开化要素指的是,当高阶战士走到顶点,再也不能通过锻炼身体,打磨武技等外部手段提高实力,甚至会因此导致身体的恶化速度加剧之时,转而去磨砺自己的精神、灵魂的过程。莽了半辈子的武夫想静下心来何其之难?所以相当一部分人连入门都做不到。
要素,是一种唯心的、精神层面的东西。“起始要素”可以是一位战士生平的总结,可以是他所拥有的品格,可以是某种情感,还可以是他的执念。总之找到它们,维持住它们,这就迈出了第一步。
当战士彻底掌握了起始要素,就可以开始尝试将其如同附魔一般附加到自己的身上或是武器上,成为真实的战斗力。这一过程被称之为“显化”。
以克里夫·巴托为例,他的起始要素有三个,分别是:源自守护边境的执念——“守护”①;源自数千场你死我活的战斗——“死斗”②;源自对生平杀戮的反省以及对生命的思考——“生命”③。
找到这三大要素并弃掉其它要素用了三年时间,显化它们用了五年。
起始要素之后还有“进阶要素”。进阶要素的来源涉及到一段古老的传说。
不知道多少万年以前,神上神AO(奥,起始与终结)降临这个世界,他大概是觉得此地风水不错蛮适合养老,用无上神力与虚空中开辟出了一个新的位面。老人家嘛,总是喜欢热热闹闹的,就想造几个小朋友出来陪他玩耍,可是新家五行不齐,甲醛超标,生出来的孩子没几天就被扭曲成了怪物。这种小麻烦自然难不倒我们的AO大神,他一脚把丑孩子踹出天外,接着从每一个元素位面扯下一角揉进自己的房子里。
新家改造得非常成功,第二批孩子茁壮地成长起来,并且帮助他不断改良充实新位面。法则越发完善的位面慢慢变成了整个世界的中心——这就是主物质位面的诞生。
不知道多少万年后的某天,神上神跟他突然出现一样突然就消失了,不过反正他在的时候大多数时间都是在睡觉,所以“儿女们”(众神)也不在意他的离去。
但有人在意。神上神消失后不久,各大元素位面倾巢而出,组成联军向主物质位面发起了复仇之战。当时的众神皆是高等神力,战力非同凡响,然而毕竟敌众我寡,并且能够在各自位面重生的元素们又根本没有死亡这种概念,众神很是吃了个大亏。好在他们还有老爹留下的夜壶,啊不,是将所有黑暗吸收的“AO魔壶”。启用魔壶造成的灾难这里就先不说了,总之众神靠着魔壶战胜了元素联军,并乘胜追击打碎了金、木两大元素位面。
位面崩解带来的后果不仅是两个元素族群的彻底灭绝,还形成了恐怖的元素潮汐,整个世界所有位面都处于被污染的威胁之下。
原初元素们与众神达成了和平约定,共同创建了无数个小型垃圾筒(游离位面),将元素潮汐以及坏死的元素位面④统统丢了进去。
充斥着扭曲风暴与负元素的游离位面本应该是生命的禁区,然而很奇妙很化学的事情发生了,死去的元素位面在脱离母位面后重获新生,并且开始源源不断的孕育出元素生物,生与死的频繁交汇更是制造出了数不尽的宝藏,到现在已然成了星界旅行和异世探险的最佳去处。
……
一不小心扯了那么远,总之进阶要素就是从这些藏宝地出门溜达的元素小可爱们。
对了,所谓的“极之平原”便是那些生大于死的游离位面的统称。与之对应的有“暗亡之地”“神明葬所”这类中二气息满满的名字。
这些小可爱不像元素位面的同类那样视主物质位面的生灵为世仇、死敌,反而十分的友好,甚至非常乐意与那些可以跟它们交流的人签订契约——没办法,相比要么色彩单调,要么犹如末日的出生地,主位面实在是太好玩了,几乎所有溜出来的元素生物直到死亡才会回归家乡。
