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第1046章 魔兽的进化

WCG无声无息的离开了这个世界,走的时候,甚至没有谁多关注他,网友们更多的还是在网络上疯狂的辱骂江南杯,但与此同时,也产生了一批坚定的维护江南杯的玩家,双方围绕着江南杯在网络上展开了一场场不见硝烟的战争,而在这战争之中,江南杯不断的占据了所有网络新闻的热点,江南杯相关的各种新闻和比赛讯息也跟着登上了热搜。

等到江南杯举办的第12天,也就是3月4号,这个江南杯闭幕的日子,同时也将迎来江南杯最重要的一个赛程,也就是魔兽争霸4的总决赛。

此时作为整个电竞圈最吸金的,没有之一的比赛项目,在经过足足12天的发酵以及各种各样激烈战斗的刺激,以及中韩大战这样永远充满噱头和激励的比赛之后,魔兽争霸4终于迎来了自己的决赛,同时这也是整个江南杯最后一场战斗,压轴登场,给江南杯画上一个完美的句号。

而这一次对战的双方,其中一方是连续两届拿下了WCG世界冠军,被誉为不败人皇的华夏超级电竞明星天空,这位再一次走上了自己的王者之路,以一路全胜的战绩,坐在了决赛席的宝座上。

而坐在他对面的,则是欧洲新秀瓜皮。

这位原本在WCG的计划之中,要顶替天空的位置,和韩国最伟大的魔兽选手月神摸on进行揭幕战的欧洲选手。此刻却顶替了摸on的位置,坐在了天空的对面,开启了第一届江南杯魔兽争霸4项目的决赛。

瓜皮这一路走来绝不算幸运,在预选赛的时候因为心态没有稳住,又连续抽到了两位宿将,惨遭两连败,结果差点连复赛资格都没有得到,如果不是在最后一场比赛中惊险的击败了一位韩国选手,他此刻已经打道回府了。

复赛虽然没有这么的惊险,但也足够的刺激,6场比赛下来全部都是2:1结束战斗,就没有一场能够2:0轻松拿下的。

可是在进入八强赛之后,进入状态的瓜皮就开始了自己的超神之路,一路3:0击败对手,哪怕是面对半决赛的月神摸on,也是毫不客气的三把带走,不给这位韩国最后的希望一点希望。

终于,他坐到了天空的对面,开始了这场7局4胜制的比赛。

嗯,7局4胜制大约算是江南杯在比赛本身上的一个创新,毕竟之前最多也就是5局3胜制罢了。

不过这也是可以理解的,毕竟这是决赛,而根据江南杯对外公布的数据显示,在决赛这一天,全球拥有超过4,000万玩家收看直播。

而一场魔兽争霸4的比赛,一般整个比赛时长在20分钟左右就会结束。

相较于之前的魔兽争霸3,魔兽争霸4极力的缩减对战模式需要的时长。

一般来说,前期开局的时候,往往需要3~5分钟左右的时间来经营自己的基地,虽说期间会有一些农民侦查,或者小规模的战斗。

但除非是一些前期速攻流的战术,否则整个比赛的前3~5分钟必定是非常无聊的时间,这对于比赛的观看体验来说还是略有糟糕的。

在发现电子竞技才是对一款单机游戏寿命延续最重要的元素之后,暴雪在研发魔兽争霸4的时候,就开始竭尽全力的提高比赛的观赏价值。

而如何提高比赛的观赏价值呢?

当然就是消除掉大量的无聊时间,增加比赛双方在智力,战略,战斗,克制等等方面激烈的战斗了。

不过魔兽争霸3在后者方面已经做得非常完美了,魔兽争霸3拥有大量的战术,围绕着不同的种族都有各种各样的战术展开,只要做好平衡性方面的优化就够了,这方面魔兽争霸4不需要大刀阔斧的进行删减。

所以魔兽争霸4最大的优化点,就在竭尽全力的缩短那些无聊时间上面了,而缩短无聊时间的方法主要有两个,那是缩短前期的发展时间,让比赛前期就尽可能的爆发一些战斗。

其次就是减少稳定运营这样的比赛思路,加强战斗的收益,让所有选手都选择尽可能的战斗,而不是努力的避战,依靠拖时间的方式来获得胜利。

于是在魔兽争霸4的对局进行了更改,其核心就在于增加了神祈祭坛这个建筑物。

这个建筑融合了魔兽争霸3的英雄祭坛,但是功能更加的强悍。

魔兽争霸3的英雄祭坛,当然了,各个种族的名字不一样,但总体功能就是召唤英雄的,前期是能够免费的招募一个英雄,之后是复活英雄和付费召唤更多的英雄。

但是魔兽争霸4的神祈祭坛,在前期不但能够免费召唤一个英雄,而且还可以直接召唤一只价值30神祈币的军队出来。

神祈祭坛包含有自家种族所有的一本和二本战斗单位,每个单位都有不同的神祈币价格,而所有玩家在开局都拥有30枚神祈币。而这30枚神祈币值有1分钟的存在时间,一分钟内如果不使用的话就会直接消失。

