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第258章:品牌入驻,广告费

相处了一整天。

宋高彻底被这款叫做“精神伴侣”的软件震惊了。

他找到了后台的用户手册研究了一下。

这里面的虚拟人物,有一个基础的世界观,那就是伴侣所在的现实世界以及自己所在的“原界”区别。

这里面包括交流方式,相处方式等等一系列的不同。

他们在这个基础的世界观上,综合用户提供的信息,完成一个人物角色的塑造。

按照手册的说法,当宋高也就是用户不唤醒软件或者面部离开镜头三分钟以上的时候,她们就默认用户已经离开出门了。

她们这些虚拟人物有着自己的生活线索,如果长时间不被唤醒,比如超过三个月,就默认现实中的伴侣死去。

而虚拟世界的伴侣也会被意外死亡。

数据会被全部清除。

而且,在相处的过程中,会根据随机算法让虚拟人物遗忘一些数据。

就像是正常人一样对一些事情进行遗忘一样。

每个虚拟人物都有一个最大记忆内存,想要让她记住你的一切,需要充值获得更大的内存权限。

官方并不建议这样做,但也不拒绝。

第一次扩充记忆内存需要十万RMB,第二次一百万,十倍增长,依次类推。

其实虚拟人物的内存是按照一个正常人的记忆能力给定的,没有必要扩充,但考虑到有些用户有这个需求。

还是把价格挂在了用户专属商城里。

用户专属商城,和原界里的购物广场不一样,这里面卖的东西,通常可以直接作用于虚拟人物的身体。

比如记忆内存,寿命等。

所有虚拟人物,给定正常寿命是九十九岁。

如果你一开始就把虚拟人物设定为九十八岁,那不好意思,最多一年,他就死了。

理论上来讲,设定为小孩儿是最赚的。

当然,真正的用户,在乎的不是这些,而是真的伴侣需求年龄。

这里对伴侣也有要求。

实名身份注册后,只有达到十六周岁才可以谈恋爱,成为伴侣的年龄是十六周岁之后。

对十六岁以下的虚拟人物,只有孩子和朋友两个选择。

总之,这里面考虑到的东西很多。

这方面也不是庄楷逸一个人设定的,不说公司里还是有很多的能人存在,就连家里的几个女人也出了一些主意。

虚拟货币也就是原币不可以直接兑换成现实货币,但可以在虚拟人物之间转移。

虚拟世界的运动法则大多参照现实,还有些不完善。

开放的世界是一个很大的卖点。

这个游戏开放当天,一个叫做邵晨的富豪,直接充值一百万,换来了一千万的原币。

先花了一百万原币给自己的虚拟女友“韩梦然”扩充了一次记忆内存,然后购买了一套售价五百七十二万原币的原界别墅,以及三个售价在二十万原币以上的包包和价值二百多万原币的衣服。

软件里有一个只有用户才可以看到的虚拟人物的财富排行榜。

第一天刚开服,身价九百多万原币的韩梦然自然登顶榜首。

这样的一幕出现之后,大家不约而同地开始为自己的精神伴侣氪金。

玩精神伴侣的大概可以分为两批人,以宋高为代表的感情派和以邵晨为代表的氪金派。

感情派并不是完全的不花钱,而是相对保守的花钱,就像是正常人给自己的亲人买东西一样。

氪金派就是纯粹为了花钱而花钱。

他们往往通过这样的行为,来让自己的虚拟伴侣获得幸福感。

然后通过对方的反馈,以及他人的羡慕来让自己获得优越感和满足感。

精神伴侣没有在其它地方打广告,就是用了一个语音助手的消息提示。

然后第一天获得了两千多万的下载量,截止到第一天的二十四点,用户累计消费金额达到了三千七百八十万。

第二天下载量直接突破一亿,达到一亿一千万,截止到第二天的二十四点,用户累计消费金额达到两亿八千多万。

到第三天,这款高智能游戏已经完全爆火。

然后无限科技有限公司门口出现了一堆想要合作的公司。

他们要投广告,在虚拟世界,哪怕只是有一个广告牌,所形成的广告效应那是无法估量的。

而还有一些人,他们想要在虚拟世界开设店铺。

广告之类的,庄楷逸并没有让公司那边拒绝,只是有目的性地挑选了几家,而想要在虚拟世界开店的,更是一家一家地进行审核。

一周过后,精神伴侣在线用户量维持在四亿以上,用户累计消费金额达到十三亿。

而这一天,精神伴侣迎来了第一次系统更新。

这次的更新一个是为了修补漏洞,另一个就是现实之中的店铺开到原界。

比如衣服鞋子的品牌,美斯特邦威,三六一,李宁,特步等品牌,以从五千万到一亿的价格,买下了虚拟世界的某一处或者几处店铺。

经营模式大概是:比如衣服品牌美斯特邦威,无限科技这边会根据现实之中的美斯特邦威衣服制作游戏里的衣服,并且在线上挂牌销售。

销售由美斯特邦威这边派人管理,刨去制作成本和税之后,纯利润三七分账,无限科技这边拿三成。

而对于那些打广告的,则是在商场墙体或者停车牌等地方分不同的人流量收费。

收费价格可不比现实之中低。

根据注册时间不同,每一万人会放在一个生活区,根据投放广告的区数,价格直线上升。

谈下来的品牌店铺合作,一共四百多家,获得购买店铺的费用是二百六十四亿。

谈下来的广告更是多了去了,获得广告费四百五十三亿。

不要怀疑,因为这是一个世界的财富。

众多各式各样的,熟悉的不熟悉的广告出现之后,用户们不仅没有表示厌烦,反而评论说更真实了。

这让不少游戏厂商险些吐血身亡,当初他们投放广告的时候,这些家伙可不是这么说的。

国内如此火爆的精神伴侣,在国外的关注度也上升的很快。

先是语音助手,之后是精神伴侣,在人工智能方面,华国取得如此大的进步,让各界为之震动。

一开始外媒很统一地表示质疑,而在体验过后,全世界都真香了。

蕴神口服液的热度都被压了下去,人工智能这个话题真是太火爆了。

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