但是相比开挂的法爷以及通晓元素语的萨满,成天打打杀杀的战士们想要得到小可爱们的青睐是一件极为困难的事,它们需要用“一点点”时间来考虑是否要选择一个连沟通都做不到的战士打一辈子交道,但对于寿命无从计量的元素生物来说,这一点点时间可能意味着几十年甚至几百年。所以哪怕是已经有了放下屠刀立地成佛之念的老巴托也不例外,直到身体彻底垮掉他都没能跨过第二道坎。
获得苏丁的治疗之后,他本来是打算把军队交给沃伦,放下所有所有包袱去游个山玩个水,身体要是再度恶化就随便找个深山老林躲起来等死。然而令他万万没有想到的是,苏丁留在他体内的能量居然吸引来了传说中早已灭绝的木元素。这些小家伙儿不像常见的光暗水火土元素那样或高傲或顽皮,一个个懵懵懂懂,恍如刚出生的婴孩。
因此老巴托非常轻易的捕捉……准确的说应该是木元素主动倒贴上来,而且还是跟牛皮糖一样甩都甩不掉那种。
再加上那残留的法则之力,显化进阶要素之后,无数高阶战士终其一生都没能做到的最后一步——开拓领域,不费吹灰之力就完成了……在苏丁自己毫不知情的帮助下,老巴托在短短五个星期的时间里完成了二段跳,成功迈入传奇。
……
塞茜莉亚被老巴托带到了英魂谷谷口,听他说完之后抓着头发一脸茫然。
假的吧?可是巴托将军怎么会拿这种事情来开玩笑,他提到喵大人的时候感激得都快哭出来了,那么如果是真的,整个世界高阶战士何其之多……晨曦之主在上,喵大人岂不是可以让他们全部成为传奇?
塞茜莉亚呻吟一声,实在不知道量产传奇这种事情究竟是好是坏。
老巴托拍了拍她的肩膀,肃然道:“这件事我只告诉了你,也绝对不会再跟其他任何人提起。”
“啊?哦……”塞茜莉亚呆了呆,手足无措地说:“可是,我,我也不知道该怎么办。”
“你只要告诉喵大人就行了,该怎么做,要怎么做是他的事,我们都管不着。”老巴托哈哈一笑,看向了英魂谷内。
时值深秋,边境林里树木的叶子都差不多掉光了,唯有英魂谷里还是一派郁郁葱葱绿意盎然的景象。
老巴托叹了一口气:“这里面埋葬着无数人类和兽人战士的尸骨……很多士兵都不理解为什么要把兽人也埋在这里,而不是任其曝尸荒野或是一把火烧掉。”
塞茜莉亚使劲晃了晃脑袋让自己平静下来,说:“那是种族之间的仇恨,兽人来劫掠的时候确实屠杀了不少平民,但我们当年驱逐兽人灭亡的部族也不在少数。人类与兽人之间的战争从来没有什么正义与邪恶。对于兽人族来说,这些战死的战士一样是英雄。”
“更何况正是因为有兽人在沙漠,我们蔷薇骑士团已经有长一段时间没有发现大规模的恶魔入侵了……现在反倒是防他们比较多一些。”
老巴托明显有些惊异于塞茜莉亚对兽人的认知。要知道他也只是在身体一天不如一天,开始厌倦战争之后才慢慢有了这样的想法。果然不愧是神眷者,思想觉悟就是不一样啊。
老巴托有些欣慰又有些郁闷——他把自己关在房间里想了整整三天该怎么去说服顽固的圣武士,结果别人如此知晓事理,让他憋了一肚子的理由说不出来。
“我叫你来还有另一件事,我打算组织一个使团去兽人领地,想要请你们骑士团派出代表。是时候给边境带来真正的和平了。”
注①:显化后获得防护专长。守护:免疫弱点伤害,着甲时裸露部分依然有50%的护甲加值,一定范围内所有友方目标获得此效果。
注②:显化后获得防护专长。死斗:不会因流血过多而死,免疫所有因生命值过低产生的负面效果(虚弱、昏迷、濒死等)。
注③:显化后获得防护专长。不屈:受到致死伤害时生命值强制锁定为1点,持续时间三天,效果触发后失去该要素。
注④:元素位面就像生命体一样,每天都在重复新生与衰老的过程,虽然这两者是对等的,但死亡的位面会滋生出扭曲的元素生物——负元素,它们是元素位面的大反派。