“对了,还有英雄联盟这个游戏,现在开发得怎么样了?”说起王者荣耀,曹阳突然想起了英雄联盟。
从去年新dota上线之后,曹阳就将这款游戏作为战略储备对象让冰蛙他们进行开发的。
不过后来就没怎么关注了。
“嗯……不好意思,刚才说漏了。”李岚云翻了翻自己的本子说到,“英雄联盟现在的完成度已经比较高了,预计今年年底肯定能达到上线标准。
只不过具体什么时间上线,还在等你的决策。”
正是因为没有排在计划内的,所以李岚云才略过了一下,本来想说等着英雄联盟完整开发完毕,通过测试以后再跟老板汇报的。
是的,这个要求也是曹阳自己提的。
因为他拿不准到底要在什么时候将这个大战略武器给投放出去。
游戏倒是开发得挺快,毕竟有DOTA的基础,除了战斗底层要重新设计和开发(当然,即使是重新设计开发,程序功能上也都是支持的。)美术资源要重做之外,其他的都很快。
而且孟萧这个团队做MOBA游戏也都是一把好手了,时间虽然短暂,可开发效率异常的高,加上英雄联盟最开始只需要出召唤师峡谷这一张地图,相当于给美术减少了不少工作量,自然做起来就快了。
现在这个时间点能做完,曹阳是一点儿也不意外。
……
好在拳头公司不知道出于什么原因,到现在也没能把英雄联盟做出来,这给了博米一些先发的机会。
其实想想也很正常,毕竟重生以后很多事情都发生了变化。
产生的蝴蝶效应造成的影响比曹阳想象中的更加复杂。
前世英雄联盟的发展,跟企鹅这家公司脱不开关系。
可以说,没有企鹅就没有拳头,也就没有英雄联盟了。
早在2008年,LOL还在研发的时候企鹅就已经开始投资拳头公司,成为拳头公司的股东,占股20%。
2011年2月企鹅花了2.31亿美元得到拳头公司92.78%的股份,基本架空了拳头公司,LOL国服也就是在差不多时间开始公测。
也就是说,LOL的开发企鹅出了很大一份力,甚至开始的时候企鹅都在里面赔钱,并不是玩家所想的那样,企鹅看LOL赚钱,就做LOL的代理。
与其说LOL是拳头公司设计的,还不如说是被企鹅旗下的拳头工作室开发的,从这一点来看,不得不佩服企鹅的战略目光相当高。
虽然在LOL还在研发阶段企鹅就已经开始入股拳头,并一步步成为拳头最大的股东。但为了保证拳头公司开发游戏的质量,企鹅还是保留拳头公司的自主性,把开发权和运营权留给拳头公司,拳头公司相当于能够独立运营的企鹅工作室。
拳头公司诞生于2006年,在开发《英雄联盟》的前身《强攻》时遇到了资金困难,当时拳头公司只是個“乳臭未干”的小工作室,十分需要大量资金和技术的支持。
而企鹅已经在中国站稳了脚跟,拥有雄厚的资金,当时拳头公司并没有受到美国其它游戏公司的青睐,而企鹅公司也是抱着试一试的态度。
当时企鹅的游戏多数通过代理而来,缺少有创造力的游戏工作室,有钱没地方用,而拳头则是有想法但缺钱,双方再一次游戏展上遇上随即“两情相悦”,一拍即合,于是就有了今天的英雄联盟。
企鹅收购拳头公司就是一个不断砸钱的过程,英雄联盟运营得如此之好也得益于拳头的独立运营。
拳头得到的是充足的研发资金,企鹅得到的是《英雄联盟》这一炙手可热的游戏。
如果没有企鹅这个“伯乐”挑中了拳头这匹“良马”,就不会有后来的英雄联盟,同时企鹅也通过《英雄联盟》这款游戏提高了企鹅在国际上的影响力,所以说是双赢。
而在这一世,企鹅就是曹阳自己。
他没有投拳头,那么拳头的资金链就异常的紧张,游戏进展受到影响是正常的。
退一万步说,假设拳头真的把这个游戏做出来,但是曹阳对拳头这家公司的了解,他们在商业化方面的想法其实是非常幼稚的,还想着怎么卖游戏内的道具赚钱。
到时候只能是死得体无完肤。
