已经解锁了?
看着原来暗淡的标记,如今变亮了,陈旭也是有一点点的惊讶。
不过他还是第一时间的选择进行购买,然后进入到其中。
选中游戏《光环》的标记,陈旭眼前的视野陷入了一阵黑暗。
随后阵阵光亮出现在他的视线中。
无垠的宇宙星空、穿过星河,镜头聚焦在了一个星球上面。
站在外太空,还嫩巩固看见星球上许多区域被赤红色的火焰燃烧着。
如同火山一样。
慢慢的朝着那满目疮痍的星球拉近镜头,燃烧成灰烬的大地,地面上全部是战后的裂痕与机械的残骸。
最终镜头定格在了一个山谷中,视线的右下角,之前士官长战甲的一个头盔静静的躺在地面上。
护目镜的区域被枪弹击中呈现出破损的裂痕状。
一阵恢弘的BGM音乐之后,陈旭就发现自己的视角已经变成了一个第一人称正在开车的视角了。
同时眼前出现了游戏的UI界面,跟可以调控成第三人称的选择。
没有多想,陈旭直接将其调控成了第三人称。
虽然他自己倒是并没有第一人称晕3D的这种经历。
但他还有一个没有克服的坏毛病,那就是恐高。
科幻类的游戏,说不定就少不了高空作战,第一人称的情况那多吓人?
另外他还正在直播,第三人称的话,直播效果会更好一点。
2552年7月24日,07:28,致远星。
操控的装甲车上面显示着时间与地点。
这是一段不可控的过场动画。
游戏中的主角手中拿着一把造型独特的枪支,抵达了一个类似军事基地的地方的时候,中途下车。
伴随着穿着盔甲的角色走进了机场,而里面正有人通过通讯装置进行对话。
‘我们昨晚与维斯格拉德地区的士兵失去了联系,并且还有强烈的信号干扰,所有的通讯都在26:00静止。我的回应是派出部队火力小组,也就是后来的MIA。’
‘结果你现在派我们去。’
‘海军情报室认为部署超级战士小组,根本就是不当分派重要资源……这点我不同意。’
对话还在进行,这时候队伍里面的一个人开口打断对话。
“中校?”
“这就是我们新加入的成员?”正在对话的那名士兵转过头来看向主角。
“KAT,你研究过他的档案了?”
“只有没涂掉的部分。”
站在那里的中校简单的问了两句,重新跟通讯中的长官进行着对话。
“长官,知道罪魁祸首是谁吗?”
“海军情报局认为可能是当地叛军,五个月前他们也在哈曼尼攻击了中继站,造成侦查设施停摆,还从船坞偷走了两艘运输舰,伤害不能重演,因为致远星太重要了。”
“NOBLE1号!让中继站重新运作!”
“OK,我会搞定的。”
“那到时候我们在另一头碰面,通讯结束。”
简单的通讯结束后,中校也就是被称为noble1号的士兵拿起桌上的头盔,转身看向游戏里的主角。
“我是carter,noble小队的队长。”
“那是2号kat,还有4号emile和5号jorge,noble6号你跟我一起。”
“中尉,我不想骗你,你来是为了填补小队的缺补,但队员似乎不太欢迎你。”
“我很高兴noble小队又回到战力全满的状态。”
“我看了一下你的档案,包括那些机密的部分,我很欣赏你的能力。”
“不过我们是团队,别搞个人英雄主义,懂吗?”
“最后,欢迎来到致远星。”
团队,别搞个人英雄主义?
那看起来这游戏肯定是个人英雄主义的游戏了。
陈旭若有所思。
一般情况的话,游戏里面告诉玩家不要去怎么做,那就说明这游戏肯定是要反着来的。
绝对没跑了。
就算不是的话,玩家也可能能将他给变成是的。
不过让陈旭有一点意外的地方,那就是游戏里面主角。
到现在为止就是一个代号,还有这个noble小队。
有点像是科幻题材的使命召唤现代战争啊。
莫名间,陈旭的脑海里面就浮现出了星云游戏一个几年前的游戏。
一个可以说是改变了FPS游戏一个格局的游戏。
让快节奏的巷战模式,忽然兴起。
这个noble小队给他一种使命召唤里的141特战队的既视感。
很快随着抵达目的地,游戏正式进行了开始。
RPG线程式的剧情游戏,但本身在游戏里面玩家也可以自由的行动。
当然在游戏中随行的队友会制止这一切。
“有一点壮观啊!”
看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。
都是FPS,在《光环》上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作FPS的细节。
这算是游戏厂商的一个特性了。
游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,Noble小队将不明入侵者定为叛军,直到Noble小队在当地遭遇了星盟。
在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。
首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。
也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。
同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。
一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。
突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。
同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,noble小队前去救援。
同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。
星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。
给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。
但却又不同于战地,在个《光环》里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。
当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。
因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。
冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。
唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。
使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。8)