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第237章 第一位绑定NPC

最近关于亲密度系统的讨论,成为了论坛热点话题。

对于玩家们来说,亲密度系统上线,就意味着情侣之间再也不会有行为限制了。

但玩家们更关心的还是,如何在副本世界刷亲密度,去收获自己的第一位绑定NPC。

对此论坛玩家们议论纷纷。

许多玩家通过仔细查看更新内容,给出了自己的看法。

但玩家们的观点基本一致,如果仅从利益角度出发去培养绑定NPC,完全不现实。

原因很简单,亲密度系统是双向增减,如果只有NPC对玩家有好感,而玩家只是出于利益考虑,并未付出实际情感,那么亲密度数值是不可能达到让NPC成为玩家绑定NPC的。

所以,想要培养属于自己的绑定NPC,除非愿意付出真心,玩弄感情最终只会是竹篮打水一场空。

玩家们虽然不清楚惊奇工作室为什么要这么设置亲密度系统,但对于这方面的设定,绝大部分玩家都给予赞许。

都觉得惊奇工作室的三观很正,虽然游戏内没有道德观念,但惊奇工作室却卡住了玩家的道德底线,让他们无法越界。

如果将限制取消,玩家们可以想象,到时候的副本世界中的场景。

肯定会有玩家为了获得更多的绑定NPC,去收养有天赋的孩子,将他们培养成冷血杀手,用PUA的方式让孩子们对他产生精神依赖,刷高亲密度,从而替自己赚取利益。

但有了限制,情况就不同了。

哪怕出发点是为了利益,但只要玩家付出了真实感情,就不会丧失道德。

亲密度系统上线第三天。

就在玩家们还在讨论该如何与NPC培养感情,建立亲密度阶梯的时候,一则全区通告响起,震动了玩家圈。

人物资料:斗气副本世界-柳家小镇居民,因意外与身受重伤的玩家梁源结识,并在相处中结下深厚友谊,后因种种原因又对梁源产生依赖,视梁源为唯一挚友、亲人。

所掌握能力:狂风斗气、风魔圣体、风之掌控……

人物实力评价:碎虚境-高阶

人物性格:冷静、倔强、坚强

绑定玩家:梁源

……

听到全区通告,玩家们短暂愣神后,果断点开了柳新果的详细介绍。

当看到柳新果的实力评级,达到了碎虚境时,玩家们的脸上都露出了羡慕的表情。

论坛里,更是各种哀嚎。

“果然和我想的一样,第一个获得绑定NPC的玩家就是梁源,我觉得惊奇工作室应该也是因为梁源的遭遇,才提前开放亲密度功能的吧,所以梁源拥有一个绑定NPC完全在预料之中,精准预判,请大家叫我,dai预言家!”

“羡慕了,眼红了,别人进副本世界是为了赚取利益,这位叫梁源的兄弟倒好,直接赚了个老婆回来,更让我羡慕的是,这个可以复活的老婆实力等级评价竟然是碎虚境,带回星辰海域,那绝对也是一方大佬啊,能和六大势力的老大们五五开了,这一波血赚了。”

“成为绑定NPC后,貌似交互功能就可以用了……从这个角度拖延来讲,我想问一下,游戏里能不能生孩子,如果能的话,那全神这款游戏无解了,买个几十年的营养液,直接在游戏里安家了,太强了。”

“楼上兄弟说的正是我想到的,如果真能生孩子,那说不定我能在游戏里成立一个真正的家族,到时候让子孙后代替我继续征战无量界,想必那时候我们玩家应该已经成为全神中的顶级势力之一了吧,说不定有能力屠神了,想想就有点期待!”

“楼上这番话让我拓展想到,未来现实中死亡,游戏中的子孙会不会给我们在游戏里也搭建墓碑,然后每年清明祭拜,如果是的话,我觉得可以提前进入墓葬行业了,以我对市场的判断,未来暗煞主城内的房价绝对会暴涨,提前买地建设墓园的,你死后子孙绝对不愁吃喝”

“你们都够了啊,就因为第一个绑定NPC的出现,什么子孙后代,死后墓园之类的都能想出来,有这脑洞不去写,玩什么全神啊”

……

就在论坛玩家们议论纷纷之际。

神魔空间中的唐宇,开始了对柳新果的改造。

在柳新果的脑海中注入了与玩家相关的信息后,此时的柳新果已经明白了梁源为何能寻到疗伤圣药,又为何在第一次见面时想要死亡,而不想被救治。

她也明白了原来屠戮柳家小镇的入侵生物,正是来自无量界的邪祟、妖魔势力,而玩家们的最终目的,就是清剿无量界的所有顶级势力,让无量界停止对其他小世界的吞噬。

得到答案后的柳新果沉默了很久,才消化这些信息。

与唐宇猜想的一样,她同意了被招募,成为梁源的绑定NPC,同时脑海中注入了一系列NPC规则。

例如不准向玩家透露全神里的世界是真实世界,不准透露唐宇与神魔空间的存在,等等。

这一系列的约束,都是为了保证玩家始终以玩游戏的心态去征战无量界。

如果得知真相,玩家们的战斗力就会大打折扣,精神上更是会背负巨大压力。

出于综合考虑,唐宇必须要限制绑定NPC透露这些核心信息。

当然,成为绑定NPC后也会有许多福利。

例如他们也能与玩家一样,不死不灭,无论是在副本中死亡,还是在无量界死亡,数据化后的躯体都可以在死亡后进入神魔空间重组。

唯一的缺点,就是复活绑定NPC需要玩家耗费神力,且费用不低,具体以实力衡量。

同时绑定NPC功能的推出,唐宇也能从中赚取不菲的神力收益。

对于玩家来说,绑定NPC的作用就非常大了。

与兵种的概念完全不同,绑定NPC能自主修炼成长,而兵种只能由玩家花费神力、魂力来培养。与此同时,绑定NPC是不会随着玩家下线而下线的,他们能24小时为玩家创造收益,例如挖矿、采集,等等。

在战斗方面,除了极个别拥有自主能力的兵种外,绝大部分兵种都需要玩家精神操控才能进行战斗,但绑定NPC就没有这方面的限制,他们能自主判断情况进行战斗,不需要玩家进行任何指点。

所以与兵种相比,绑定NPC更自由、更灵活,对玩家的帮助会更大。

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