本作世界观是大范围的蒸汽朋克世界观。
先进与落后并存。
希尔城是一个边境的中转型城市,战时会被当作中转站来使用,所以,在故事进行到主角离开希尔城之前,都没有大规模的蒸汽机械出现。
相对于整个世界观来说,希尔城就相当于落后的那一部分,所以炼金术也不会在希尔城出现。
至于为什的故事要从希尔城展开,因为这里是一个重要的地方。
如果单独放到后面写,就会产生落差感,你主角都这么强了,这小地方一个魔法就摆平了这种感觉。
魔幻和科学共存。
这就是为什么魔法师出现在普通人当中,并没有多少人觉得奇怪。
有人使用魔法,有人使用机械。
魔法和机械维持在一个比较微妙的平衡当中,我会努力去控制这个平衡。
我们的主角立志是成为一名贤者,而不是成为抬手毁天灭地的存在。
当然后期力量体系上的一些设定虽然会达到这个效果就是了。
魔力复苏作为主线存在,已经存于此世数百年,所以不要惊讶,为什的不是都市灵气复苏那种主角出现而发现的东西。
当然,也有可能是作者我笔力有限。
燕尾服、礼帽、拐杖、怀表会作为本作的主要服装世界观。
也会出现一些近现代的复古风格的服饰。
本作世界观如果真要追根溯源的话,《最终幻想》《教团1886》《钢之炼金术师》《差分机》等一系列和“蒸汽朋克”有关的作品我都拜读甚至玩过。
文中有大量穿插玩梗,个人认为玩的都是比较远古的梗,有时间沉淀,大范围的可接受性,如果有那些不懂的,可以在书评区和谐友善的讨论。
最后,请读者大大们耐心看下去,墨水再次谢过。