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技能详情。

骷髅复苏:4级

学习要求:1级

技能效果:可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗。

施法材料:尸体

伤害+7%

伤害:12(每一点伤害,相当于用一百公斤力量挥舞骨斧进行攻击。)

灵活:14(灵活在部分程度上相当于主属性的敏捷。)

防御:14(每一点防御,相当于一层铁甲。)

生命:71

可同时存在骷髅总数:3

法力耗费:8

骷髅复苏获得的其他技能增幅。

支配骷髅/召唤反抗

注:在骷髅复苏达到四级时,每级提升伤害7%。

……

支配骷髅:5级

学习要求:1级

前置技能:骷髅复苏

技能效果:提升你复生部下的生命和伤害,包括骷髅,骷髅法师和重生怪物

提升骷髅:生命+40,伤害+10

提升骷髅法师:生命+40,伤害+25%

提升怪物:生命+25%,伤害+50%。

……

粘土石魔:1级

学习要求:6级

介绍:向死去的身体组织中注入活力对死灵法师来讲已经是家常便饭了,下一项任务将是向毫无生命的物体中注入生命的力量。

召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。

技能效果:从大地中召唤一个石魔为你作战。

施法材料:土

伤害:5

灵活:13.5

防御:10

生命:100

迟缓光环:石魔一公里范围内,重力可最高提升到星球正常重力的一点五倍

法力耗费:15

粘土石魔获得的其他技能增幅

支配石魔/召唤抵抗

鲜血石魔:每级+5%生命

钢铁石魔:每级+3.5防御

火焰石魔:每级+6%伤害

隐藏能力:在脚踏大地之时,每小时可自我恢复10%生命。

……

支配石魔:3级

学习要求:12

前置技能:粘土石魔

说明:发展这项技能会让死灵法师将他的意志和能量转入到他的艺术品--石魔中。

它允许死灵法师创造出更加有活力的石魔,并且更灵活地控制它。

技能效果:提升石魔的速度和生命。

石魔生命:+60%

石魔灵活:+7.5

...

召唤骷髅法师:2级

学习要求:12

前置技能:骷髅复苏

说明:死亡的战士并不是死灵法师唯一可以召唤的英雄,法师也是其中之一。

技能效果:召唤出能够使用元素法术的骷髅法师为你作战。

施法材料:尸体

伤害:5--9【骷髅法师种类不同,所造成伤害也有很大区别】

灵活:2

防御:7

生命:101

骷髅总数:1

法力耗费:8

召唤骷髅法师获得其他技能的增幅

支配骷髅/召唤反抗

……

鲜血石魔:1级

学习要求:18

前置技能:粘土石魔

说明:利用自身少量的血液,死灵法师可以给予死尸或活物以生命并生长出类似人类的器官组织。生长出的小东西以它杀死敌人的新鲜血液为营养,并从中吸取力量。

由于召唤时使用了法师本人的血液,石魔与召唤它的死灵法师本人共享它偷取的生命。不幸的是,这种联结是双向的,也就是说,石魔所受的伤害也会被转到死灵法师身上。

技能效果:召唤鲜血石魔,并且它们与召唤者的生命是紧密联系的。

施法材料:自身鲜血,其他活物或尸体

伤害:16

灵活:15.5

防御:12

生命:321

转换86%的攻击伤害到自身/死灵法师生命

法力耗费:20

鲜血石魔获得的其他技能增幅

支配石魔/召唤抵抗

粘土石魔:每级+2灵活

钢铁石魔:每级+35%防御

火焰石魔:每级+6%伤害

……

白骨与毒素系技能:

牙:4级

学习要求:1级

技能效果:召唤一批带有倒钩的牙,连续射向目标

牙齿数量:5

单个牙齿最大伤害:7

法力耗费:4.5

牙获得其他技能的增幅:

骨墙:每级+15%伤害

骨矛:每级+15%伤害

骨牢:每级+15%伤害

白骨之魂:每级+15%伤害

……

白骨装甲:5级

学习要求:1级

技能效果:创造一个吸收物理伤害的骨质装甲

防御:9

伤害吸收(等同于生命):75

法力耗费:11

白骨装甲获得其他技能的加成:

骨墙:每级+15 伤害吸收

骨牢:每级+15 伤害吸收

……

淬毒匕首:1级

学习要求:6级

说明:死灵法师中的药剂师的一项基本的课程是对种种毒素药剂的研究。一个专职的死灵法师不但可以鉴别出他将要对付的毒素的种类,还会留下毒素的样本。他并不耻于在战斗中使用这些毒素。施用这项技能的时候,死灵法师在他的匕首上用法力涂上一层致命的毒素。这项技能等级越高,毒素的效果越强。

技能效果:用法力在武器上附加毒素

毒素伤害:18

毒素存在时间:2小时

耗费法力:3

淬毒匕首获得其他技能的加成:

毒爆:每级+20%毒素伤害

剧毒新星:每级+20%毒素伤害

...

尸体爆炸:1级

学习要求:6级

前置技能:牙

说明:每个暴力伤害造成的尸体在临终时都充满了愤怒的力量。使用这项技能,死灵法师可以召唤出这种力量并将它用来战斗。这份力量将从尸体中爆发出来,造成相当可观的爆炸效果。

技能效果:选定的尸体爆炸,对附近所有人造成伤害。

施法材料:尸体

物理/火焰伤害:尸体存活时生命的80%

有效杀伤范围半径:2.6米。

耗费法力:15

...