而且前世LOL能够起来,在很大程度上就是因为企鹅运营,企鹅拥有着国内最强大的运营团队以及宣传渠道,背后又有着雄厚的资金,正是在这种情况下,企鹅往里面不断烧钱才能将英雄联盟做起来。
如果当年丁三石有同样的魄力,把网易自己的moba游戏烧钱烧起来的话,那么又是另外一个故事了。
现在曹阳还没有听到国外有任何报道英雄联盟诞生的消息,这应该算是一件好事情。
也说明前世企鹅的影响力确实很大,现在曹阳没有介入的情况下,拳头公司的英雄联盟堪忧。
曹阳想了想,拿起笔在李岚云的本子上面写下riot这家公司的名字,然后具体到米国的什么地方。
“这家公司你们多关注一下,看看他们最近有没有在研发跟我们公司英雄联盟相似的竞品,如果有的话,就把消息传递给我,我找人去收购他们。”
这番话说得极其霸气,同时也是博米公司在对游戏新人进行培训的时候说得最多的一句话——
如果你们担心自己的想法和做出来的游戏有侵权行为的话,应该第一时间对上级汇报,或者找公司的法务部门,他们会想办法将对方给收购下来。
简单一句话——
博米公司不差钱。
只要你们想做的,公司支持做。
如果有其他人先做了的,我们买下来。
李岚云看着本子上面的名字,默默点了点头。
……
“老板,如果没有其他什么事情的话,我们就先走了。”李岚云和赖雨玲站起身来告辞。
曹阳笑着说,“没事,你们去忙吧。”
在两人离开之后,曹阳把刘光然叫到了会议室里面。
……
“怎么样?这次香江之旅?”曹阳笑着对他说。
两个人独处的时候,明显显得放松多了。
刘光然算是曹阳的元老级部下了,怎么说也在一起相处了快十年的时间,私下里可能朋友的成分还更多一点。
听到曹阳的问话,刘光然回想着这一次去香江的经历,默默地点了点头。
“嗯,好厉害。”
曹阳不由得哑然失笑。
这个好厉害是个什么鬼?
还有人说旅行好厉害的?
其实这一次香江之旅,艾小米回来之后就对老板进行了汇报,曹阳是对全程都有所了解的,不过细节方面就不是很清楚了。
而且艾小米都没说在酒店的那个晚上,刘光然来找她请教问题的事情。
“见到了好多好多大牌明星。”刘光然感叹到,“都是我的童年女神。”
“噗……”
曹阳没忍住笑了出来,“还童年女神呢,你跟他们年纪也没差多少吧?”
总体来说,这一次的香江之旅的结果真的是完全出乎曹阳的意料之外。
本来这部电影就是以公益的形式来做的,曹阳自己也没想着赚钱,只想着能少亏一点就行了。
不过跟艾小米商量完演员名单的时候,曹阳内心就知道肯定完了,收不住啊。
至少要往里面砸10个亿的样子。
主要是演员名单全是大牌,影帝影后级别的人物占了绝大部分,你想想看这得多少钱?
未来做宣传也要花费不少呢。
所以曹阳当时对艾小米说的原画是,钱方面无所谓,钱能办成的事情,都不是事儿。
你要多少就给多少,只要能把这部电影按照你的理想拍下来就行。
艾小米当然也是抱着这个心态去谈的。
结果呢?
除了一些生活上确实有问题的老演员,或者配角演员需要一些片酬之外,很多明星都表示免费出演,或者是博米公司将对应的酬劳拿去做公益,自己分文不取。
这都是怎样一群具有道义和节操的演员啊。
曹阳在听说了这件事情之后,无比的感叹。
对比国内的一些无良艺人来说,真的要强得多得多了。
而且他认为,即使这些明星们不想要片酬,他还是要给的,只不过就像他们说的那样,要拿去做公益,分文不取。
……
曹阳跟刘光然闲聊了一会儿,听他说起在香江发生的事情,自己也跟着开心。
会议室里面的氛围相当的好。
只不过刘光然没有想到的是,自己在默默感叹的空隙,曹老板终结了这个话题,然后话锋一转,开始问起了博米科研院的工作情况。
“之前的三个课题完成了吗?”
