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第261章 像我这样的人

第261章像我这样的人

不管在什么场合什么环境,远程职业打近战,无论怎样都是会占到先手的。因此双方第一时间要纠缠的,就是彼此间的距离。近战要逼上,千方百计都要拉进,远程要保持,手段齐出也要维持距离,这,就是这两种角色对战最鲜明的矛盾点。

在初期或许近战会被远程打得挺惨,但是近战只要得到一次机会,一次能贴身的机会,说不好就能把远程之前所获的优势一次补回。

当然,这一切的一切,都得是建立在交战双方水平相当的情况下。

通过连续两个突进类技能,莫凡成功地使会毁人不倦突破了波塞冬的射程以及那令人发指的弹幕。至少是将濒临崩盘的局势挽回了些许。如果不是凯文同样反应神速施展出那记旋风腿叠加乱射,恐怕火炎斩的效果还会将双方之间的血量差距进一步缩小。

接下来呢?

所有人都在关注着这个问题。

波塞冬一个简单的贴地侧身翻滚,已是将双方之间被压缩的攻击距离重新拉大。再看看双方此时的血量对比:82%比42%,差了整整一半的血量!

这种情况下,莫凡真得能够再度复刻出和之前如出一辙的奇迹吗?

天罗地网般笼罩而来的阴影中,数道明晃晃的刀光在阳光的照耀下显示出冰冷刺骨的寒光。毁人不倦眼底的光芒亦是冷冽如刀,像是要把挡在眼前的神枪手彻底撕碎。

忍者70级大招:忍法·影舞。

这个技能从机制上可以说是一个非常独特的技能,它和影分身之术一样可以创造出5-8道数量不等的分身,技能等阶越高创造出的分身数目就越多,生命力也更强。而将它和影分身之术彻底区别开来的一个条件,则是它所有拥有的影舞之心。

多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内,玩家所使用视角的影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆,这个标杆影分身就被称为影舞的影舞之心,它不是真身,可以由玩家自由的切换。

影分身拥有生命值,可以被任何攻击手段打灭,但即使击杀掉了剩余的影分身,也还是会继续出现新的分身。总之,除非对手能够直接击杀拥有影舞之新的影分身,否则就绝无打断这个技能的可能。

某种程度上,这技能和剑影步一样变态,但却又不像前者那样完全没有制约的手段。

打掉拥有影舞之心的影分身就好,这点说起来很简单,真正做出来的时候却不是一般的难。高速移动的数个目标,而且操作者还可以自由切换主目标,在这种情况下,除非是拥有超高范围伤害的技能,否则根本不可能对毁人不倦造成丝毫影响。

陈果几人的目光这时纷纷看向凯文。

后者华丽强横的操作是真的,拥有丰富的经验意识也不是假话,他使用的角色波塞冬,也是不输给枪王一枪穿云的顶级神枪手角色。但再怎么顶尖,他也只是个神枪手。

枪炮系的四大职业里,神枪手是真正将射术演练到巅峰的职业,和同系的其他三个职业相比,他不像那三个职业有丰富的武器道具。他所专注的,就是枪和子弹。他的技能,也多是在各种射击方式上做文章。

速射、散射、曲射、暴射、左右开弓、承前启后!神枪手拥有最多的射击方式和射击动作,他们所造出的枪雨弹雨,是真正的枪林弹雨。同时这就意味伴随在他们身边往往没有太多的爆炸和烟雾,有得只是呼啸而过的一颗又一颗子弹。

砰砰砰砰砰……

波塞冬依旧在射击,子弹击穿阴影,就仿佛划过天际的流星撕扯开黑夜的帷幕。瀚海与啸风两把双枪,好似伫立在云海中恒古不化的礁石,预示速射状态开启的荧光附着在其上,明晃晃的,像是星际投射在波澜壮阔的大海之上。子弹嵌入黑雾般的影分身,撕扯肌肉与纤维,溅射出浓墨色的血点!

“不够啊……”陈果紧张地咬起指甲。虽说希望叶修能够获胜,但对于处在交战中的双方,她倒也没有什么过多的偏袒情绪。总之就是那边打得好支持那边,那边打得差给那边加油,电竞观众的精神。

“确实不够。”

苏沐橙认可了她的判断,陈果都能看出此时场中的局势,作为目前联盟里首屈一指的枪炮师,她又怎会看不出此刻的情况?

