UP战队教练倒也不傻,第二局比赛果断就ban掉了艾克,不过瑞兹却依旧被留在了场面上。
这次换G战队来到蓝色方,姜诚就很不客气的先手秒选了瑞兹。由于场上还留着人马,UP战队给龙拿下了他这个版本最擅长的人马。
人马可以说是龙的本命英雄,因为UP战队给龙拿到人马的胜率很高,有解说戏称龙自带龙buff,他手下的人马跟其他人不一样,是龙马,强的一批。
可姜诚表示不相信世界上有这么牛哔的人马,也不允许有这么牛哔的人马出现在自己面前。
稍微说一下第二局两队的阵容。
蓝色方G战队,上单瑞兹,打野雷克赛,中单璐璐,AD复仇之矛,辅助安妮。
红色方UP战队,上单人马,打野酒桶,中单沙皇,AD飞机,辅助牛头。
这一局G战队放任UP战队打逆eu,因为瑞兹前期没办法单人刷野升2,而人马上线二级威慑力不小,所以UP战队逆eu开展,对G战队而言,相对还是有利的。
一开始比赛3分多钟的时候,UP战队尝试着抓了一波中,逼出了无状态的沙皇一个闪现,等到4分钟的时候,UP战队上野再次抓中,打了一波回马枪。
可这个时候,姜诚跟juejue也从野区出来。juejue使用的是雷克赛,只需要红,姜诚的瑞兹则拿到了蓝BUFF。
看到酒桶挺着大肚子想要将璐璐留下来,瑞兹却是舍生取义,立刻闪现上来一套QEQ将酒桶血量打落半血以下。
瑞兹这法系机关枪输出实在是太快太高,酒桶虽然吃痛,但一时没察觉过来。
等到酒桶撞上了瑞兹的时候,瑞兹身上已经起了一层护盾,抵消了这一波伤害。
而无状态的璐璐即使反应过来,给酒桶变羊,然后又给瑞兹上了护盾,紧接着接Q反打。
这样一来,juejue的雷克赛就很好处理了,先远远放个Q技能,然后E过来将刚刚脱离小动物状态的酒桶顶飞。
此时人马E上来将雷克赛顶走,可瑞兹和璐璐还在继续追击,瑞兹一发非指向性的Q技能,正好落在被雷克赛红BUFF减速的酒桶身上,而酒桶的血量正好清空了。
姜诚拿下一血,身上顿时多了一层红BUFF。
龙的人马原本是为了保护队友的,现在吃了瑞兹一个普攻,顿时被减速了。
人马是惩戒传送召唤师技能,E技能又刚刚用掉了,情况顿时变得很糟糕。
此时UP战队中单沙皇这才姗姗来迟,Q技能减速瑞兹,但雷克赛利用钻洞的加速,很快追了上来,随后又将人马顶飞,并且AQ三连,快速将人马血量打落下去,并且红BUFF继续减速到。
由于瑞兹和璐璐还在继续追击,见势不妙的沙皇提前开溜。
G战队这一波反打取得巨大优势,以一个闪现的代价,拿下了UP战队两个人头,并且其中还包括了一血。
UP战队上野阵亡,G战队上野血量都没掉多少,于是立刻往上路赶去。
虽然接下来未必能够抓死UP战队双人路,但却可以保证上路的兵线,以及接下来在上路发育。
与此同时,罗的安妮也立刻从下路跑到上路来,看看能不能配合队友搞一波。
不过在路过中路的时候,UP战队的中单沙皇想要推完线回家补给,正好推线过深,于是被安妮抓了一波。
可惜安妮等级才两级,璐璐的爆发能力也欠缺了一些,沙皇交出闪现之后就狼狈逃走了。
这样一来,安妮的行踪已经暴露,UP战队在上路的双人路组合知道G战队上野辅包夹过来,选择了推完线后立刻撤退,重新把线换到下路去。
姜诚见此,正中下怀,直接开始控线,等龙的人马到时候来到上路。
UP战队双人路这一走,走得相当潇洒,可在上路却给他们上单却留了一个烂摊子。
龙的人马来到上路的时候勉强到达了3级,可姜诚的瑞兹呢,已经5级了。
5级的瑞兹可以借助被动打两套QEQ,而6级的瑞兹可以打三套QEQ。
S5版本的瑞兹毫无疑问是最强的瑞兹版本,当然刚刚重做的瑞兹还不行,刚刚重做的瑞兹技能D高达7.5秒,可之后加强的版本瑞兹的技能缩减到了4秒的技能D。
瑞兹被动累积叠五层拥有一次超级充能,一开始的持续时间为3秒,超级充能期间,瑞兹释放技能可以获得Q技能同等D的减D效果。
瑞兹的Q基础D是4秒,如果瑞兹不带减D,以四层被动随后起手,紧接着打QEQ连招,那么等这套连招打完,瑞兹的技能还差2秒不到的时间冷却完毕。
只要手速够快,等技能D完毕之后直接打连招,那么超级充能还有将近秒的持续时间,足够打完接下来这一套QEQ的连招。
也就是说,在超级充能期间内,连招不失误,就可以打2套连招。
这是瑞兹在3级,学习了QE三个技能,就可以办到的事情。
而一般的瑞兹,会带天赋里3点巫术天赋,然后配合个蓝色减D符文,一开始就凑足0%的减D。
因为瑞兹之后大招自带30%的减D,瑞兹自己就不用出减D装备了。
这样的天赋符文有什么好处呢?