“哎?”
谷悋
刘光然愣了一下,似乎还没有从刚才的温馨氛围当中回过神来。
老板这个脸变得可真快。
“咳咳,我看看哈。”
刘光然赶紧坐正身子,既然是谈工作那还是得有一个工作的样子。
在2007年的时候曹阳给他们科研院提了三个课题。
第一个,是要做一款人工智能的围棋软件,希望刘光然他们能够做到在5年以内下赢围棋界的九段高手。
第二个,是做桥牌AI,让计算机来模拟人的策略行为,需要验收的标准是能达到参与牌局的真人不能分辨对手究竟是真人还是AI为止。
第三个课题是这两个的延伸,做一个聊天AI,只要能让大部分的人类分辨不出来它是不是真人就可以。
提这三个课题,一方面是因为曹阳知道这些课题本身虽然具备一定的难度,但是却都是能做出来,可以被实际应用的。
毕竟前世的谷歌就是这么做的。
另外一方面,在给刘光然他们确立目标,有了具体的目标之后,做起事情来也要更顺利一些,不会因为人工智能这个技术太过宽泛,变成了什么都瞎研究,或者是漫无目的的研究,白白浪费了时间。
还有就是,提出课题的主要目的是可以有一个验收的标准,不然刘光然他们怎么知道做到哪里了,现在的人工智能水平如何,曹阳也没法清晰的知道,他们自己也没有底。
这样做肯定是不行的。
所以三个课题对于研究来说算是起到了指南针的作用,在广阔的天空当中给了他们一盏灯。
现在时间过得飞快,一晃两年多的时间就过去了,距离曹阳当初给他们的时限,也已经走了一半,所以曹阳关心一下研究成果也是正常的。
这几个课题当中,桥牌问题是最简单,也是最容易出成果的。
然后是围棋,围棋和桥牌在AI算法上面虽然存在一定的差异,不过本质是差不多的,因为都是基于海量的数据库,然后通过算法研究和模拟,得出最优解的过程。
围棋的变化更多,所以更为复杂。
而AI聊天这个需要更复杂一些,算是一个综合性的课题,因为你不但要基于上面两个课题基础上的深度学习算法,还要对汉字语言有深入的研究,对人类的思维逻辑进行一定的剖析。
还有对即时聊天信息的反馈和处理。
否则你给出来的回答就很容易让人识破这并不是真人。
计算机是不能进行人类的思考的,语言对于他们来说是逻辑处理,但对于人类而言,语言本身包含的信息太多,除了解决问题之外,还是情感的传递。
“是这样的老板。”
刘光然在手机里面划拉着,翻找相关的文档。
今天开会之前就已经准备好了相关的内容,所以讲述起来也更方便。
“告诉你一个好消息,桥牌的课题我们已经攻克了。”刘光然很认真很认真地点点头。
“哇哦,真的假的?这么快?”曹阳有些喜出望外。
这个答案还真的是超出他的预期。
因为按照曹阳的想法,能够在5年内出成果就已经相当不错了,没有想到桥牌问题这么短时间就能有成果。
“完成是完成了。”刘光然摸了摸自己的光头,有些不好意思地说,“就是说达到您当初制定的,真人无法分辨对方是真人还是AI的标准,我们前前后后一共找了1464名玩家来进行测试。
到上个月的时候,识别率几乎为零。
很多人都以为自己的对手是在线的真人,甚至还有不少人因为对方打牌打得太烂而直接喷人的情况。”
“呃……”曹阳疑惑地盯着他,不太懂刘光然脸上的娇羞是个什么鬼,“所以呢?”
“但是在高端牌局上面,也就是说最优解上面,还是有些欠缺,”刘光然尴尬地笑了起来,“不过这也很符合真人的特性啊,没有人会永远不犯错误,正是因为有一些小瑕疵,才显得我们的桥牌AI更像真人。”
“但就是不怎么像桥牌高手对吧?”
