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224.把别人变成自己人(第3章)

这一波,简直是合作共赢的典范。

博米跟国内各大游戏公司都达成了合作,并且表明爱尔平台是面向全世界开放的,只要你能在国内通过审核,不发表危害公共安全,不侮辱国家,不违法乱纪,不造成不良社会影响的内容游戏,那么你就能在AIR游戏平台上面发。

有一点我们国家跟国外不太一样的是——

国内的所有游戏产品,必须得先审后发。这样做有一个好处,就是上面把控,不会出现什么幺蛾子反华游戏,缺点也很明显——

提前报备,时间上肯定要晚一些。

如果是国外的游戏,想在爱尔游戏平台的国内版本上,赚国人的钱,那么也一定要先去提审,审核通过了才有可能。

否则你就只能在AIR的国外游戏平台上。

而国外的不同,国外是反过来的,先发后审,采用的是举报制度,也就是说,你完全可以在米国或者东岛发售游戏,然后出了问题再进行下架。

好处跟上面说的先审后发相反,就是发得快,自由度高,即时性强。

比如《生化危机》做完了,往平台上一扔,只要通过平台的审核,就能跟玩家们见面了,省了很多的时间成本。

这个东西有时候真的是至关重要的。

当年企鹅拿到了《怪物猎人:世界》的发行权,想要借机把WeGame给搞起来,但是《怪物猎人》同时也要在steam上面登陆。

steam是一个国外的游戏平台,可以先上后审,而WeGame是一个国内的游戏平台,需要先审后发。

企鹅一看,这哪儿成啊,等审核通过了的话,黄花菜都凉了。

steam比WeGame提前一个月发,那真的是要了老命了。

这种时候先发的优势是相当大的,毕竟都是《怪物猎人》同一款大作,不可能说在WeGame上的要比steam上更香。

所以先发的肯定就会占据强大的优势。

在这种情况下,企鹅干了一件丧心病狂的事情——

没有等上面过审,就直接发游戏。

比steam还要提前一天。

不过后来的结果大家也都知道了——

引起了高层震怒,直接将怪物猎人紧急下架。

后来企鹅还想通过《怪物猎人》的电影版本拉回一波,结果又因为这破电影当中出现了辱华情节彻底凉凉,一直到20年,WeGame都没有起来。

所以,先发后审的优势,就体现在速度快。

缺点相反,就是容易暴雷,万一其中有什么特别恶劣的游戏登陆了AIR平台的话,那么这个平台要炸。

所以曹阳的看法是,在国外游戏平台维护团队当中,设立审核团队,专门用来对游戏商上传AIR游戏平台的游戏进行审核,一定要非常仔细,其他的都好说,千万不能出现任何的辱华,映射中国的不良内容出现。

为此,博米公司在各国的AIR游戏平台维护团队当中增加了不少的投入。

可以说游戏平台的维护成本一点也不低,丝毫不亚于一个QQ的维护成本。

大概每个月在4000万元左右。

换句话说,如果爱尔游戏平台每个月没有挣到超过这么多钱的话,这个平台就是亏的。

而且随着以后平台越来越大,维护成本也会越来越高。

曹阳虽然有些心痛,不过这也是没有办法的事情。

你总不可能说我要修路,搞大基建,结果舍不得掏钱,这不现实。

……

未来即将在博米登陆的游戏有:

大宇公司:《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《大富翁》系列、《天使帝国》系列。

智冠游戏:《金庸群侠传》《武林群侠传》《天龙八部》《真倚天屠龙记》……

帝都像素软件科技股份有限公司:《刀剑封魔录》。

宇峻奥汀:《三国群英传》系列、《幻想三国志》、《新绝代双骄》

弘煜科技事业股份有限公司:《风色幻想》系列

……

可以说只要是市面上你能找得到或者听说过的国产单机游戏,基本上在博米平台都会进行发售。

听到这个消息的时候,国内的玩家们简直要炸。

“哇噻!这一次博米这么给力的吗?我感觉爱尔游戏平台要起飞啊!怎么一下子多了这么多游戏?”

“还没有多呢?人家说的是【即将登陆】,即将你懂吗?不过我对曹老板是非常佩服的,居然能够凭着一己之力把这么多家游戏公司给谈下来。”

“哇哦,我感觉都是满满的回忆啊,特别是仙剑奇侠传,想当年我可是为了灵儿流过眼泪的。”

“月如被压在锁妖塔底下的时候,我心里面痛得要死。”

“可不是吗?我觉得幻想三国志也很不错啊,去年刚发的新游戏,居然今年能在爱尔游戏平台上面登陆,我当时还想着买一张来玩玩,可惜去晚了没有买到,多谢博米圆了我的梦。”

“这个平台真的太厉害了吧?我都没有想到博米能够把这么多游戏搬到上面来进行贩售,这得有多大的能耐啊。

反正我是做不到的,只能说曹老板牛批!”

