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662.没有前途啊(第6章)

第二天一早,或者说还没等到第二天一早,各大游戏新闻版块就已经报道了星辰公会拿下魔兽世界巫妖王25人精英本首杀的事情。

这件事情对于整个世界来说是一件小事情,可对于魔兽世界的玩家们来说却是头号的大事情。

尤其是星辰公会还是一支中国的团队。

所以铺天盖地,全是恭喜星辰公会拿下首杀的消息,而在网络上面,这也成为了当天最大最火爆的讨论话题。

“昨天星辰公会给大家带来的是莫大的惊喜啊,我看了当时的直播,真的是太感动了。”

“是啊,现在都还觉得记忆尤新。”

“不过这样一来,星辰公会们的成员们也可以好好睡个好觉了吧?”

“这一次博米公司给玩家们还是带来了不少惊喜的,尤其是在巫妖王最后灭亡之前的那一段剧情,真的是爆炸,直接让人起一身的鸡皮疙瘩。”

“是啊,这个副本,包括整个巫妖王的资料片,都可以载入游戏史册了吧?非常经典了,我看了都忍不住赞叹。”

“是的,谁也没有想到最后打个BOSS还能有这么一波三折,感人至深的剧情,尤其是在最后伯瓦尔宣布他将替代佛丁成为新的巫妖王的时候,我真的是要感动到哭了。”

“伯瓦尔是真汉子。”

“我觉得最后这一段剧情真的非常的值得了,首先是将巫妖王阿尔萨斯做了一個总结,有一种时光荏苒的感觉在里面,从阿尔萨斯作为王子,然后到巫妖王,最后终结在这里,真的感觉走过了他的一生,而对于我们玩家来说,也好像经历了他的一辈子,同时也经历了整个魔兽世界最经典的时代。

最后面佛丁想要牺牲自己,我看的时候只觉得头皮发麻,好像一切都是已经命中注定的一样,其实可以看出来博米公司为了铺垫到这里,早就已经有预谋了。

正当我们认为佛丁就要戴上统御头盔,成为新的巫妖王的时候,伯瓦尔拯救了他,也拯救了我们的理想,不得不说博米公司这一波剧情真的是恰到好处。

唯一让人觉得有些小瑕疵的就是——

佛丁那个明明不想给头盔,却又要往上走,总觉得这个家伙有点太心机了,一点儿也不符合我们心目中的圣骑士形象。

而且佛丁真的是全程划水,到最后却拿到了所有的功劳,感觉好不值得呀。

哈哈哈哈,加个狗头,其实我还是很喜欢老佛爷的,之前的所有剧情和战斗当中老佛爷本人就相当于是圣光一样的存在。

可以说,没有提里奥弗丁的话,整个巫妖王资料片就太压抑了,你都不知道该怎么赢。

主要还是巫妖王太有压迫感,让人非常的绝望,如果没有佛丁撑住场面,你就会觉得除了巫妖王阵营之外,其他的部落和联盟都弱爆了,什么希尔瓦娜斯,什么瓦王,萨尔……这些都不经打。

好在博米公司给塑造了一个提里奥弗丁,而且在最后的关头,也是他撑起了所有的希望。

还是不错的,整个剧情一流,整个副本一流,包括后面的CG也是一流。

在这个世界上,已经难以找出可以媲美魔兽世界的网络游戏了。”

“话说wow第一划水王其实是丁哥吧,从进本到结束似乎就砸了小阿一锤子。”

“但是,我有个疑问,为什么那么强大的神器霜之哀伤却被火之高兴,啊呸,被灰烬使者给砍断了呢?”

“灰烬使者是铜须矮人国王麦格尼·铜须用大领主亚历山德罗·莫格莱尼在外域

时找到的一块暗影水晶锻造而成的该武器继承了该暗影水晶的特性:

遇到圣光力量则为神圣形态,遇到邪恶力量则为堕落形态大领主亚历山德罗死后被转化为死亡骑

士,所持的灰烬使者接触邪恶力量也变为堕落灰烬使者后来一次战斗中达利安·莫格莱尼将堕落灰烬

使者扔给了圣骑士提里奥·弗丁堕落灰烬使者接触到提里奥·弗丁的圣光之力又变回了灰烬使者霜之哀

伤则为恐惧魔王一族锻造的符文剑。

剑上刻有:“力量所在。绝望所在。”

该剑在杀死人之后会

吸收其灵魂提升其威力故而神剑灰烬使者的材质和神剑霜之哀伤的材质半斤八两难分高下但提里奥·

弗丁和巫妖王阿尔萨斯战斗时关键时刻由于霜之哀伤杀人后吸收的大量灵魂(如阿尔萨斯的老爸的

灵魂等)从内部破坏霜之哀伤最终导致了霜之哀伤被灰烬使者斩断进而阿尔萨斯战败

也就是说霜之哀伤吸收被杀者灵魂的功能即是霜之哀伤的优点所在也是其缺点所在虽然吸收灵魂

可以一定程度增强霜之哀伤的威力汲取力量但吸收大量灵魂后剑本身可能被里面的灵魂破坏导致

关键时候出岔子被其他武器劈断。

所以说这个家伙并不是什么完美的神器,当然了对于一般人的认知来说,霜之哀伤肯定是完美的,可也有一个小bug,所以才被砍断了。”

“啊,摔!这就是你不给霜之哀伤掉落的理由吗?!曹贼?!”