骨墙:1级

学习要求:12

前置技能:白骨装甲

说明:通过这项技能,死灵法师可以找到在当前地区各种生物的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤出一道密集的骨头屏障立在地上。它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场。

技能效果:召唤一道骨墙。

长度极限:五米

高度极限:三米

骨壁防御:10

伤害吸收:28

持续时间:24小时

耗费法力:17

骨墙获得其他技能的加成:

白骨装甲:每级+10%伤害吸收

骨牢:每级+10%伤害吸收

...

毒爆

学习要求:18

前置技能:牙,尸体爆炸,淬毒匕首

说明:这项技能使得死灵法师能够加速尸体的腐化并使之达到惊人的程度。尸体迅速地腐烂使得平时需要长时间在体内积累的毒素气体迅速地爆出,形成一片毒气云雾。

技能效果:在选中尸体附近形成毒素云雾。

施法材料:尸体

毒素伤害:86

毒雾持续时间:2小时

毒素笼罩范围半径:2.6米

耗费法力:8

毒爆获得其他技能的加成:

淬毒匕首:每级+15%毒素伤害

剧毒新星:每级+15%毒素伤害

...

骨矛:1级

学习要求:18

前置技能:牙,尸体爆炸

说明:这项技能被称为“塔格奥的魔爪”,它召唤出一条长矛,穿过它行进路上的所有敌人。这股魔法力量和有形有质的东西一样,可以刺透敌人,扯碎它路上遇到的一切东西。

技能效果:召唤出骨质的魔法长矛。

伤害:32

法力耗费:7

骨矛获得其他技能的加成:

牙:每级+7%伤害

骨墙:每级+7%伤害

骨牢:每级+7%伤害

白骨之魂:每级+7%伤害

……

诅咒系技能:

伤害加深:1级

学习要求:1级

说明:这个强大的诅咒可以加速任何伤口的腐败,一般的打击就可以造成相当程度的伤口并且开始快速腐烂。

技能效果:增强敌人受到的伤害。

最大施法距离:20米

技能最大笼罩范围:2平方米

施法对象:单体/群体

最大持续时间:8小时

耗费法力:4

……

微暗灵视:1级

学习要求:6级

说明:诅咒一个敌人并将它陷入黑暗。这项诅咒使受法者被一个绝对无光无声的领域所包围,以使之致亡。它会使一个死灵法师和他的队友们可以潜过一堆怪物的身旁或是更机动有效地发动进攻。

技能效果:让目标丧失视觉听觉。

最大施法距离:26米

技能最大笼罩范围:2.6平方米

施法对象:单体/群体

最大持续时间:7小时

耗费法力:9

...

削弱:1级

学习要求:6级

前置技能:伤害加深

说明:死灵法师用这项诅咒来侵蚀敌人的力量,敌人的伤害将大大减少。

技能效果:让目标陷入虚弱状态,减少目标所能造成的伤害。

最大施法距离:60米

技能最大笼罩范围:6平方米

施法对象:单体/群体

最大持续时间:14小时

耗费法力:4

...

攻击反噬:1级

学习要求:12级

前置技能:伤害加深

说明:此法术诅咒受法者,判处它受到数倍于它对其他生物造成的痛苦。死灵法师修习此法术越深,受法者为自己的罪行所受到的惩罚越重。

技能效果:造成的伤害返还于本身,战斗双方距离不可超过五十米。

最大施法距离:46米

技能最大笼罩范围:4.6平方米

施法对象:单体/群体

返回伤害:200%

最大持续时间:12小时

耗费法力:5

...

恐惧:1级

学习要求:12级

前置技能:伤害加深,削弱

说明:这项诅咒会使受法者产生幻觉,它们会看到极可怖的景象,并认为这景象是真实的。在诅咒作用时间内它们会因看到的东西而逃跑乃至死亡。

技能效果:让受法者看到极为真实恐怖的幻象

最大施法距离:60米

技能最大笼罩范围:6平方米

施法对象:单体/群体

最大持续时间:8小时

耗费法力:7

...

迷乱:1级

学习要求:18级

前置技能:微暗灵视

说明:死灵法师可以潜入灵界,将痛苦的或淘气的精灵引入周围敌人的意识里。受法者会听到亡灵喋喋不休地叫嚷,使它们不能控制自己的意识,攻击任何碰到的生物。灵魂的叫嚷声会逐渐增大,直到怪物发狂为止。

技能效果:被诅咒的生物将对周围进行无差别攻击。

最大施法距离:40米

技能最大笼罩范围:4平方米

施法对象:单体/群体

最大持续时间:10小时

耗费法力:13

...

偷取生命:1级

学习要求:18级

前置技能:伤害加深,攻击反噬

说明:这项技能使得死灵法师能够吸取受法者的生命。通过这项法术,死灵法师可以触及敌人生命的源泉,并将之化为己用。

技能效果:诅咒一群敌人,使他们受到的伤害化作生命流向施术者,施术者距离不可超过被施术者五十米。

最大施法距离:26米

技能最大笼罩范围:2.6平方米

施法对象:单体/群体

偷取生命:50%

持续时间:16小时

耗费法力:9

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