何弈抽出锥子箭,拉弓朝着遗迹精英怪射了出去。
箭矢化为一道闪光,径直穿过了精英怪。
空中显示出一行蓝字:「光束箭」。
「光束箭:穿透一条直线上的所有目标。灰字提示:所有类型的防具都只会对光束箭产生较小的防护效果,但金属盾牌可以完全阻挡光束箭。」
不出所料,本就用于穿透护甲的锥子箭,现在有了无视护甲和直线穿透大量目标的效果。
何弈试着在弓弦上搭了三只锥子箭,松开箭尾,接着三只锥子箭都变成了光束箭,化为闪光向外穿射而去。
看来以后遇上大群野兽或怪物围攻,可以用光束箭来解决了。
仔细想想,这些箭不就相当于不同的技能吗?
有了阿卡兰战弓,他好像直接多了个职业?
再看看三棱箭是什么效果吧。
包裹里此刻躺着五六个三棱箭,自上次用三棱箭吓退绿级物种之后,这种蓝级箭矢已经所剩无几。
不过高级金属组装台已经可以制造大部分类型的箭矢。钢钉,还有现在的三棱箭,只要有钢,想造多少造多少。
何弈将三棱箭射向精英怪,这次空中显示出:「雷击箭」。
轰——
三棱箭化作一道惊雷轰击在精英怪身上。
周围亮得刺眼。
惊雷一瞬即逝。
精英怪浑身闪烁起噼里啪啦的电流特效。
「雷击箭:5秒钟内使任何攻击对目标产生的僵直效果翻倍。」
何弈有些失望。
辅助箭矢,那算了,换下一个。
等等。
雷击箭本身是不是也带僵直?
那……一直发射雷击箭是不是就一直僵直了?
那这个有点霸道啊。
可以有。
5秒后,不远处精英怪身上的电弧特效消失不见。
何弈低头看向包裹,仅有的三种箭矢都已经试过了。
还有些什么箭可试呢?
要不回遗迹门口再去造几只其他的箭?
等等。
何弈忽然看向包裹里的橙物质箱。
差点把这玩意忘了。
绿级的橙物质箭伤害就那么高,如果是蓝级的,而且是被阿卡兰灵战弓强化特效的橙物质箭呢?
会不会一箭把自己跟远处砍怪的王贺名一块炸飞?
保险起见还是走远点吧。
何弈制作了一支橙物质箭,走到螺旋巨坑边缘,对准下方窄道上的遗迹怪群,果断放出一箭——
空中闪现出一行蓝字:「高热箭」。
「高热箭:用化学物质轰击一个区域,在三十秒内不断释放数千度的高温。」
下方忽然传来一阵刺眼无比的金橙光芒,礼花般的火柱携带着无数火花冲天而起,有点像切割钢铁产生火星的放大版。
火星漫天溅洒下来,落在何弈身上以及四周的地面上,将周围照得白亮一片。
这些火星落在地上仍然产生反应,有些甚至还在炸开,发出“哒!”的一声。
「警告,您已处于高热区域,请立刻寻找掩护,否则将持续扣除生命值。」
没有理会高温的警告,何弈专注望着高热箭制造的震撼场面。
也就是说,被增强的橙物质箭可以轰击一片区域30秒的时间,持续造成伤害并提升周围环境的温度。
而且这个箭矢的效果明显是可以叠加的。
也就是说这个高热箭是一个大范围持续AOE伤害,能提供比橙物质箭更高的输出。
何弈差不多明白阿卡兰灵战弓对各类箭矢的增幅规律了。
辅助箭增强辅助,输出箭增强输出,功能箭增强功能。
比如光束箭现在不但可以穿甲,还能无视抛物线。但伤害低于其他箭矢,和以前的锥子箭定位差不多。
拿到阿卡兰灵战弓,差不多相当于多了十几个技能。
世界设计组这不是送了他一把弓,这是送了他一个职业啊。
那么代价是什么呢?
他的稀有宝藏天赋给的东西确实好,但越好的东西,其背后蕴藏的难度也就越高。
换言之,每次遇到难度不怎么样的副本或者稀有怪,给的东西就很普通。
比如水泥搅拌机。
水泥搅拌机作为一种建筑类的装置,的确符合他的需求。
但它真的就是一个绿品质的东西,何弈怀疑高玩甚至可以直接拿工具组装台DIY一个出来。
花费的材料费用也跟用骰子制作城墙没什么两样。
而且,现在世界上再也找不到桃粉的稀有轮廓了,何弈在蓝叶森林里看到的全是青绿的轮廓,碰都不敢碰。
何弈总觉得自己被坑了。
有精锐阿卡兰弓就得失去稀有精英宝藏。
给他一把看起来很强的武器,然后让他面对他拿头都打不过的超级怪兽,这和王贺名嘴里的狗策划有什么区别。
……
何弈环视着昏暗的遗迹,扫视着形态各异的遗迹怪物。
精英怪掉落的强韧材料可以制作重防弹甲。
无论他想做什么,至少得先给自己弄套护甲。
不说别的。
走在街上,拉风。
走在野外,威慑力十足。
何弈握紧阿卡兰战弓,抽出倒钩箭,对准遗迹精英怪,开始疯狂刷怪。
……
一天后。
“这套防具,是真的酷到炸裂。”王贺名围着地上的两套重防弹甲连连惊叹。
“比赛就要开始了,你懂我什么意思吧。”何弈冲王贺名心照不宣地一笑。
“嘿嘿。”
两个人果断将富有科技感的重防弹甲穿在了身上,二人浑身瞬间萦绕起象征精英物品的蓝光泽。
王贺名将头上的玻璃防弹面罩推了上去:“这一身这么夸张,我们去了野外别人会不会把我们当精英怪?”
何弈哈哈一笑,“那他们就倒大霉了。”
“确实倒大霉了。”王贺名也笑了。
……
“对了,你之前说有人夺走你的东西,那是怎么回事?”王贺名问。
“你想从头开始听吗?”
“可以啊,反正离日出还有一段时间。”
何弈回忆了一阵,终于缓缓开口:“曾经有一个这样的玩家,他进入到一个游戏,没有像其他玩家那样比拼发展速度,比拼对游戏攻略的理解,比拼财产和经济竞争力。他跑到遥远的地方寻找各种各样的彩蛋度日,每发现一个彩蛋,他就能高兴好几天。
“有一天,他走遍了那个游戏的大陆,这时,他将注意力放到了无尽的大海上。他制造了一个简易的塑料筏子,将自己飘荡在大海上,利用小船运输物资来逐渐扩大自己在海上的迷你基地。
“终于有一天,他拥有了自己的家园,那是一个飘荡在海上的平台基地,这让他感到安心。他也学着其他人开始发展自己,寻找赚钱和提升装备的方法。最终,他在一个小镇定居,小镇里的每个人都和蔼可亲,人们送给他基础物资,送给他一些他得不到的高级工具,那是他最快乐的时光。
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