曹阳翻了翻白眼。
总算明白刘光然说的是什么意思了。
现在的桥牌AI能够做到真人策略,但是做不到最优策略,也就是在玩家们看来,这是一个【智商有限】的真人玩家。
偶尔也会犯错误,算牌也并不是一直那么精准,配合上也会有一定的欠缺,不过总归是个好的真人。
有打得好的时候,也有打得不好的时候。
这大概就是真的人性吧……
曹阳感到有些难受。
桥牌都做成这个鬼样子,那围棋不就……?
“围棋方面的进展算顺利的,”刘光然笑着说,“我们现在开发的博米围棋大师4.18版本,已经能够下赢职业五段棋手了。”
“哎?!真的假的?”曹阳有些不太敢相信刘光然说的话。
“但是一些策略上可能要做修改。”刘光然说,“我们之前的那套算法,AI自己学习和下棋会有一些小的瑕疵,后续改进了几次,好像效果不错,我觉得再多更改几次,应该就能下过职业九段的棋手了。”
职业五段跟职业九段虽然存在一定的差距,但这个差距已经不是很明显了。
因为在围棋界当中,五段的水准下赢九段也不是没有可能。
只不过一些成名很久的九段在经验和处理上更为老道,一些天赋型的选手能保持更大的赢面而已。
所以如果说现在的【博米围棋大师】能下过五段,确实距离下赢九段已经不远了。
“这是什么原因呢?”曹阳突然觉得有些好笑,“桥牌变化应该比围棋少啊,总的牌数和组合就那么多,怎么反而是围棋的进展更顺利?”
刘光然感到有些汗颜。
原本觉得老板提出这几个课题,应该是心里面更有数,没有想到最后还是得他来解释一下原因。
“桥牌的数量变化其实并不算少,玩家们总共可以选择8副,12副,或者16副牌来打,然后玩桥牌的人数比围棋要多得多,是一个4人策略博弈的比赛。
这个复杂性比围棋的1v1要更加高一些。
我们做围棋的话,只需要考虑前后就行了,桥牌需要考虑对手和伙伴之间的关系,这都是不太一样的地方。”
哦,曹阳听到这里总算明白了。
所以AI做1v1策略的时候是最简单的,国际象棋的复杂度远远低于围棋,所以很快就被突破了,谷歌之所以选择做围棋主要是因为它相对更容易,也更有观赏性和效果。
能够最大化地制造话题性,让公司的声望得到提升。
“怪不得……”
曹阳摸着下巴,看来自己还是太年轻,对AI的认知有限。
实际上到了这个层面上,围棋复杂度虽然提升了,但是主要体现在每一手棋之后的策略上,越到后期,可变化的空间越小,就越容易计算。
而且都是基于通过模拟海量数据,深度学习找到最优解的方式,所以围棋研究完之后,对公司做大数据的精准分析和投放更加有作用。
“这是好事情啊,”曹阳不由得会心一笑,“那么我们大概什么时候能下赢九段选手?”
“这个得看情况吧。”刘光然说,“毕竟一场围棋的时间很长,我们都是要跟棋手们提前预约好才能做测试的,测试周期是一个月一次。
根据我个人判断的话,明年的这个时候应该就没啥问题了。”
哇塞。
曹阳听到这句话,内心是澎湃不已。
如果刘光然的判断没有错的话,那么明年博米的围棋大师一出来,肯定会引起世界的轰动。
想一想就觉得异常的兴奋,在这个世界上,第一个做出来可以打败李世石的AI的公司,居然是博米。
而且一定会是博米。
曹阳越来越期待那一天早点到来了。
……
“剩下那个课题,现在进展还比较缓慢。”刘光然不好意思地说,“AI对于语言的理解,哪怕是用非常标准的符合语法的句子给到它,它做解析的时候依然会出现错误。
有可能伱跟她说一些比较复杂的语句,AI的回应就会出错了。
这个课题对于目前的我们来说着实有点难,估计要花不少时间。”刘光然说。
“嗯,没事,继续做吧。”
这也在曹阳的意料之中,如果模拟真人聊天真的有那么容易的话,前世早就出来了。
不过看新闻上说,在20年的时候,好像国外的某个教授已经可以让AI来模拟她跟学生们对话和布置作业什么的了。
也不是不能做,只不过这个发展确实需要一个过程。
曹阳还是很看好自己的团队的。
博米公司不缺钱,慢慢投就好了。
……8)