“我特么,我原来一直以为爱尔游戏平台就是个棋牌大厅而已,在上面打打麻将,斗斗斗地主什么的,没有想到,怎么才一个月的时间,就发生了翻天覆地的变化,这还是我认识的那个爱尔游戏平台吗?”

“可不是吗?当年这个东西发的时候,老子还以为就是个棋牌大厅,偏偏要搞一些什么高大上的名词,包装得二五八万似的,叫什么【游戏平台】,今天一看,才发现人家做游戏平台是认真的。

曹老板布局之深,布局之远,远非常人所能预料耳。”

“曹老板牛批!这个事情想想也太恐怖了吧?难道说早在3年以前曹老板就想到会有今天,爱尔游戏平台最后真的能成为一个软件超市?”

“应该是早就想到了的,我印象非常深刻,因为当时游戏新时代还特地报道过,曹老板当年的想法是从超市来的,想着把爱尔游戏平台打造成一个游戏超市。

只不过当年没有人理解曹老板的想法而已。”

“不是不想理解,是没有能力理解啊,我也看过那篇报道了,当时还在想说,曹老板的想法真的牛批,但是转念一想,实施起来的难度非常高,你根本就没有想象怎么把游戏挂到平台上。

我当时还以为就跟网上商城一样,你填自己的地址,然后点击购买,人家把光碟邮寄过来。

没有想到——

博米这么牛批,人家根本不需要光碟,连运送费都省了,你只要在网上下单购买,人家就直接通过网线把游戏发过来。

真的太厉害了。”

“服气,大写的服,我从今天开始就是曹老板的粉丝了。”

“希望博米越做越好啊,多给我们搞一些好玩的游戏回来,说是游戏超市,就这么点儿游戏,合理吗?

最好把国外的游戏也全部搞过来,记得要做成汉化版,老子不认识英文。”

“对对对,魔兽争霸都在网上发了,距离暗黑系列还远吗?”

“岛国的游戏也弄过来啊,最好搞一些原汁原味的十八上游戏。”

“你想多了,岛国的十八上跟我们国家的十个等级的,人家那个不可能通过审核的。”

“想玩的话,我建议你们去搞一个翻墙,然后别用国内的爱尔游戏平台,用国外版本的,那里受到的限制比较少。”

“卧槽,大神求指教。”

……

要说有什么不太一样的话,那就是即使爱尔游戏平台在全世界发,那么每个国家的国情都不一样,就拿分级这件事情来说,我们国家的分级要严格得多,十八上版本虽然号称十点儿都不能露,只能勉强算是被阉割的十六+。

而岛国的尺度明显更大一些,所以即使是同一款游戏,在岛国的AIR游戏平台登陆,和在国内平台登陆,版本内容肯定也是不一样的。

最终还是按照所属区域来。

……

除了谈中国的游戏商之外,博米还在跟岛国、欧洲和米国的游戏厂商进行商谈,希望他们能够把自己的游戏放到爱尔游戏平台上来进行发售。

这个过程会持续非常长的时间,目前曹阳是交给刘志平的战略部门来进行处理。

爱尔游戏平台陆陆续续登陆的游戏逐渐增多,用户圈子也会越来越大。

总体来说,不管哪个游戏厂商跟博米合作,只要他们愿意把游戏上架到爱尔游戏平台,基本上就是一个双赢的过程。

一开始这个过程会比较漫长且艰难,但是随着爱尔游戏平台不断做大,世界上其他的游戏公司的作品肯定会慢慢向这边进行汇聚的。

这就是平台的力量。

……

为了让更多的游戏制作者,特别是独立团队和私人游戏制作者参与进来,博米在10月份的时候宣布了一项计划——

博米自研的游戏引擎X第二代,也就是X2引擎,将进行开源。

这个消息一经传出,立刻引起了行业内的大地震。

“我的天呐!我感觉头皮发麻。”西山居的邱新直接抓头发,整个人都一副扭曲的样子。

“博米居然舍得让X引擎开源,他们是怎么想的呢?”

开源,就意味着将所有的X2引擎的源代码进行对外公布,引擎也不会进行任何的加密,同时还会把所有关于开发的使用手册,包括每一段代码的讲解都会放出来。

也就是说,博米把自家的技术毫无保留地公布给了世人。

任何人,都能够通过网络得到X2引擎的代码,也能够通过这些代码将引擎按照自己的想法进行更改。

有了X2引擎之后,游戏厂商不需要再自己哼哧哼哧地进行游戏引擎的研发,他们完全可以解放出这部分的人才,专注到游戏的开发当中。

对于西山居来说,这个事情当然是一件好事,因为博米的《山海经》一出,让全世界都见识到了X引擎的强大,没有X引擎,博米就做不成《山海经》这么牛批的项目。

按照邱新自己的话来说——

X引擎至少领先了当代引擎3年。

而现在,虽然X2还没有出,以他们对博米的了解,至少能把技术往后再推个一两年,差不多要领先出这个时代5到6年的样子。

就这么厉害的东西,博米居然舍得拿出来给别人共享。

该说曹老板伟大呢?