作为枪炮系职业选手,苏沐橙对于神枪手这个同系职业也有过一定的研究。此时此刻波塞冬能够使用的范围型技能全部处于CD状态,除了像现在这样一边拉开距离一边维持速射状态外,再没有任何摆脱僵局的办法。

如果换成枪炮师的话可能会好很多,毕竟不管是蓄能火炮还是卫星射线,都是可以达到清屏效果的高伤AOE技能。神枪手的话……到底是不具备这方面的能力。

伴随着猛烈的弹雨,毁人不倦通过影舞制造的6道影分身相继被磨去3道,剩下几道生命值同样是受到了不小的损伤。不过即使是这样,通过灵活移动影舞之心所处的位置,莫凡前冲的脚步没有受到丝毫阻碍,他终于冲到了那位高高在上的神祇面前。

近战打远程,真贴上身的话,有时甚至一次就能决出胜负,双方的战斗方式太迥异,在不同距离上的强弱太悬殊。

但是……

砰砰砰砰……

枪声不断。那怕毁人不倦狰狞如鬼魅般的身影已经贴在身前,凯文却依旧没有选择丝毫退却,或者说直到双方近在咫尺的这一刻,大海,才显露出他恐怖澎湃的獠牙!

利用神枪手为数不多的体术攻击,波塞冬,就这样和足足三道毁人不倦的影分身对拼了起来。

身后是等人高的云墙,至此绝境,凯文似乎也觉醒出了和莫凡不久前相同的强硬。

以一敌三,不闪不避。

海蓝色风衣随着身体的大幅度动作在风中猎猎作响,腿、膝、肘,还有手中的双枪,迎上了从三个不同方位袭来的忍刀,与后者顺势绞杀在了一起。

枪体术或许为神枪手提供了一定的近身格斗能力,不过职业的定位毕竟摆在那里,枪体术非常精妙,很快,很巧,但到底缺乏了近战贴身那种稳定的伤害制造能力。更别提此刻面对的对手同样是以灵巧出名的忍者。

可是,眼下双方角色的生命差距实在是太大了。

影舞技能并不是无敌的,分身受到的伤害,会在一定程度上反馈到玩家本体角色身上,就刚才这一阵,毁人不倦的生命值已经下跌到了不足20%,反观他的对手,依旧维持在健康的60%。

长期混迹于网游的莫凡,对于枪斗术这一职业了解的实在是太少了。

这不是游戏系统设定出的大众职业,而完全是玩家自己糅合发明的打法,很高端的打法,网游中的神枪手,能玩起来的都不过是体术。枪体术,那真是只有职业水准才有可能驾驭的打法。

莫凡清楚自己已经被压制了,仅凭输出上的交换,他追不上凯文。在已经打到贴身快攻的情况下,凯文选择用枪体术和莫凡硬扛,莫凡也只能和他硬扛。如果再被拉开距离,那就是彻底的万劫不复。

“居然真的有人可以做到这种事吗?”

看着眼前被三面夹攻却依旧显得分外洒脱的波塞冬,莫凡眼里涌现出了一股强烈的动容。

说实话,尽管凯文最开始的远程射击非常华丽也非常强悍,在他看来也没什么大不了的,比起网游里那般人,充其量也就是多了个双手射击而已。

虽说让人意外,但也还在他能够想象到的范围里。

可神枪手和忍者拼近战不落下风这种事情发生在眼前,就真是由不得他不对此感到震惊。这种技法对于莫凡来说,别说亲眼看见,就是听他都没听说过!

“职业选手……”

回想起叶修曾经说过的话,莫凡不由一怔,心底随即涌现出一股前所未有的复杂。

“可以达到这种地步么……”

战斗的结果不会因为他的内心活动产生丝毫变化,板上钉钉的事实到底还是重如泰山。

最终,随着瀚海黑洞洞的枪口抵在额头射出的一发子弹,毁人不倦彻底倒下了,成为这场对抗赛里第一个出局的对象,拼尽全力的最终一搏,也只是带走了波塞冬10%的生命值。

“打得不错,说实话我没想到你这样的人居然可以做到这种程度。”

凯文模棱两可的话再次在公共频道里弹出,莫凡看着这条说不出到底是赞扬还是嘲讽的话,嘴角不禁流露出一抹不易察觉的苦笑。

大概是猜到莫凡的反应,凯文接着在频道里自顾自地打字,话语一反往日的跳脱与随性,透着一股子严肃与认真:“加油吧,你一定会成为一个优秀的职业选手。”

我,成为优秀的职业选手?

看着公共频道里这条异常刺目的消息,莫凡愣了愣,松开键鼠无力地瘫倒回椅子里。纤瘦的右臂抬起挡住低垂着的眼帘,有气无力的低语道:“开什么国际玩笑……”8)

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