“是啊,博米公司也太小气了,宁愿让老佛爷砍断了也不掉落给我们,之前蛋刀都能掉落呢,说好的霜之哀伤也应该给我们的呢?”

“我很想知道一件事情,为什么当时戴头盔的人不能是玩家呢?我很想成为巫妖王啊。”

“卧槽,少年你这个想法很清奇啊。”

“恭喜你,你发现了华点。”

“从剧情的角度来说确实是这样的,毕竟玩家们也是大战的参与者,我们都经历了这么多了,也该成为一个超越佛丁的超强勇士了,我们还手刃了巫妖王,虽然最后被佛丁抢了人头,结果我们连成为巫妖王的资格都没有?

从剧情上根本就说不过去好吗?”

“请博米公司正视玩家们的需求,让我们也有资格戴上统御头盔,成为新的巫妖王啊,别总是让NPC来背锅好不好?”

“玩家成为巫妖王可还行?那你能保持每天在线被其他玩家锤吗?哈哈哈。”

“唔……这又是另外一个问题了。小可爱。”

……

“你们觉得,如果说魔兽世界是现在的网络游戏的巅峰,那么未来什么样的游戏可以取代它呢?”

“好难的吧,我觉得要是有一天博米公司可以把山海经做成网络游戏,而且整个剧情和人物能够做到魔兽世界的高度的话,应该还是有希望的,而且还是很有自己民族特色的东西。”

“哎?听你们这么一说,我觉得这个方案好像不错啊,不知道曹老板能不能看到,你们要不要吧这个想法发到网上,然后在博米微博里面@一下曹老板?

如果真的能出一个山海经的大型网络游戏的话,我个人感觉是相当的赞了。”

“好啊,大家一起发上去,上曹老板看到呗。我觉得山海经作为大型网络游戏,好是好,就是有一个缺点——

不知道外国玩家们是否能认同。

毕竟魔兽世界对于中国玩家来说,其实很多世界观都是比较西方化的,有些东西你不处在那个语言环境当中很难明白,好在魔兽世界本身的游戏性和剧情不错,不然光是题材在中国就是一个硬伤。”

“是的,不知道山海经怎么样。”

“你们不用担心受众问题,魔兽世界的前身不也是魔兽争霸吗?这个游戏都铺垫了好多年了,才有后面的魔兽世界。

山海经的单机版其实在国外还挺受欢迎的。

关键在于博米公司能不能做好,只要做好,一切都不是问题。”

……

关于网络上面玩家们的评论,其实曹阳已经看到了。

实际上不看到都不行,毕竟中国的星辰公会又一次拿到了世界BOSS的首杀,而且在微博上面好多玩家@曹阳都@疯了。

曹阳现在都不敢打开微博。

这大概就是作为一个拥有超过1000万粉丝的超级网红的烦恼吧?

“哎,我觉得这个设想不错啊,老板我们要不要考虑一下呢?”

旁边的小秘书也看到了相关的评论内容,包括那些玩家们想让曹老板把山海经做成网络游戏的事。

“哎?山海经难道不是网络游戏吗?”曹阳奇怪地问到。

小秘书翻了翻白眼。

“就只能4个人一起联机打怪兽而已,这还远远算不上大型网络游戏吧?”

庄羽柔叹了口气说,“人家明明要的是多人同时在线角色扮演游戏,MMO好吗?”

她撇了曹阳一眼,这家伙在揣着明白装糊涂。

“嗯……MMO啊……”曹阳皱着眉头,“难哟。”

“嗯?”

小秘书挑了挑眉。

这还是第一次看到老板打退堂鼓。

“老板伱连魔兽世界都能做出来,而且现在魔兽世界的大体剧情大纲不都是你来制定的吗?

怎么一个小小的山海经搬到线上就这么困难呢?

一点儿也不像你。”

曹阳没好气地白了她一眼。

这还是他第一次听到小秘书夸奖自己,虽然里面还是充满了嘲讽的意味,但至少有一点小秘书是承认了的——

曹阳很有做游戏的天赋和能力。

现在全世界最顶级的游戏,或者说博米公司做出来的世界顶级游戏,基本上都能看到曹老板的影子。

……

但是这个游戏比较特殊。

曹阳不是不想做山海经的网络MMO,主要是觉得——

“这玩意儿做出来没有市场啊。”

“哈?”

小秘书看了他一眼,根本就不相信曹老板的话。

但是曹阳也没有做过多的解释,只是低着头继续玩他的游戏。

现在曹阳正在跟着谢亭丰他们一起在打10人ICC,连老一都没有过去。

刚才因为跟小秘书说话,还导致了一波团灭。

“曹总,你能不能专注一点?”谢亭丰那边想抱怨又不敢过分抱怨的声音,把曹阳都听笑了。

“好的,我下次肯定专注。”

……

其实曹阳不想把山海经做成大型MMO,有一个很重要的原因——

他说的话是真的。

未来随着智能手机的崛起,哦,不,准确来说,随着人们越来越忙,被压榨的个人空间和时间越来越少,那么未来的像魔兽世界这样需要同时占用多个玩家大量的连续时间的游戏注定要退出历史舞台。

换句话说,未来能够留下来,并且发展得好的,一定是相对碎片化的游戏。

比如说dota,比如说王者荣耀。

比如说QQ飞车……

……8)

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