那就是6级前即使手速慢一点,也可以打完两套QEQ的连招,而之后又因为QE技能不差多少了,在超级充能结束之后,还可以补一套EQ技能。
当然,更关键的还是,6级后则可以打四套连招,而每升一级的R技能,差不多就可以提升一套连招。
只要拥有0%的减D,技能的D就成了2.6秒,QEQ连招将减少技能0.秒的D,也就是连招之后技能还差.秒。
学习R技能之后,即6级之后,瑞兹的超级充能从3秒提升到了4秒,而且获得0%的减D。
这样一来,技能变成了.2秒,一套QEQ之后,技能还剩.6秒,4秒的时间内,技能衔接得当,就可以打4套连招。甚至在超级充能结束之后,因为技能已经刷新完毕,还可以补交一个技能。
另外,由于禁锢时间随着技能等级的提升,从秒开始提升到.4秒,在超级充能期间,自带0%减D,六级学习大招之后减D到达20%以后,技能释放和禁锢结束的时间间隔只差0.2秒,只要手速够快,就能形成无限连招的假象。
就好比faker的瑞兹秒pan的卡牌,其实两套连招之间的是有间隔的,但pan没闪现,没办法借着这个机会逃跑,结果就是只能眼睁睁的看着被faker秒掉。
而越到后面,瑞兹的减D越多,技能的D跟禁锢之间的间隔就越短,甚至是重合的。
比如说40%的减D,一套连招之后,技能还差.2秒的D,只要技能在3级以上,操作瑞兹的玩家手速又足够快,那就可以无限连,让人没办法动弹。
言归正传,如今姜诚的瑞兹就自带了0%的减D,龙虽然自己也玩瑞兹,但暂时还不清楚自带0%减D的好处。
本来想到瑞兹最怕连招被人打断,也怕近战贴身,于是上来借着兵线优势,跟瑞兹耗一波血量。
一开始姜诚被动才三层,没办法跟人马动手,那只能先丢Q技能稳一下,可随后人马还不退去,手中又借着有E想要搞事,那么姜诚也不客气。
Q技能技能D完毕,姜诚直接技能起手,护盾顿时从身上出来,随后等了一下Q的D,等Q好了之后就是标准的QEQ连招。
一秒多钟之后,又是追着人马一套QEQ的连招。
联系吃了瑞兹两套技能,没肉装,没等级的人马血量已经快见底了。
好在人马此时手里还捏着一个E技能,于是果断加速跑起来。
但人马加速启动需要一点时间,不是直接就是增加25%的移动速度。
瑞兹早就对此留了个心眼,动手的时候就已经在往人马身前靠。
而瑞兹三个大精华也是加移动速度的,自身又带了双草鞋,移速并不满。
大约两秒之后,人马还没跑开瑞兹的攻击范围,人马又被瑞兹悬崖勒马了一波,一个禁锢捆在原地,随后瑞兹不紧不慢打出一个普攻和一发E技能,稳稳当当将人马的人头收入囊中。
人马被瑞兹单杀其实也是正常情况,毕竟瑞兹领先这么多呢!
可稍后,UP战队的打野酒桶来到上路,原本只为清点兵,蹭点经验,谁想到瑞兹已经升到6级,而且看到就跟在线上露头,这就直接开启大招加速跑了过来。
酒桶看傻了,我是满血啊!
可接下来,酒桶更傻了!一个,随后一套输出,酒桶血量掉了三分之一,好在瑞兹没将他捆到死,酒桶开启E技能往回跑,可瑞兹又追了上来,紧接着又是一个,然后又是一套连招。
由于瑞兹的E技能可以降低魔抗,这一套连招的输出明显要比之前那一套高,酒桶的血量顿时掉落三分之二以下。
酒桶见此情况不对,立刻往继续越塔冲过来的瑞兹丢Q技能减速,然后再开启技能,附加减伤效果。
可是,紧接着瑞兹又是一套连招,在连招结束之后,没过多久又打了一个技能,将酒桶人头收下。
由于瑞兹大招有吸血效果,撸了酒桶三套,即使抗了三下塔,血量也没见底,随后又抗了两下塔离开了,但还剩一丝,侥幸未死。
在场的选手、解说、观众看到这一幕,纷纷表示:“这也太凶残了吧?”
姜诚这是没听到大家的心声,若是听到了,那肯定会很自然的装个比,faker同款,雷电法王,两百收徒,包教包会!
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