个月就会发布《刺客信条:奥德赛》的预告,计划今年下半年正式发布,这一次的《刺客信条;奥德赛》是我们非常重要的一步战略规划,如果可能的话,我们很希望刘总所描绘的AI游戏模式可以在《刺客信条:奥德赛》身上得以实现”
“这也太仓促了吧。”刘凡本能道,刘凡虽然不了解游戏这个行业,但基本的常识还是有的,下半年就要发布了,可以说这个时候游戏都做完了吧,接下去几个月应该更多的是调试,找BUG和优化了,突然之间要做大手术,这不是瞎搞么。
“我相信总部会好好安排这件事情,而且实在赶不上的话,我们可能会考虑推迟发布时间,只要东西做的好,相信玩家会选择理解的。”
刘凡点头,这是育碧的事情他也不多问了,就是心中不免有些震惊,《刺客信条》是育碧炒的最好的一碗冷饭,对方居然直接拿《刺客信条》来做第一只小白鼠,也许是有什么内部原因?听说育碧之前好像一直在受到恶意收购,前不久才解放,不知道是不是跟这个事情有关。
就在刘凡思考的时候,杨龙继续说道,“对了刘总,在合作模式上你有什么想法么?”
“合作模式?”刘凡不是很理解对方的意思,“我们提供技术支持,收取技术费用,这就是我们的模式。”
杨龙身体微微前倾,笑着说道,“那刘总有没有想过,独家授权呢?”
刘凡大脑快速转动,自己如果走独家授权这条路,也就意味着不能跟其他游戏厂家合作了,但签独家的话,据他了解自己能拿的提成点是不会低的,所以光从钱的角度来说,还真说不好哪种模式赚的更多,毕竟育碧还是一家很有底蕴的游戏大厂。
但从刘凡自身的需求来说,他当然不希望走独家,所以也没想多久便当场拒绝,“抱歉杨总,我觉得技术的发展应该是服务于全人类的,我不想走独家这条路。”
“好吧,那真是有点可惜了。”杨龙并没有很坚持,跟刘凡聊了一些合作细节,大家就达成了合作意向并签署意向合同,等到技术成功磨合并达到育碧的需求,就可以签正式合同了。
刘凡可以看得出育碧真的很着急,而这次与育碧的合作对游戏圈来说,不知道会不会引起游戏界的一场革命...