如此一来就会逼迫所有的选手,在开局一分钟就使用掉所有的神祈币,用这些神祈币,在游戏开局一分钟的时候就可以打造出一支战斗力相当于游戏中期才有的部队实力出来。

除此之外,在地图中央的位置,会诞生一只名叫神祈教主的野怪,而整个游戏也只有这个野怪会掉落基地装备。

基地装备,顾名思义就是能够装备在玩家主基地上面的装备,这样的装备总共有4种,分别是“神祈之眼”,效果是能够让使用方散去所有的战争迷雾5秒钟的时间,而对于职业选手来说,5秒钟的地图全亮,就可以彻底掌握对手的所有战略,拥有巨大的优势,而且每5分钟都能够使用一次。

第2种装备叫做“神祈之力”,效果非常的霸道,能够在5秒钟之内给所有单位增加5点攻击力,同样是每5分钟可以使用一次。

这个数字看上去似乎不高,可如果当双方的主力部队爆发战斗的时候,那个全体单位增加5点攻击力的特效,就足够打的对方部队彻底溃散了。

第3种装备叫做“神祈护卫”,这个效果是能够让5秒钟内所有部队承受的伤害降低20%。

最后的第4种装备则是“神祈治疗,能够让所有单位恢复20%已损失的气血,同时还会随机选择两具己方单位的尸体来复活,英雄除外。

从这4种装备的特效就可以看出,不管是哪件基地装备,都拥有瞬间改变整个战局的能力,如果选手能够顺利的夺取基地装备的话,那无疑会极大的增加获胜的胜率。

不过神祈是无法直接攻击的,他附近有一个范围圈,只要保证己方超过20人口的单位完全占领范围圈,且持续超过20秒的时间,那就会掉落基地装备。

那么围绕着新增加的整个神祈系列设定,就直接引发了游戏前期的激烈冲突。

大部分玩家都会选择前期率领部队去攻占神祈教主,获得拥有改变整个战局能力的基地装备。而如此一来的话双方玩家就会在神祈教主附近展开激烈的战斗,从而让观众们前期就能够看到一场大战。

而因为选手可以根据自己的需要来调整个神祈部队的兵力配置,那猜测对方的兵力配置,再对己方的兵力配置进行调整,也成了很多职业选手勾心斗角的重点,让整个比赛的前期激烈性增加了很多。

当然了,后来还有一些玩家另辟蹊径,前期干脆不去争什么神祈装备,而是直接趁着对方拿装备的20秒的功夫去拆家,只要能够拆掉对方一半的建筑物,那己方在发展上就能够获得巨大的优势了。

不过如此一来,那就必须要面对敌方英雄带着神祈装备传送回城,同时大部队开始抄后路,将己方部队堵在家里的情况。

因为获得基地装备支援的部队,在职业选手战斗中几乎是不会失败的,那么被包了饺子的选手,又要面临主力部队被彻底清空,直接承受对方30人口大军,配合着基地装备来进行反攻的战斗。

反正这个神祈系列的增加,让魔兽争霸4的前期战斗和博弈变得非常的惊心动魄,所有选手都会在比赛开始之后就给观众们贡献一场场刺激的战斗和比赛。

当然了,如果神祈争夺失败的话,也不是必败无疑,魔兽争霸4还专门设计了给弱势方进行绝地反击的可能性机制等等。

但总的来说,神祈系列设定,让魔兽争霸4的总时长,从魔兽三时代的20~30分钟左右。基本上缩减到了20分钟以内就可以结束战斗的程度,那么相应的,比赛改成7局4胜制,也就成为了必要的选择了,毕竟总决赛如果不打上几个小时,而是一个多小时就直接收工了。

那别说观众们不满意,赞助商也不满意呀!

何况随着网络上的热度不断,在这场决赛的现场,还有主持人的口播里面,已经出现了十多个品牌的名字了,这些都是临时对江南杯进行赞助的企业,你要是让他们的赞助一个多小时就没了,这些赞助商们也确实要暴跳如雷了。

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