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相关设定(首次发布2020.05.31)

说明一下等级设定,先放出已知的等级划分。

注:随着剧情进展,后续会添加相应信息(全部都设定好了,包括超越登级的情况)。

一、修士、鬼怪等级设定

1、鬼(8级)

等级:游魂野鬼、怨灵、猛鬼、厉鬼、鬼将、鬼王、鬼帝、鬼神;

说明:鬼物实力浮动较大,鬼王堪比人类金丹,但可以被天才筑基境修士克制并打败。

2、僵尸(7级)

(1)旱魃脉:白僵、绿僵、黑僵、毛僵、飞僵、不化骨、始魃;

(2)赢勾脉:已有划分,待添加!

(3)后卿脉:已有划分,待添加!

(4)将臣脉:已有划分,待添加!

(5)吸血鬼:准爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王、始祖;

说明:吸血鬼实力前期高后期低,公爵开始,实力均低于其它同等级僵尸。

3、妖怪(5/7级)

等级:精怪、小妖、妖将、大妖、妖王;

说明:大妖等比金丹,妖王等比元婴,同级比寻常人类修士略强。

4、修士(5/7级)

(1)等级:炼气、行脉、筑基、金丹、元婴;

(2)称号:道童、道士、道长、道真(真人)、道师(天师);

说明1:筑基,处于黑僵、毛僵之间;金丹,处于毛僵、飞僵之间;类推。

说明2:按道行深浅,人类修士可以对付对应区间内的僵尸,特例除外。

二、系统等级明细

1、本命技(5/9级)

等级:幻形、铜皮、铁骨、聚煞、通法;

说明:纸人战力可以通过融合妖魂、篆刻法咒等方式提升。

2、法界空间:极乐灵屋(3/9级)

等级:开天地、炼阴阳、筑五行;

说明:前易后难,威力、作用会越来越大。

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