还是愚蠢呢?

“疯了吗?”

“博米疯了吗?曹老板疯了吗?还是说他们已经横到根本就不屑于对技术进行保密的程度了?”

行业内其他公司的人直接看傻了。

“博米这一波是什么操作?!”

“我不懂啊,完全不懂,我特么感觉我的智商受到了侮辱。

反正如果是我的话,我一定舍不得把公司的引擎进行开源的。

更何况是X2!

天呐!

这可是X2啊!X1做出山海经这样的游戏,就已经让我感觉到不可思议了,X2得牛批成什么样?

博米老板居然舍得把这个东西开源?”

“是啊,我也觉得,曹老板真的是太不可思议了,这个人是疯了吗?”

“草泥马的,完全不按照常理出牌,我发现这个世界上只有曹阳和女人是最难让人理解的生物了。”

“不不不,曹老板比女人难理解多了。”

……

别说其他游戏公司的同行们不理解,就连博米公司的员工都不理解。

当曹阳找到引擎部门的老大邓裴强说这件事情的时候,邓裴强只觉得整个人生都出了问题。

他一直盯着曹阳看了很久,直到确认老板没有开玩笑。

整个世界观都崩塌了。

“what!?老板,你在说什么呀?为什么突然要把X2进行开源?你知不知道这个东西花费了我们多少心血?付出了多少日夜?!

而且X2的效果真的非常好,我们完全可以靠着个游戏领先整个时代,靠着游戏对同类产品进行碾压的啊。

为什么要把X2开源?”

邓裴强不管是从理智上还是感情上,对于曹阳的决定都无法理解。

换做任何一个正常人估计都不能理解曹阳的想法。

在今年年初的时候,英伟达发布了全新的采用NV40系列核心的Geforce6800系列显卡。这款显卡的诞生证明了英伟达已经完全从NV30的失败中走出。也是从这一代开始,英伟达进一步将消费级市场进行划分。

Geforce6800的出现,标志着显卡到了一个非常高的水准。

如果要描述能达到什么样效果的话,那么哪怕是未来战地4的水平也能够达到。

07年的刺客信条,就是这个时候开始研发的。

所以,硬件更上来了,博米的X引擎自然要进行更新。

按照曹阳的想法,未来会以差不多2年一换的速度,一直到硬件水平的增长开始进入瓶颈期为止,否则X引擎的更迭速度就会一直都很快。

为的就是追求最好的表现效果,让游戏能够走在时代的最前沿。

X2引擎出来以后,在特效渲染上面,基本上就已经可以达到做《变形金刚》的水准了。

这是一个多么牛批的引擎?

光是靠着它进行技术碾压,就能让博米未来的游戏立于不败之地,它就像是亚瑟王咖喱棒一样,是湖之仙女给予的圣剑,可以斩杀一切。

可曹老板居然要放弃它。

这不是疯了还是什么?

如果博米是一个王国的话,邓裴强都有一种想要推翻王权的冲动。

“你听我说,”曹阳思考了很久,安慰到,“开源,是为了我们公司更好的发展,你得拿出自信来,即使我们将X2开源了,我们不也在一直进行迭代和研发吗?

把X2开源之后,我相信我们的团队还能够在引擎上一直保持领先,我希望明年能出X3.”

“这……”邓裴强有些怀疑自己的耳朵。

我特么是听到了什么。

他突然有一种想放弃抵抗的冲动,老板将X2开源,就是为了让兄弟们冲X3?

这不是邓裴强想要的结果,他宁愿今天没有来找曹老板谈过这件事情。

对于曹阳来说,他连20年的虚幻5都见过,更何况现在才是X2,未来随着硬件的不断更迭,引擎也会跟着一起发展的,如果就因为开放一个X2就舍不得,未免也太小家子气了。

“让X2开源,同时也是为了让更多的游戏制作团队,或者独立游戏制作者们能够参与进来。”曹阳说,“我不希望一个工具握在我们的手里,那样对于游戏行业来说没有任何的好处。”

“引擎开源,降低游戏制作门槛,让更多的游戏制作者参与进来,是为了给游戏平台提供更多的可持续性发展的商品。

我们只要掌握着游戏平台这个利器,那么未来所有的游戏制作者,只要在平台上发售游戏,就相当于为我们打工。

最优秀的商人,是把工具给别人,把资源给别人,然后让他们成为自己人。”

而且,这样做,相当于用引擎捆绑了游戏公司。

盘子肯定是越做越大的,如果把竞争者当成敌人,那么只会越做越小。

“呃……”

邓裴强感觉很难受,大脑已经死机。

“我不知道你能不能理解,”曹阳笑了笑,“总之,你要相信我,让X2开源,是为了我们能够赚更多的钱。”

……8)

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